对ba剧情设定我的一个比较完整的推论
假如一个人给你讲故事,那么你就会听到这个故事的一条故事线(一维的)。但是如果每到一个节点就多加一个人讲述另外一条支线,那么最后整个故事就会变成一个「世界」,升格为二维。 同理,ba的剧情就是这样一个「故事」。因此,基于此故事的底层逻辑「学园都市」,「老师」这一存在自然就是所谓「崇高」,即最高位格的存在。对「老师」而言,每个学生自然也是故事的一部分,「神秘」和「恐怖」则代表了故事的内容(学生的存在)而神名文字碎片中的所谓「文字碎片」其实就是代表学生的故事的段落,屏幕前的玩家(注意和游戏里的老师不是一个存在)就可以通过收集文字碎片完善学生的故事从而「获得」学生。 基于这个推论,终章开头转印和戈尔孔特的言论就能得到解释。故事本身只具有纸的白色和文字的黑色,色彩入侵自然会破坏和颠覆故事原本的形态,(就像往书上泼颜料,文字就会模糊不清),所以普雷纳帕特斯来到后就可以借由色彩改变故事,将老师踢下「主角」之位,从而确保自己的崇高,进而掌控整个故事。 所以这个世界观就像隔壁的树海世界观一样,所有目前的考据以及游戏里对设定,例如学生代表了各神、基沃托斯前存在另一文明等,都可以往里面代入。我想这可能就是现阶段ba世界观的最好解释吧。