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将SKP模型导入blender后缺失纹理的原因(下)_SU-blender常见问

2022-04-08 18:50 作者:某科学的大树  | 我要投稿


02:05


本来应该没有问题的模型却发生了纹理丢失状况,怎么回事?上集的知识无法解决。



02:28



原因不明,但是可以搞它。


02:40


操作开始:


02:46


  • 进入群组选择任意表面
  • 创建群组


  • 反选其它
  • 剪切
  • 原位粘贴到刚才群组

操作结束。


03:11


搞定,验证一下



小结:对于材质已经正确地贴在模型正面的物体导blender之后仍然出现UV丢失的情况,就需要这种办法解决。如果您知道这其中的原因或者更好的办法,请告诉我,我会将您的发现分享给更多小伙伴~




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