欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

Domcer战墙职业「萨满/Shaman」

2023-02-11 09:08 作者:SYSCSZ  | 我要投稿

数据版本V3.4.0

(最新修改于2023.2.16)

基础职业物品/装备:

牛排[

回复

8

饱食度/

12.8

饱和度

]*

3

治疗药水(

瞬间回复3

)[回复

16HP

]*

2

速度药水(

速度2

15秒

)[基础移速

+40%

]*

2

钻石靴子(

耐久

10

,

保护

2

,

摔落保护

2

)[

3护甲值

]*

1

(防御) (基础/半裸)

32%

摔落减伤/

0%

技能真伤减免/

19.04%

其他

原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

(正常)

32%

摔落减伤/

0%

技能真伤减免/

66.88%

其他

原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

钻石剑(

耐久

10

)*

1

(伤害) 平砍:

8

(1+7)原版伤害

暴击:

12

((1+7)*150%)原版伤害

弓(

耐久

10

)*

1

(伤害) 勾弦:

1

原版伤害

半弦:

5

原版伤害

满弦:

6~8.5

原版伤害

满弦(暴击):

11~13.5

原版伤害

钻石镐(

耐久

3

,

效率

3

)*

1

(每游戏刻损坏值) 8+(3²+1)=

18

(

急迫2

)(8+(3²+1))*140%=

25.2

(挖掘用时)

石头

0.15秒

/挖掘间隔

0.25秒

圆石

0.2秒

/挖掘间隔

0.25秒

矿石原矿

0.25秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

石头

0.1秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

圆石

0.15秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

矿石原矿

0.2秒

/挖掘间隔

0.25秒

职业技能 主技能[

消耗

100

能量

]龙卷风 在前方生成一个龙卷风 每秒向前移动一格造成

2点范围真实伤害

并破坏地形[

高度

10格

]

每个敌人

最多同时受到5个龙卷风的伤害

每个「Shaman」释放的龙卷风最多同时存在3个

,每个龙卷风存在的时间独立(每个龙卷风存在5秒) 龙卷风

每伤害到一个敌人返还5能量

龙卷风造成的伤害可以触发被动

EPH[剑/弓]:

10

被动①英勇 每第5次命中敌人触发 自身获得Buff:

速度2

6秒

[基础移速

+40%

]

被命中敌人施加Buff:

虚弱1

5秒

[基础攻击力

-0.5

]

自身拥有任何来源的

速度2

Buff时

受到

任何伤害降低

10%

被动②狗袋

每第

5

次被攻击时

召唤一只狼(

14HP

)拥有Buff:

速度1

狼群离自己过远时会自动传送并清除仇恨

狼群优先攻击对自己造成伤害的敌人

造成原版

85%

的伤害

最多同时拥有

3匹

被动③灵力开采 每挖掘

一个

铁矿石

60%概率

掉落

3个

橡木原木

1个

煤炭

(其他计算)

(伤害类)

铁剑

(

虚弱1

)平砍:

6.5

((1+6)-0.5)

(

虚弱1

)暴击:

9.75

(((1+6)-0.5)*150%)

钻剑 (

虚弱1

)平砍:

7.5

((1+7)-0.5)

(

虚弱1)

暴击:

11.25

(((1+7)-0.5)*150%)

(防御类)

(

黑骑士牵线或被动①

)

(

注:可能有误差

)

38.8%

摔落减伤/

10%

技能真伤减免/

70.19%

其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

(

抗性1

)

45.6%

摔落减伤/

0%

技能真伤减免/

73.5%

其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

(挖掘类)

铁斧

(每游戏刻损坏值)

6

(

急迫2

)6*140%=

8.4

(挖掘用时)

原木/木头

0.5秒

/挖掘间隔

0.25秒

箱子

0.65秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

原木/木头

0.4秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

箱子

0.45秒

/挖掘间隔

0.25秒

(移速类)(

注:浮空时不受Buff影响

)

(正常)行走:4.317格/秒

(正常)疾跑:5.612格/秒

(

速度2

)行走:6.043格/秒

(

速度2

)疾跑:7.856格/秒

Domcer战墙职业「萨满/Shaman」的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律