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第3章 UML类图

2022-02-09 12:29 作者:取悦疾风  | 我要投稿

内容来自尚硅谷Java设计模式(图解+框架源码剖析)_哔哩哔哩_bilibili

写在前面:本文内容大致和原视频内老师的笔记内容相同,会偶尔插入自己的注释和理解,尽量会完成作业

3.1 UML基本介绍

1)      UML-- Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果

2)      UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如右图:

1)      使用UML来建模,常用的工具有 Rational Rose,也可以使用一些插件来建模

使用eclipse就按照视频里面老师的步骤安装,操作即可

Idea有个插件推荐

https://plugins.jetbrains.com/plugin/7017-plantuml-integration/

但是我试了一下,感觉有点玩不转这个插件

这个插件叫PlantUML integration 使用方法如下:

打开网站

下载最新版的文件
这是下载完成后的压缩包

打开idea,鼠标点击拖拽上面这个压缩包到idea的代码编写区域,松手即可,安装完成后会提示重启idea,重启完成后就可以创建类图了

输入图名,点下面的Class然后回车就可以了

新建好后,最上面的网站可以学习如何使用这个插件

https://plantuml.com/class-diagram

3.2UML图

画UML图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML图分类:

1)      用例图(use case)

2)      静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图

3)      动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图

Ø  说明

1)      类图是描述类与类之间的关系的,是 UML图中最核心的

2)      在讲解设计模式时,我们必然会使用类图,为了让学员们能够把设计模式学到位,需要先给大家讲解类图

3)      温馨提示:如果已经掌握UML类图的学员,可以直接听设计模式的章节

3.3UML图

1)      用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。

2)      类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合

3)      类图简单举例

对应的类图

这是我用插件画的

高清大图,太棒了,我们这些臭打游戏的就喜欢画质高而且画幅大的

下面是用插件画图的代码,就是说新建了puml文件后,像如此这般编辑,可以自动生成类图,还挺方便的

下面是idea自动生成的类图

如何生成这样的类图:

比如鼠标按住PersonDAO,向右拖进来

鼠标点击按住将其他class拖进来

然后点击上面的Show Dependencies 即可


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