MOBA游戏角色设计1
厄祸之弓 偲艺 特性;每次释放技能都会快速打出一次强化普攻。强化普攻会造成50(+5*当前等级)(+105%ad)的法术伤害。 被动:对一名敌方单位造成两种不同类型的伤害时,会对其释放一个标记。被标记的敌方单位每秒都会对其周围的敌方单位造成50(+5%对方最大生命值)的真实伤害。那个被标记的单位阵亡的瞬间,自身回复45(*标记期间造成伤害次数)(+12%ap)的生命值。 暗箭 cd:2/2/2/2/2 mp:10 打出一发暗箭,造成35/40/45/50/55(+15%ad)的物理伤害。如果那个单位被标记,则转而造成两倍于上值的真实伤害。 妖弓轮舞 cd:14/14/12/12/10 mp:100 手持妖弓旋转一周,击退周身敌方单位,并造成120/140/160/180/200(+135%ad)的物理伤害。这个技能对被标记的单位会额外造成80/160/240/320/400点真实伤害。 弹丸攻势 cd:8/8/8/8/5 mp:45 主动:向一处方向位移2个单位,并提升15%的攻速和移速,维持2秒。 被动:普通攻击命中被标记的单位时,会无视对方20%的护甲,并额外造成50/55/60/65/70点物理伤害。 厄难枷锁 cd:75/70/65 mp:150 引爆所有的标记,对那些单位造成50/80/150(*被标记时间)(+80%ad)的法术伤害,并对其周围的敌方单位造型200/300/400(+50%ad)的物理伤害。这个技能造成的伤害不会对敌方单位进行标记。