《神速麻雀》3-3 役牌后付
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作者:堀内正人
翻译:破邪丸sama
特别鸣谢:b站用户 blackdesk 的mahjim输入法,本节练习册牌例8的作图便已使用,之后的同类型牌例也会继续使用。

3-3 役牌后付
*译者注:无特殊说明,最右侧牌为他家打出的牌

从急所*开始鸣牌,然后再碰役牌
*译者注:急所是直译,原意指要害,致命处,日麻中指手牌中很难作成的部分,如愚形、残枚很少的block等
这次我们将谈谈役牌后付。
这些的问题是,搭子全齐的一向听要不要从1p开始鸣牌做役牌后付呢?
先说答案,1p铁碰。要说鸣牌的话,最基本的就是从边张、坎张或者碰材(可视为对子的两张牌)这种所谓的“急所”开始鸣牌。如果嫌弃后付的话,放过副露后再碰役牌,速度上就会放慢很多。

以自己为中心打牌
不管吃相是不是难看,也不需要担心役牌会不会打出来哦,比起那个,先消解急所,切实地前进才是更重要的。
役牌后付时,有一个有利之处就是当他家立直时也可以轻松弃和。虽然也可能有役牌出不来的情况,但是因为是字牌,所以他家也不太会绞杀,毕竟绞杀字牌的话对自己是有损的,该打出来的时候就会打,或许会从山里自摸也说不定。
像牌例1这样的手牌的话,是不会从5m开始鸣牌的,现在是七对的一向听,饼子的形状也很强,就这样保持手牌形状也是可以的。

役牌dora后付也要前进
拿到牌例2这样的牌时,即使是役牌dora后付也要从急所开始消解来前进,即使役牌是dora,鸣坎张也比不鸣要更好,虽然会让他家开始警惕,但该打的时候就会打,即使不鸣坎张,白也不会轻易地打出。
即使万子的形状是边张,从“愚形开始处理”的鸣牌大前提是不变的。

堀内system法则
良形在序盘不鸣,中盘以后就鸣
堀内酱的悄悄话时间
如果不能熟练使用役牌后付的话,是没法在新宿生存下去的哦。

堀内练习册
·牌例1

·牌例2

·牌例3

·牌例4

·牌例5

·牌例6

·牌例7

·牌例8


上节参考答案
·牌例1

如果到了中盘以后还是这副零零散散的样子就爬吧
·牌例2

手牌形状像组合龙这样蠢的话就不鸣
·牌例3

保持门清也能前进的手也不鸣
·牌例4

钢铁碰,鸣牌以进入完全一向听
·牌例5

即使留有愚形也要碰
·牌例6

有连续形的时候要碰
·牌例7

有暗刻的时候要碰
·牌例8

双两面一向听子家比较微妙,但是亲家W东的话就要碰
·牌例9

(碰完)两向听也要碰
·牌例10

有雀头候补的话就碰
·牌例11

没有雀头,手牌也很零散的话有些微妙,避铳时可以不鸣
·牌例12

从第一枚开始直接碰听

下节预告 3-4 打点与愚形消解的优先度
