我与未定一年间的趣事

在写这个的时候其实已经过去一年零几天了,本来没有计划写下来,但昨晚机缘巧合又突发奇想于是还是打算记录下来。
一年之前的某天,应该是暑假了,是升学前的暑假因此过得十分轻松,“遥想”我之前也喜欢玩乙女类型的游戏,正好又没事干就跑到B站游戏中心逛逛了。当时有好几个游戏,有的是公测有的是内测,我全部下载了,全部都玩了,一开始是图新鲜,又有时间,玩了几个之后感觉都差不多,激情褪去。未定好像是我当时在玩完其他之后才下载的,登录页面可以选择游客身份,又想着估计跟其他游戏差不多吧,不想注册号了,游客身份进去打发打发时间得了。
因为是游客身份登录,因此快到一个半小时的时候游戏就提醒我快要不能继续玩了,我也没当回事,当时的我以为的是每天一个半小时。于是第二天我继续登录游戏想接着玩,还没几分钟就被迫下线了。我懊恼了一会儿,想了想,不玩就不玩呗。
放下手机的几天我也不记得做了什么,但感觉心里还是没放下——没出息如我升级了游客身份,也就注册了账号,继续玩未定。
虽然说是之前玩过同类型游戏,但时间都不太长,大概几个月,所以我对于养卡、通关之类的了解完全不够,刚开始基本等于乱玩,能看剧情就可以了。到了后面我开始发现问题:原来神殿试炼是每周刷新的吗……我之前好像都没打。感觉亏了。原来还有公众号签到的吗,我不知道啊……诸如此类,因此我赶紧补课关注了攻略组。
再说回来,玩未定的刚开始,我是夏厨,原因也很简单,我喜欢青梅竹马或者说我很吃这一套,像很多动画里面的,例如名柯,我就很喜欢新兰。总而言之,夏彦就是我初始最想推的角色,另一方面,夏彦个人线刚开始就给我一个暴击,美强惨套路,我也依旧喜欢,心生怜爱。于是我认为我就是坚定的夏厨了。
而到了抽卡,第一张SR是莫弈,是初光倾泄,我在心里小小抱怨了一下,我不想要……第一张SSR左然……醉意入怀……怎么回事啊。
算了,有比没有好。我是这么安慰自己的。
玩着玩着,莫弈咫尺远近和危情邀约都有了,但是夏彦的SSR在哪儿呢?
不过莫弈的卡也好好看啊,不然再看看?生日卡也好好看,拿了吧。二话不说,拿!
不然我变成双推好了,夏莫推,也不错嘛。于是我认为自己是双推人。
直到有一次在米游社兑换周边,由于时间紧任务重,我就近兑换了夏彦款周边。成功之后我竟然有些懊恼,再往下滑一点,就可以兑换莫弈的了。我猛然察觉,我好像不知不觉变成了莫推人。
不应该啊,我明明……是什么时候变化的呢?我也不知道,但是结果就是如此。
未定中每个人都有其独特的魅力,或许就是在某个时间我的心就偏向了他,而后又越来越偏心。
夏彦是我非常喜欢的角色,我一直都希望他能够健康快乐,跟“我”在一起。
左然和陆景和也是我一直欣赏的角色,左然的为人处世处处表现出对于他人的尊重,同时撩人又不自知;陆景和则总是愿意在亲近的人面前展现柔弱的一面,而内心无比坚定,钞能力和一句姐姐则是让人欲罢不能。当然还有很多地方,都十分打动我,这些不过是随口一提。
说起来,莫弈起初并没有给我特别的感觉,我也没有想过会主推他。但我其实在刚开始游戏时是关注他的,原因也很简单,我喜欢他的配音演员,姜老师,所以我关注他。这人刚见面的时候谈论一些深奥的话题和古典音乐——这能不劝退我吗,虽然我也有点喜欢古典乐,但我并不熟悉,也不喜欢讨论深奥的道理。看到电闪雷鸣中他跟左然的电话,让我发现这似乎还是有点神秘而危险的角色。还有刚开始的扑克牌塔,说什么我一开始的选择是对的,我不服输地退出去重进再选择,那塔不还是倒掉了,当时我就腹诽:你个小骗子!熟悉之后才发现这家伙只会在自己面前展现脆弱和黏糊的一面,吃醋成精,立FLAG之王……但尤其的真诚,尤其是对于我的感情。周年庆的卡,不渝则是完完全全剖析了自己的心意,放在面前,让我看清,他那个时候的想法。
