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2020巅峰部分PVP精灵个人简评(131-140)

2020-09-18 09:48 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章内涉及精灵不进行排名】  

【本文内容仅代表个人见解,欢迎理性讨论】


邪魂大祭司

简评 2019开年精灵,曾经的超冷门巅峰精灵牧魂祭司的超进化形态。牧魂祭司的高额粉伤输出的优势基本延续了过来,不过失去了击杀后获得免死的特殊机制——当然对他这种带盔的精灵来说不算是很明显的削弱。第五粉伤配上强化吸血相当高,先三断回合害怕,还有一个很恶心的狮盔被动控技能,总体来说是一只达到了巅峰强度的精灵,不过也只是正常水平而已。 

使用 邪魂大祭司的基本玩法和大部分狮盔被动控精灵类似,开出两个属性以后伺机输出叠魂印即可,大祭司使用属性技能后的增伤很值得注意,有必要时可以连续开属性然后突然爆发。大祭司叠满魂印后的第五打人非常的痛,可以比较放心地持续输出。

针对 大祭司和迈尔斯、伶谣等机制类似的精灵相比偏弱的地方就是他自身的生存能力,魂印既没有减伤也没有免控,全靠属性技能成型,消强害怕效果居然是被击杀才能触发,就像个拦截一样,因此只要封住他的属性,打出足够的压制力就没有问题。


天道魂帝

简评 魂帝的机制在进化前后也经历了小重做,因此也是要分先后两个形态去讲,今天先讲进化前的“小魂帝”。“小魂帝”是一个典型的拦截精灵,受到高伤害断回合外加弹伤,同时自身也有一定单兵作战能力,曾经是比较火的平民精灵,但是属性比较弱势,非常脆皮,外加天敌接踵而至,后来又绝版了,导致其被拍死在了环境更迭的沙滩上。

使用 小魂帝最简单的使用方法就是利用其孱弱的防御面来切出“碰瓷”高红精灵,但是需要一定的预判,遇见高粉精灵或者对手未成型时是没多大用处的。小魂帝本身的单兵作战能力在以前两年还不错,先三封属,150天意控,第五断回合叠害怕最高可以达到100%,还有一个类似光之惩戒的连环失明,如果让他站住场也是会恶心到对手的。

针对 小魂帝最大缺点就是脆皮,而且种族值落后,很容易被正面压制,唯一的正面优势——封属会被属性的防御面限制,对手经常是可以直接不开属性将其揍死。减少小魂帝拦截损失的最好办法是使用一些高粉或者带盔的精灵,使得魂帝的拦截机会减少。


遨天魔煞

简评 2019上半年的免控流精灵,爆发能力还不错,满血状态下有免控有闪避,闪避机制也可以很好地克制一些关键技能不必中的精灵。但是遨天的属性飞行暗影很弟弟,经常被各种巅峰热门精灵暴打,而且魂印的先制实在是太看脸了,因此目前是个大冷门精灵,不推荐巅峰新手使用。

使用 满血状态下的遨天是很难被先手击破的,开出血陨魔煞以后锤人非常凶,第五先手必定暴击配合自身固伤和魂印概率先制,还是很有破坏力的,还有一个先手50%害怕可以拼脸。 遨天的主要针对目标就是艾夏拉这类先手很关键而不必中的精灵。

针对 遨天本身没有概率很高的主动控场和封属狮盔,而且免控在150上面,技能不是很连贯,属性防御面更是没眼看,一般来说可弹可拦,队伍里天尊等精灵还在的情况下通常不需要怕他,也可以用万魔、布莱克等后手反制能力非常强的精灵来应对。


噬梦魔灵

简评 之前的专栏里提到了噬梦之灵,那么今天来谈一谈她的“进化形态”噬梦魔灵。噬梦魔灵的机制相比噬梦之灵进行了小重做,暴击概率从低体100%变成了无条件叠概率直至80%,配笑傲基本也是招招暴击,同时技能组也改了很多,总体来说从无脑的爆发精灵变成了站场型,不过目前看由于其成型慢外加容易被克制,表现反而不如噬梦之灵要好(虽然噬梦之灵现在也不好受)。

使用 噬梦魔灵的玩法不像噬梦之灵那样无脑,而是一个比较常规的站场精灵。她叠暴击率不像克罗诺斯叠害怕一样每回合自动叠,而是需要攻击技能主动叠,所以她要使用4次攻击技能才能成型,因此操作就显得比较重要,通常必要的时候再开属性,其他时候都要不断使用第五和先三,魂印主动未触发控场时有吸血,可以一定程度上保证续航,同时只要被动触发弱化,就可以使用连击输出。

针对 针对成型的噬梦魔灵的方法,基本和针对噬梦之灵差不多,只要弹就完事了,同时如果是未成型的噬梦魔灵,暴击率不高时,由于其不像噬梦之灵有150的控场手段,可以用高速控场精灵进行压制。当然,最好的办法还是加强免控,不要被她脸到成型。


异星装甲·赛伯斯特

简评 X战队系列的完全体里相当冷门的一位,一只典型的因为属性而被直接忽略的精灵,最近即使有主场,也很少能见到。判定等级非常高的被动瘫痪一旦触发是相当给力,由于魂印暴击的存在,本身的输出也是相当不错,不过这个精灵的弱点都明写在魂印上面了,我想冷门原因不用我说大家也知道了吧(滑稽)。

使用 其实如果只看技能组和魂印,赛伯斯特的亮点可以说相当之高,先1的240威力电系技能可以奇袭天尊,还有概率控场;冲击预调也是一个相当强力的技能。 赛伯斯特的基本玩法就是以冲击预调为核心,在控场的支持下伺机输出。

