rFactor 2 | Build 1117每周更新

studio 397(下面用我们指代——)并没有停下脚步,又一周过去了,我们继续保持节奏带来了新鲜的更新。这周我们主要给VR用户带来了一系列更新,以及一些小修复
VR——隐藏区域蒙层
最新的更新中,我们实现了VR下的“隐藏区域蒙层”功能
什么是隐藏区域蒙层?
在VR头显中,每只眼睛看到的图像都是以方形渲染的,但是你的眼睛只能看见中间圆形的区域

下面这张图展示了你正常视觉外的区域——黑色区域对应了头显边缘被物理遮挡的区域

所以,对比原来始终渲染那些多余的,眼睛看不见的区域,当你打开隐藏区域蒙层后,将会阻止这部分像素被渲染,因为他们在头显筒形视觉失真后的显示范围之外。因为这一蒙层阻止了边缘的像素被渲染,所以带来了轻微的性能提高,我们内部测试中证明了这一提升。
这一选项在player.json中也可以设置,一旦出现了什么问题。
- "VR Enable Hidden Area Mask":true,设置为false禁用
*Oculus steamVR的驱动暂时不支持这一功能
更新日志
- 启用VR“隐藏区域蒙层”
- 修复VR桌面镜像的闪烁
- 修复单人模式中漆面损坏没有在重启比赛时重置的问题
- 修复由于和steam社区通信时线程间通信错误导致的偶发崩溃
已知问题
跟上周一样,没变化,多了一个新问题
- VR下安装新内容后不会自动重启,需要你手动重启
- 在赛道加载界面下半部分还有一条黑色的
- 跟UI无关,我们也发现了AI车辆的油门操作很不稳定,我们正在调查
- Parc Ferme在新ui下无法工作
Work in Progress
跟上周一样,没有新增
- 加入skin下载进度条在打开了skin transfer的服务器上
- 设置工具有时候会在点击play后无法启动,在设置过分辨率、vr或是后处理后
- 创建新team在showroom中不见了
- 材质编辑在showroom中不见了
- 强制设定、升级,同上
- 在服务器上重新选择车辆
- 从回放中恢复驾驶
- 偶尔在退出服务器时候白屏