欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《孤岛危机》背后的“三姓家奴”

2020-09-13 15:26 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

最近《孤岛危机》重制版快要和玩家见面了,那个传说中的显卡杀手又一次出现在了玩家的视野里,只是或许很多新玩家已经不认识他了,更不认识他背后创造辉煌的Crytek Studios,某种意义上这也是对游戏从业者的一次惊醒——技术不代表一切。这中间的故事,还需要我娓娓道来。

时代变了,这次的孤岛危机不再是显卡杀手

1999年,三个土耳其裔德国人一路风餐露宿来到了洛杉矶,用自己仅有的资金买了E3的入场门票,这三个人就是Crytek Studios的创始人,他们的目的就是为了推销自己开发的技术DEMO,期盼有大佬看上并投资,再通过一番口舌之后,他们成功说服了英伟达,展示了自己的技术DEMO《恐龙岛》,这次展示很成功,他们获得了自己想要的投资,并且成功搭上了一位游戏界的大佬——育碧。

后来他们的DEMO也做成了游戏,甚至有了VR版本

我相信很多人都会弄混两个游戏——《孤岛惊魂》《孤岛危机》,虽然它们的英文名都跟岛没什么关系,一个是《Far Cry》,另一个是《crysis》,但它们都有cry,事实上,它们确实有血缘关系,甚至比大部分人想的都要亲密,但如今的它们已经是两个系列了,这一切还要源于Crytek Studios和育碧这场不太满意的合作。

2004年的《孤岛惊魂》堪称奇迹,仅仅四个月就售出了730000多份,创下了多个记录,育碧和Crytek Studios都赚的盆满钵盈,但二者的矛盾也从此开始了,Crytek Studios看到游戏销售如此好,就开始授权给其他厂商使用他们的引擎,但这件事引起了育碧的不满,《孤岛惊魂》的引擎并不是Crytek Studios独家研发的,而是双方共同开发的,双方的矛盾开始激化,如同一个火药桶,而引线是 Crytek Studios的法兰克福总部被警察调查,德国警方以使用盗版软件为由对Crytek Studios总部进行了搜查,Crytek Studios因此记恨育碧,认为是育碧告状,所以才有了这件事,育碧方坚决否认,但经此一事,双方的合作告吹,然后我们的老朋友——EA闪亮登场。

2004年的玩家是以怎样的一种心态去玩这样惊艳的游戏

我们提到EA第一个想到的是工作室杀手,但事实上EA也做了不少有意义的事情,对于推动游戏行业发展也有作用,比如在它的帮助下Crytek Studios推出了《孤岛危机》,不只是有意还是无意,刚出现时的《孤岛危机》颇有点叫板《孤岛惊魂》的错觉,这款游戏一经推出就引起了业界的轰动,不亚于当年的《孤岛惊魂》,但由于过高的配置要求,卡死了大量的PC玩家,因此得名显卡危机。

获得了Crytek Studios的EA如鱼得水,而Crytek Studios则日进斗金,和EA如胶似漆,双方的第一次裂痕很快就袭来了,趁热打铁的《孤岛危机2》发生了严重的泄露,虽然Crytek Studios预估销量是一千万,但实际上因为泄露,销量根本未达标,而《孤岛危机3》则是最终撬开裂缝的长棍,被EA期望的《孤岛危机3》各方面都没有达到EA的目标,比起自己的投入和产出,EA决定放弃和Crytek Studios的合作。

看看两个作品初代的画面,很容易看出双方的一些一致性

但此时的Crytek Studios却并不慌,他们想要的是做下一个EPIC,做一个引擎销售商而不是一个游戏开发商,此时《孤岛惊魂》《孤岛危机》两部成功的游戏系列已经给世人展现了自己引擎的强大,按他们的想法,之后前来购买引擎的开发者应该络绎不绝,但现实狠狠打了他们的脸。

他们授权费用太高了,而且上手难度太大,远不如unity和虚幻亲民,这就导致小公司用不上也用不了,大公司有自己的引擎不需要他们,因此他们的引擎业务始终不温不火。

大名鼎鼎的星际公民最开始也是使用的他们的引擎

引擎卖不出去,但公司得运营,所以他们又灰溜溜的回去做游戏,这次他们的运气不错,他们和微软搭上了关系,制作了《罗马之子》,怎么形容这款游戏呢,这是一款不错的电影,事实上Crytek Studios再一次给我们展示了他们的引擎的强大,给我们带来了一场视听盛宴,但玩法确实很一般,之前steam打折仅需要11元,也能看出这款游戏实际水平大概差强人意。

罗马之子真的很帅,但也真的很无聊

这款游戏最终的表现让微软终止了和Crytek Studios的合作,双方和平分手,Crytek Stuidos最终还是走回了卖引擎的市场,靠着《星际公民》的引擎授权费,苟活了一波,但《星际公民》终究是众筹游戏,它提供的费用不足以让公司良性发展,幸好最后的救命稻草——亚马逊来了,当时的亚马逊就想进入游戏行业,事实上如今他们确实也踏足了游戏行业,为了更好的进入行业,他们决定用5000万欧元买下Crytek Studios的引擎修改权,Crytek Studios把引擎卖了出去,但谁曾想,亚马逊用这个修改权,做出了一个免费的引擎投放市场,《星际公民》也随之改变了自己的游戏引擎,没办法,Crytek Studios决定状告《星际公民》开发商,双方进行了一场漫长的法律扯皮。

双方终于在2020年达成了和解

如今再去看Crytek Studios或许早已没了当年开发《孤岛惊魂》《孤岛危机》时的锐气,或许再给他们一个机会,选择和育碧长期合作也是个不错的选择。


《孤岛危机》背后的“三姓家奴”的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律