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【Blender中文教程】Blender雕刻:76 添加背包盖细节

2023-04-12 20:11 作者:空气の叹息  | 我要投稿


添加背包盖细节


一、形态键

最后活动的形态键被应用到网格中

——形态键存在,就不能应用【修改器】


二、【蒙皮】

1)复制背包盖

删除【其他修改器】,应用【多级精度】,提取「边线A」

2)【细分1】-【蒙皮】-【细分2】

【ctrl+A调整半径】

——注意根点,影响网格流向

——半径也受【衰减】影响


三、UV贴图

1、「边线A」备份,应用【蒙皮】

【边选择模式-右键-标记缝合边】

2、【细分3】【置换】

——这里使用UV贴图改变黑白纹理

1)新建纹理-木材-降低强度

2)坐标-UV

3)切换【Tab编辑模式】观察置换效果

4)【UV编辑器】缩放展开的UV

---【置换】降低强度

5)【纹理属性】☑️颜色-颜色渐变

插值:缓动

——改变木纹黑白间距

6)物体模式-平滑着色


——【置换修改器】

通过黑白纹理改变高度,从而使几何变形(白上移 黑下移)


四、背包装饰扣

1、「圆环」-6顶点

启用【吸附】-面吸附——调整顶点距离

2、【X】删除边和面

【E】挤压缩放到中心

【A】细分2次

3、【细分】-【蒙皮】-【细分】

选择所有外端点标记「根点」

4、【编辑模式】

添加「圆环」设置根点——作为扣子

复制顶点设置根点——作为棍子


五、绳子和背包过渡

1、背包盖【多级精度】级数增加

2、【自由线】抖动0 间距10 采样3





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