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打破次元壁!用AI“重绘”照片和CG,效果惊艳到我了—— | Stable Di

2023-05-18 22:39 作者:叶雨景彡  | 我要投稿

第三课:图生图入门及应用

*觉得笔记不错的可以来个一键三连

更新于2023.7.24


00:00




01:22


一、图生图原理

(一) 简单理解(片面):把一张图片画成另一种模样

(二)把绘画想法通过语言和图片传递给AI来实现想法


02:43



03:08


二、图生图基本流程

(一)图生图的三个关键步骤:导入图片→书写提示词→参数调整

(二)图生图界面介绍

1.主体结构与文生图区别不大

2.新增导入图片区域和重绘幅度


03:30


导入图片方式:

(1)直接拖动图片到对应位置

(2)单击导入图片区域打开资源管理器选取图片


04:22


重绘幅度:跟原图有多像


05:55


实现生成漫画效果推荐值:0.6~0.8

太高容易导致画面变形,太低画面看不出效果


04:01


3.图生图也需要提示词(同样重要)


05:06


(1)没有提示词,AI只会提取图片信息,get不到画面里的具体内容

(2)除了加入图片内容提示词外,为了把控质量还需要加入标准化提示词,如第二节课的两段“魔咒”、其他符合自己需求的提示词


06:04


4.默认下使用与上传图片的原始尺寸一样的分辨率

如果原始图片分辨率过大可以适当缩小到不会爆显存的分辨率

5.生成其他尺寸的图片,推荐在电脑上用其他软件裁切成预想的比例再导入


06:41


6.缩放模式:

*直接缩放(放大潜变量)不推荐使用,对显存要求很高

*图生图的进阶功能将在第七课介绍


06:59


三、随机种子作用解析


07:56


(一)随机种子:

AI生成一幅画的过程是随机的,但每一次生成都有一套描绘方式,这个描绘方式就会被记录成一组随机数,叫随机种子

(二)随机性:

使用不同的随机种子出来的效果就随机性强

使用同一个随机种子,生成的图像就会有很多相似之处

(因为用同一套方法随机出来的)


08:30


(三)功能按钮

1.骰子:把随机参数设置为-1

(每次都抽一张新卡)

2.绿色循环:使用上次的随机种子

(卡池里都是一张卡)


08:42


(四)打开图库浏览器能查看图片的生成信息,里面就有种子号码(Seed)

(或者在“图片信息”功能里上传图片也能查看)

(五)使用相同的随机种子,添加相关提示词,能最大程度保持任务风格相对一致


09:04


四、图生图的拓展应用

(一)真实图片转换成二次元风格

(比一些平台可调节的精细程度更高)

(二)物品甚至风景“拟人化”




(三)让二次元角色走到三次元


*模型风格的区别在第四课里会提到

*LoRa模型在第九课里


10:04


(4)简单绘画通过AI生成更精美的画

弹幕里敲6,他就会教给我们







11:15


五、总结-思维导图




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