Warframe【热修】24.1.2+24.1.2.1

来自官方论坛PC更新日志区
加入:
给封测玩家的个人资料页面里面的荣誉成员一栏加入了“封测玩家”,如果你的账号是在2013年3月18日之前建立的,你就有这个称号了!

Garuda 的改动:
恐惧魔镜
给该技能加入了当目标碰到后会有的8米的范围硬直效果(不受Mod影响)。
给恐惧魔镜的护盾加入了移动时产生的小噪音效果。
提升了敌人秒杀的阀值,从35%提升到40%(例如,敌人会在低于40%血量的时候被秒杀。)
在空中蓄力恐惧魔镜的投射物时会让你多悬浮几秒了。
恐惧魔镜的动画现在在装备天赋的情况下会播放得更快了。
鲜血祭坛
给该技能加入了当刺到目标后会有的8米的范围硬直效果(不受Mod影响)。
提升了鲜血祭坛的治疗半径范围,从6米提升到8米。
鲜血祭坛的动画现在在装备天赋的情况下会播放得更快了。
穿心利爪
减少33%的穿心利爪总蓄力时间。
穿心利爪的蓄力现在会启动得更快且会随着范围增大而降低拓展速度。
提升了穿心利爪的最小蓄力范围,从15度提升到25度。
减少穿心利爪的最大蓄力范围,从120度减少到95度。
在空中蓄力穿心利爪时会让你多悬浮几秒了。
蓄力穿心利爪到满蓄力时会有一个声音提示了。
改动:
对整个游戏进行了多处性能优化!之前的K式悬浮板性能已经重新植入了一个更稳定的版本。我们也对着色器,粒子系统,天气和更多内容做了相关的优化!
伺服鱼部件现在会显示能拆解出什么了!
提升了维加环型装置的掉落几率来和其它环型装置保持一样。
奥布山谷的挖掘任务现在会基于玩家数来生成挖掘机数量了,除了4人小队,现在只会生成3台挖掘机了。
改进了赏金板上刷新的设定,且下一批次的赏金任务会立刻排列好出现。不再会有令人难堪的“现在没有赏金任务,请稍后查看”这种。
当试图链接Zaw,恐鸟同伴,K式悬浮板和组合枪时,聊天设定现在会自动填充了。
更新了 Chroma 莫凯外观,基于作者的要求现在现在有更有皮质效果了。
更新了细剑创伤外观,基于作者的要求现在刀刃有分开的着色设定了。
通过删除些只对Windows XP中稀有情况下有用的代码来对现代操作系统做了些微小的优化。
对屏幕外物件的检查设定做了些小优化。
优化了Titania的剃刀之翼的技能声音。
优化了一些游玩中出现的小幅度帧数不稳的问题。
调整以改进奥布山谷中Corpus入侵面板状态的解释设定。
改进了奥布山谷中随机敌人遭遇和空投艇增援的节奏设定。
保护事件改动和修正:
保护事件的装备现在在追踪动物时会和钓鱼的装备有类似的功能。按下绑定的按键将自动装备相应的物品,取代之前要按住按键并重新选择物品的设定。
修正因为脚印不可见而导致的问题。这也包括AMD显卡的问题和可见度的问题。
回声诱饵不需要在装备栏里面再装备一次了,现在会在装备麻醉步枪的的时候自动装备了。
提升了麻醉步枪的射速,这样可以更快得进入装填状态。
修正动物有时候会在范围内生成且立刻逃离的问题。
修正奥布山谷中动物消失太快而不是在捕获后被带走的问题。
修正在使用手柄且设置为默认的经典操作设定时,把保护事件的装备激活后会导致无法看见正确的界面文本的问题。
修正在保护事件装备中切换选项导致的手柄绑定按键没有工作的问题。
现在在保护事件相关装备上显示有无限标志了,以指出这些东西不是消耗品。
修正多个排泄物图案没有正确接合上的问题。
修正:
修正如果你在平野/山谷中用Archwing 的情况下撞得很厉害会导致游戏崩溃的问题。这个世界还没准备好弄成超真实向4D飞行模拟器。
