将SKP模型导入blender后缺失纹理的原因(下)_SU-blender常见问

02:05
本来应该没有问题的模型却发生了纹理丢失状况,怎么回事?上集的知识无法解决。


02:28
原因不明,但是可以搞它。
02:40
操作开始:

02:46
- 进入群组选择任意表面

- 创建群组

- 反选其它

- 剪切

- 原位粘贴到刚才群组

操作结束。
03:11
搞定,验证一下

小结:对于材质已经正确地贴在模型正面的物体导blender之后仍然出现UV丢失的情况,就需要这种办法解决。如果您知道这其中的原因或者更好的办法,请告诉我,我会将您的发现分享给更多小伙伴~