Basic Mod 各阵营点评和玩法建议-自然篇

群主的评价:自然依然是以魔法输出为主,无论你选择魔法还是武力, 战术始终是至关重要的一环。是后期最为强势的阵营之一
没人比群主更懂自然,绿帽王本王了属于是。
总结关键词,
1.魔法。指的是自然关键生物水元素/仙女龙。
2.战术。召唤魔法强绑定战术,没有战术的召唤就像离开水的鱼-蹦跶不了多久。
3.后期最为强势的阵营之一。被宗师战术英雄带队的纯自然队殴打的新手可以绕本吧一圈。
新手刚体验玩生命,爽到之后来体验自然的时候,会有极强的不适应感。
整个族就精灵一个远程兵,这怎么玩啊!(生物门竞争上岗的先不论)
这精灵咋这么吃木头啊,纯坐牢哇。
这是常见玩法误区
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自然阵营是一个依靠近战生物开荒的阵营,主流生物选择是狼-虎-独角兽,1-3级生物全是近战生物,1-2级自然魔法召唤数量感人,这就要求玩家需要熟练掌握小妖卡视野/召唤生物骗反技巧,而且几乎无法做到无损战斗,这会让很多被生命/秩序无损战斗养刁的玩家无法接受。
补充说明,自然的近战兵质量不差,
狼是1级兵10周产单挑的第一名,战力是有的,只是很脆,需要玩家的操作。
白虎是2级兵10周产单挑中的第一名,论先攻的含金量。综合素质很高。
独角兽经历多次加强,现在是合格的肉盾+控制位了。
补充2,原版有小妖H/R氪命流越级打怪法,Basic Mod小兵移动力全面提升,不推荐该打法。
一旦自然出到仙女龙/凤凰/生物召唤门之后,或者升级到专家自然转职元素领主之后,游戏体验极速提升。
翻译翻译,啥叫无敌
小兵分支选择,
1.精灵,新手转型期的选择,很多图会憋木头憋出内伤,原版2箭不如弩车一箭威力大,箭用的飞快。
2.狮鹫,前置建筑贵,无限反击很美,但脆皮伤不起。阻碍自然快速冲4级兵的绊脚石。不建议城里出,可以用宗师召唤白嫖。
3.自然召唤门。
第一时间招几个水元素出来打工,一手流沙当所有爬兵的亲爷爷。(流沙长度不受数量影响,1个即可。仅受自然圣杯加成)。
之后可选择火元素,人称小恐甲兽,独眼巨人的攻击范围,玩过的已经爽死了。
basic mod可以招恐甲兽,但周产0.8且不吃贵族加成,感人。
螳螂,反直觉的是,单挑榜垫底,强度并不高,使用召唤白嫖打工即可。
毒蜂草,用过的,都说草。
4.仙女龙/凤凰。
仙女龙,原版的神,特长1换1,跟114514个一队的怪互相罚站,Basic Mod里被分队制裁了,控不过来。
凤凰,黑龙青春版,带小弟的神。
怎么选就看玩家的爱了。
英雄推荐:
1.推荐本族德鲁伊开局,升级SL贵族,转T0元素领主,专家自然开始无敌。需要一定的SL。
2.新手推荐SL学生命,转召唤师,挂机等兵。
3.推荐本族射手开局,SL出死亡,转刺客最丝滑的初始职业。刺客转职是最强的物理转职,强度可观。
4.可选混乱盗贼开局,潜行yyds。
5.不建议招募牧师/骑士。因为城里没有秩序魔法学,不建议招骑士硬转幻术师。不招术士是因为混乱魔法不适配自然开荒。
补充2,自然系转职【无法】通过升级SL学会死亡系技能从而转职鬼神使。典型例子就是阴云密布的吟游诗人。除非先转职成非魔法职业如游侠,SL出死亡,再转职鬼神使。或者简单的通过学校学习。