(一个题外话,我喜欢的人怎么都是有点腹黑,天才而又身高对比而言处于劣势呢?难道说是智商限制了身高?倒不是说有多在意他的身高,但是总是希望他能够得到最好的,无论在哪一方面,有缺憾的地方我总是感到残念,而又因此怜爱起来。)
说回来游戏,未定可以说是我目前玩过最认真且时间最长的游戏了,说最认真是因为我竟然研究怎么养卡,怎么编组,怎么手动过关,之前玩过类似卡牌游戏我基本都是自动过关,养卡随缘,每日任务随意,没时间就不上。说时间最长,也有一方面原因是如今课业负担没有以前那么重了(其实只能说是自己懈怠了),另一方面则是曾经想要长久玩下去的游戏因为备考,网速等问题都让我没有继续玩。未定我几乎是公测刚开始就在玩,而到了现在,每天登录已经一年了,对我来说,的确是玩的最久的。(钢琴块是我在手机上保留时间最久的,好几年了,就算换了手机也会迁移过去的程度)
如果说起在未定的交友,未定本身游戏中不怎么需要社交,但是由于我认为自己身边没有玩同类游戏的朋友,且我自己又喜欢跟人分享感受,所以想着找个线上好友一起讨论游戏,也不知道是哪里找到的,反正我还真就找到了一个一起玩的小姐姐(虽然我比人家大~)。她好像比我还被动,基本都是我找她聊天,似乎我是话唠?不过我不在意谁主动的问题,聊得开心就好啦。除了最开始的小姐姐,后来我又找到了一个更加话唠的线上好友一起讨论,也是挺巧的我们推的是同一角色。再后来的话,我通过各种“心机手段”又发现了不少同好。我在跟别人聊天的时候会找机会用游戏表情包,以此试探他是不是能够暴露身份,果然我发现原来我身边的好友中竟然是有玩同类型游戏的,这家伙藏得可真深(是玩笑话,我们互相都震惊于对方竟然玩乙女向游戏,但由于以前从来没问过对方,所以都不知道,这件事被发现的契机就是我自己发消息的时候用了未定的表情包)。甚至在课堂上,有一次同级的其他系同学特意加好友问我是否莫推,我还挺开心,因为我是故意用莫弈作为头像希望有人能够发现,还真的被发现了。
还有一件有趣的事情,因为刚开始玩的时候是在B服,所以也顺便在哔哩哔哩游戏中心留下了评论,我发现评论是可以不断修改的,于是每次有了新的感受就会回到游戏中心更新自己的评论,新闻联播式的更新(报喜不报忧),主要是我自己的私心,希望有人来看的时候能够发现这个游戏的优点,说不定就成为我的同好了呢。也不知是什么原因,不知道是从什么时候开始,马老师发现了我的评论,而且还会友好卖萌互动,我觉得很有意思,每次都回复,他也总是在我的评论更新之后来光顾一番,就这样有一搭没一搭地聊着。最近因为某件事情的影响,我在评论中也表达了不满,此后就没有收到回复啦。我也大概能够理解,可能是怕我追问或者是责怪。不过其实我只是把他当做一起玩游戏的朋友,我也并不喜欢对朋友发泄负面情绪。总而言之,这件趣事目前暂告一段落。
不知道写了些什么,似乎总是跑题,初衷只是单纯想记录下来,好记性不如烂笔头,何况我现在记忆力好像不如从前了。写下来只是想着可能以后回过头来看看会发现,哦~原来当时我是这么想的啊,还挺有意思的。
玩游戏嘛,开心最重要,我一直是这么认为的。游戏也是一种商品,只不过满足的是我精神方面的需求,也有人说这都是虚拟的,但是我能在其中感受到的开心和心动都是真实存在的,只要是这样,我还会继续玩下去。
最后,未定事件簿,一周年生日快乐!