针对 不必多说,赛伯斯特最大的阻力就是机盖,一旦魂印暴击触发,哪怕是电系的千万伏特也可能把自己弹死,更不要说四倍克制的本系技能了,其他一众弹伤想弹死他也基本不是什么问题。再加上种族落后、压制力不强,赛伯斯特的发挥空间注定是被限制的。


白炎

简评 16年的巅峰代表性兑换精灵,也曾是人手一只的平民强者。不过经过了这么长时间的洗礼,白炎在巅峰也早已销声匿迹。当然,这并不代表她已经不具备可玩性,相反她的操作性相当之强,拥有魂免,而且玩法很独特,第五断回合换血,后手转为先手的打法对付很多精灵都十分奏效。 

使用 白炎的基本玩法就是第五起手二连,在对手直接输出不足以秒杀你的时候很有效,在面对一些特殊精灵时可以强化起手然后利用魂印吸血和对手周旋。只要第五击杀一只,就可以依靠封属来持续压制对手。白炎的150控场判定非常弟弟,可以考虑换成技能石。

针对 白炎比较大的缺陷就是两个属性技能存在感很低,连贯性不强,在狮盔遍地的环境就会很尴尬,而且本身种族值低导致血薄皮脆,可以用有狮盔并且爆发比较高的精灵来针对,而且由于其第一回合没有先制,一些能秒杀之的一刀流也很容易将其正面击杀。


丝萝

简评 巅峰妹子兑换精灵之一,一个典型的PP吞噬器。魂印和之前介绍过的天使英普瑞斯比较类似,但多了一段很关键的续航效果,而且每回合还有50%的概率附加睡眠。技能强度还说得过去,考虑到她的属性,有时候可能输出不足。同时,由于这个精灵主要作用是“恶心对手”而难以“输出对手”,在50回合的体系下作用是比较有限的。

使用 丝萝的玩法大概就是靠魂印的扣PP来恶心一些属性上对他不占优势的精灵,靠魂印的睡眠来对付一些免控差劲的精灵,但她技能比较大的缺陷就是断回合在先手,这意味着打一些起手弹控的精灵时会坑到自己。

针对 丝萝的本身肉度非常一般,加上悲剧的属性,遇见高输出阵容很容易暴毙。打丝萝最简单的办法就是突突突,不要搞那些花里胡哨的,越拖PP越少,反而不利于后续作战。


梦天睡神·修普诺斯

简评 出道即冷门的诸神系列之一,一个可以如王哈一般肉的精灵。修普诺斯比起王哈,比较强势的地方就是拥有高体时令人匪夷所思的减伤的同时,还拥有主动被动控场,哪怕是光螳螂碰见这个大肉坨,没开出强化来也会十分头痛。睡神的缺点当然也是耗,有他的套路一拖就是二三十回合,效率相当低下,因此并不推荐在目前使用。

使用 睡神玩法难度不大,就是靠天意控外加吃月亮,低血时的狮盔效果,第五的免伤,都可以使其进一步耗起来。起手技能一般都是天意控,如果怕对手持续高输出,也可以先扔个第五来保证生存。睡神的残血狮盔效果其实不常用,因为他的续航不足,一般来说多控场保持高血量更科学。 

针对 睡神虽然主动性比王哈强,但输出还是比较捉急,基本完全靠第五固伤,遇见星皇基本不用想输出了,对封属和高粉抵抗力也很弱,队里有元神一类精灵的话可以完全不用担心他的存在。


暗岩·格莱奥丹

简评 暗黑战联里比较有操作性的一只冷门精灵。格莱奥丹的魂印实际上只有一条效果,受到攻击偷强,偷强成功吃月亮并先制,对手没有强化就50%控场或者封属。吃月亮+先制,控场、封属,看起来三个效果都不错,但仔细一看就会发现只能同时触发其中一个,而且是一个被动效果,这就非常尴尬了。 

使用 格莱奥丹的玩法是比较“被动”的,需要使用两个属性技能和第五来循环减伤,最终控到对手就可以进行输出。而且他的先三强度还算不错,因此也算是有一定可玩性,但他并没有主动的消强,只有被打才能偷强化,这一点是很大的隐患。

针对 格莱奥丹这只精灵根本不需要刻意针对,只要用一些输出不依赖强化的精灵就可以将其轻松击杀。这只精灵是既没有主动控场也没有高速封属,属性也完全不肉(防天尊时除外),因此压制他完全不难。


天幕神龙

简评 鳄鱼和巨兽的体力值非常离谱是吧?这位比他们更离谱。天幕四龙的合体,一个在一个月内不同的特定日子有不同的特定加成的精灵,在21-25日的时候他的体力上限就可以比鳄鱼高出一大截,成为全赛体力最高的精灵(还有一段续航),在每个月1日-5日时攻击增加200点,能打出的伤害更是极其离谱。天幕神龙是一个典型的平民暴力输出精灵,但是防御力很差劲,并且绝版很快,目前很少见。

使用 具体机制上,这是一只打高先制爆发的精灵,靠目前已经十分罕见的2回合必先引爆技能,配上150的穿盔+低体翻倍和魂印的无视双防提升,打出非常高的爆发, 不过,天幕神龙的属性算是一个很弱的属性,自然系羸弱的防御面会很大程度拖他的后腿,再加上魂印没有很好的保护能力,是需要一定的辅助才能起飞的。

针对 天幕神龙是一个很吃辅助的精灵,他本身则是脆得像纸片一样(即使是在加双防减伤的日子里,也容易被高倍强杀),不给他一个回合开必先引爆他就很瓜皮,所以比较好的办法就是备好拦截、使用高倍克制之的精灵站场。当然,如果你对你的拦截和站场不太自信,还有个最简单的办法——每个月的1日-5日别打巅峰。(滑稽)



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