【Blender中文教程】Blender雕刻:76 添加背包盖细节


添加背包盖细节

一、形态键
最后活动的形态键被应用到网格中
——形态键存在,就不能应用【修改器】

二、【蒙皮】
1)复制背包盖
删除【其他修改器】,应用【多级精度】,提取「边线A」
2)【细分1】-【蒙皮】-【细分2】
【ctrl+A调整半径】
——注意根点,影响网格流向
——半径也受【衰减】影响

三、UV贴图
1、「边线A」备份,应用【蒙皮】
【边选择模式-右键-标记缝合边】
2、【细分3】【置换】
——这里使用UV贴图改变黑白纹理
1)新建纹理-木材-降低强度
2)坐标-UV
3)切换【Tab编辑模式】观察置换效果
4)【UV编辑器】缩放展开的UV
---【置换】降低强度
5)【纹理属性】☑️颜色-颜色渐变
插值:缓动
——改变木纹黑白间距
6)物体模式-平滑着色
——【置换修改器】
通过黑白纹理改变高度,从而使几何变形(白上移 黑下移)

四、背包装饰扣
1、「圆环」-6顶点
启用【吸附】-面吸附——调整顶点距离
2、【X】删除边和面
【E】挤压缩放到中心
【A】细分2次
3、【细分】-【蒙皮】-【细分】
选择所有外端点标记「根点」
4、【编辑模式】
添加「圆环」设置根点——作为扣子
复制顶点设置根点——作为棍子

五、绳子和背包过渡
1、背包盖【多级精度】级数增加
2、【自由线】抖动0 间距10 采样3