修正激冷装填,流线外形和漂移接触从警报中丢失的问题。
修正使用K式悬浮板时在没有真的卡竿的情况下会有卡竿王技巧点数的问题。
修正扫描器在扫描敌人时没有动画效果的问题。
修正一个对宠物来说会有高等级的桥无法穿过的古老问题。
修正在K式悬浮板上获得的资源没有真的放入仓库的问题。
修正在指挥官状态下,Warframe的导引技能会被扰敌员或驱逐员的投射光环永久虚无掉的问题
修正因为防御计时器从来没有结束或之前放弃了赏金任务导致卓越者单位没有重生而无法占领奥布山谷中Corpus基地的问题。
修正和平 追寻者会在Warframe 的显赫武器上激活的问题(例如Titania 的剃刀之翼,Mesa的监察者双枪。)
修正和平 追寻者的投射物和幻离子的次要开火模式会无视虚能罩子的问题。
修正奥布山谷收复赏金任务中如果在一个进程里面有多个收复赏金任务完成的话,目标的计时器会有没有重设的问题。
修正如果玩家之前放弃防御线圈滚轮任务且没有入侵的话,之后的伏击线圈滚轮任务会将其变线圈滚轮成无敌的问题。
修正在爆炸奔跑者上使用Garuda 的鲜血祭坛会导致其没有功能的问题。
修正有些地方Loki可以移形换位出奥布山谷的问题。
修正奥布山谷的采矿会算入平野勘探家挑战的问题。
修正Chroma 莫凯外观没有在他尾巴上使用正确颜色通道的问题。
修正K式悬浮板的自定义名字没有在任务结算页面显示的问题。
修正自定义恐鸟守护名字没有出现在非主机的任务中的问题。
修正在试图聊天链接一把有着自定义名字的组合枪时会有脚本错误的问题。
修正膝盖滑行,跌落的嗖嗖声和加速声音在某些情况下没有停止的问题。
修正瓦斯托双枪 Prime 播放错误声音的问题。
修正K式悬浮板物品标记会在重玩索拉里斯之声系列任务时重复出现的问题。
修正在索拉里斯之声系列任务中Thursby那里会有一个隐形的储藏箱贴图的问题。
修正不是玩家击杀的敌人经验数字会没有显示在界面上,且如果他们死在玩家后面的话会出现在错误的地方的问题。
修正空投艇的敌人悬浮在半空中的问题。
潜在修正恐鸟同伴反重力榴弹指令会把敌人炸得高到天空里面的脚本错误问题。
修正在从鼠标/键盘切换刀手柄时购买物品会有脚本错误的问题。
修正在查看赏金任务板时一个脚本错误导致没有激活的赏金任务的问题。
修正在施放Garuda的恐惧魔镜时的一个脚本错误问题。
修正Nekros的伊卡拉枷锁在Archwing模式中没有连接上的问题。
修正Nyx的技能强化mod同化会取消激活切换冲刺的问题,并且强制会让玩家再切换一次。
修正当过量护盾激活时,技能会瞄准凯塔蛛形机的问题
修正在Stalker离开后锁定警报的光没有关闭的问题。
修正多个崩溃问题。
修正奥布山谷地图和升华实验室地图重叠的问题。
武形秘仪修正:
修正在武形秘仪军械库中选择Khora时的脚本错误问题。
热修24.1.2.1
改动:
修改了恐鸟的钱,恐鸟的问题,“配置”的显示设定以与Legs的提示内容保持一致。
修正:
修正在赏金任务刷新时且在城镇的时候,其界面刷新/闪烁的问题。
修正由吸取拾取物导致的崩溃问题。
修正因为新布料优化导致的崩溃问题。
修正在任务结算界面用指挥官时按TAB时会有脚本错误的问题。
修正和平电闪会在主武器上激活的问题。
修正玩偶的微妙材质错误问题。
修正“迁移玩家”的称号在PC上显示的问题(这原本是计划在未来主机版更新中显示在主机版账号上面的)

((截图捡来的,非本人))