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对新干员灵知技能的主观感受及分析

2021-12-23 10:26 作者:伊井学秀  | 我要投稿

 首先我没有抽灵知,所以接下来都是缺乏数据支持的主观分析
 
  天赋一是专门用来配合技能使用的,二用于与其他干员的强度平衡
  一技能不谈
  二技能没多大用,短暂控制加削弱,CD短,适合那种精英怪多、有一定的短的出现间隔的图。不然就是娱乐点一点,或新手开荒。对比老干员,可替代性较大。但手累了点
  
  三技能作为主要卖点,控制加削弱,可以用于重装扛不住的近战BOSS用,类比铃兰的80减速和塞爹的减速速。作为削弱,自己还有一点的输出。
   对比老干员,可以和她们一样在大多数场合用,适合新手开荒。
   多了罕见的强控,可以控住远程BOSS。
   但冰冻可以被免疫,未来可以此来控制灵知强度。
 
   整体一般,有一定卖点。考虑到马上1月份,多少想要减少一点玩家的合成玉。
   在保证其有一定强度的同时,还能方便地控制不会太强。保证了方舟的整体强度,为未来的干员突破埋下伏笔。 


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