【原神杂谈】北斗与充能的一切都在这里

一、前情提要:
本文章造价:一把90祭礼剑(求硬币回血QAQ)

自从优菈专栏之后(传送门),不少人希望加深对北斗充能情况的了解,
众所周知,元素充能效率的产出位置有三种,武器主词条,时之沙主词条,圣遗物副词条。
而这三个位置都有输出向词条可供选择,因此多一点充能就是少一点输出。
那么大部分玩家争取在大招充能够用的前提下,尽可能的提高伤害,
想知道根据自己的玩法,北斗堆多少充能合适。但是大招循环的关键不仅在于充能效率。
还与队伍中同元素成员的产球效率、雷元素共鸣、技能释放的频率有关。
因此,在开始之前,我们将北斗玩家分成三类,并探讨不同北斗玩法下充能的需求:
1、如雷套主站场北斗 / 如雷套速切北斗,携带皇女
2、只要不是如雷4的北斗,携带皇女
3、祭礼剑单雷北斗
二、附伤害参考:
不变量:90北斗,如雷2件套,13级捉浪,仓库内双暴51/152、雷伤面板如下:

取第一次弹反(即未吃六命减抗buff)对丘丘人的伤害:
90祭礼剑,充能沙漏,弹反伤害:

90狼末,攻击沙漏,未触发狼头弹反伤害:

可见在双方接近毕业的情况下,狼末攻击沙漏比祭礼剑充能沙漏多出67%的伤害。斫雷伤害与捉浪伤害只有倍率上的区别,虽然祭礼北斗可携带宗室2提高大招伤害,但是北斗突破增长属性为雷伤,毕业面板具有85.6%的雷伤加成,具体如何稀释感兴趣可自行计算,本文直接进入正题,即充能效率。
三、能量获取
阅前须知:
a、北斗在不同阶段的捉浪,分别产生2-3-4颗雷元素颗粒。由于北斗充能门槛高,建议北斗自己打出的颗粒自己吃完再下场。
b、皇女秒均雷元素颗粒视作0.7,而单次切北斗弹反至少出场2s。
c、同属性元素颗粒对前台角色的能量提供为3点,对后台角色的能量提供为1.8点
异属性元素颗粒对前台角色的能量提供为1点,对后台角色的能量提供为0.6点
1、如雷套主C站场北斗 / 如雷套副C速切北斗,携带皇女。
其一:如雷主C站场,假设北斗仅有一半时间在场(实际情况会比一半多)
1)站场北斗每次捉浪后稳定触发2次以上如雷减CD效果,即5.5秒一次弹反,在大招20秒CD内可稳定弹反三次(即一次大招冷却结束后接近第四次捉浪的冷却结束时间)
北斗自身每20s产生总计12颗雷元素颗粒,获得36点雷元素能量。
2)设站场北斗有一半时间在场,则皇女每20s提供的元素能量为:
0.7*(10*3+10*1.8)=33.6元素能量。
3)双雷共鸣每20秒产生4颗元素颗粒,假设有两颗北斗吃到,则:
2*3+2*1.8=9.6元素能量。
∴即便北斗只有一半时间在场,双雷提供的雷元素能量已经高达36+33.6+9.6 = 79.2点
且不计队伍中另外两位副C或拐的产球、怪物的死尸掉落。站场北斗无须任何元素充能。
其二:如雷套副C速切,北斗除弹反以外时间皆不在场,携带皇女
适合情况:主C或其他副C能在怪物身上残留元素,主C的爆发时间不超过6s,
或切人不影响主C重新回到场上输出
(如女仆、凝光、烟绯、甘雨、罗莎莉亚、迪卢克、二命重击流莫娜、爆发型胡桃、公子)
不适合情况:主C下场关状态 / 损失buff,
(如:打完全部状态的魈,感觉很嗨的公子,还在叠光剑的优菈。)
1)速切北斗每次上场捉浪触发1次如雷减CD效果,即6.5秒一次弹反,在大招20秒CD内可至多弹反三次(即一次大招冷却结束前最后一次捉浪进入CD不久或冷却好可以释放进入CD)关于第二轮大招开启时捉浪刚好进入CD的情况,建议为大招留一次捉浪的冷却时间(即大招有6s的CD),实际根据副主C、其他副C的能量产出及死尸颗粒,是有机会做到零充能无缝大招的。但如果不愿大招有哪怕一秒钟的空隙,则往下阅读速切如雷套北斗需要的充能效率。
第一轮循环中,北斗自身每20s产生总计12颗雷元素颗粒,获得36点雷元素能量。与上文一致,
2)设站场北斗有三次弹反累计6s在场,则皇女每20s提供的元素能量为:
0.7*(6*3+14*1.8)=30.24元素能量。
3)双雷共鸣每20秒产生4颗元素颗粒,假设北斗全在后台,则:
4*1.8=7.2元素能量。
如雷套速切北斗,依靠双雷,第一轮输出循环总共获得73.44元素能量,倘若想依靠双雷实现无缝衔接,需要108%元素充能效率开启第二轮大招循环,实际情况根据死尸、其他角色产球,零充能北斗有大概率实现攒出第二轮大招。
第二轮衔接中,北斗由于大招开启时捉浪进入冷却,在大招期间只能打出至多2次弹反,获得元素能量为24点,最终依靠双雷获得的元素能量为61.44点,想凭此开启第三轮循环(第三轮产球效率与第一轮一致,即速切如雷套北斗的循环一轮充能高一轮充能低)则需约130%元素充能效率。
但是!如果你的北斗两个大招能打完一间螺旋,结束时凭借死尸攒满能量,下一间螺旋无需或花极短时间启动也是有可能的。
2、只要不是如雷4的北斗,携带皇女
倘若20秒中北斗每10s能出场一次,同<1>中速切如雷北斗,累计弹反2次,
则双雷最终充能量为61.44,北斗需要130%充能即可无缝大招
倘若出场间隔大于10s,则每20s弹反一次,双雷最终充能量为49.44。北斗需要161%充能才可实现无缝大招。
3、祭礼剑单雷北斗
适合情况:主C下场关状态 / 损失buff,
(如:打完全部状态的魈,感觉很嗨的公子,还在叠光剑的优菈。)
北斗每20s出场一次,因为祭礼剑每16s刷新一次CD,北斗每次出场都能重置捉浪冷却。
假设北斗两次都完美弹反,则北斗最终获取能量为24点,
则拥有333%充能效率的北斗可以实现无缝大招,这么一看大家说北斗充能拉胯是有道理的。
但实际情况北斗第一次弹反后容易清除身边威胁(击退敌人、灭草地火等)
第二次捉浪为最低级状态符合大部分祭礼剑单雷北斗玩家的实际情况。
则北斗每次出场获取的能量为18点,需要444%元素充能效率就可以实现无缝大招。
四、说在最后
笔者非常喜欢北斗这一角色,自己也为这个角色投入了为数不多的资源,以及笔者本人的心血
同时笔者知道对同一个角色不同玩家付出的程度不同,培养角色的方式不同,
不同玩家在对角色的交流中也就发现了许多问题。
但是一些抨击角色的言论,或是无心流露出的措辞有偏差,就容易引起角色厨的不适
所谓 “ 北斗充能拉胯 ”,是真的拉胯吗?但是北斗极短的战技CD、高额的产球能力,并不像在跟我们说明这个角色充能拉胯,而是大招门槛高。也许只是很多玩家把一个更适合速切的角色放到了三拐一队伍里面去,并且觉得北斗已经长大了,该学会单个雷属性待在后台就有能量。