三国杀 虚拟武将设计:
1:出牌阶段限一次,你可以进行一次判定,然后弃置一张牌,若判定牌为:黑桃,你一回合每受到两点伤害或每造成两点伤害时,你可以令一名角色,然后将其的武将牌翻面,直到你的回合准备阶段开始时——、梅花,所有其他角色于此回合不能出其的第二张牌、红桃,你此回合每对一名角色造成伤害后,你须摸y张牌,每回合每名角色限一次(y为即将对其造成伤害的伤害点数)、方块,你每回合受到其他角色造成的第一次伤害,你防止此伤害,直到你的回合准备阶段开始时。然后若你弃置的牌与此判定牌颜色不同则你必须摸一张牌,若你的手牌不大于体力值则你可以改为摸两张牌。
心改:每回合限一次,当你成为一张其他角色的延时锦囊牌以外牌的目标后,你可以一次性重铸与该牌花色相同的x+1张牌,若你重铸的是最后的手牌或装备牌则你额外摸一张牌且若使你成为目标的牌不是唯一目标则你可以令此牌无效之。(x为你的体力值且至多为4)
无限系统树
主角
体力值:4