《孤胆枪手2》通关心得


《孤胆枪手2》与一代相比,不管是画面、人物、声光、怪物、武器和故事情节等方面都有了质的提升,两者间的差别有如暗黑破坏神的一代和二代。在暗黑一代中,人物的作战场景只在崔斯特瑞姆,或者干脆说就在大教堂一地,之后的地下室、熔岩和地狱实际上都是位于大教堂的正下方。《孤胆枪手》也一样,所有的战场实际上都在实验室内,只是这个表面上毫不起眼的实验室,竟然和地狱一样有十八层……
《孤胆枪手2》不仅画面和操作等方面有很大的提升,而且故事情节上也比一代要丰富,同时还添加了人物语音,玩家的活动范围和暗黑二代一样已不是局限在同一个地方,在穿越各个场景之间时还配有激烈的碉堡战、汽车战和坦克战,有如一部史诗般的科幻大片。在前作你只有男女主角两个角色挑选,能力上也是相差无几,续作中的可选人物则增加至八个(男女各四个),他们各自的相貌、外观和初始能力都各不相同,使玩家有多次游戏的欲望。








在游戏开始的时候,你还可以从八种天赋技能中选一项来作为自己的特殊能力,包括有自疗、夜视眼、吸血、催眠等。









二代最大的问题是物品空间不足,而且它的大小是与“力量”点数成正比的,力量点数增加五点时行囊才增加一格,投入与回报不成比例。所以建议选择力量初始点数较大的角色,因为商店大多数在关卡开始时才会有,所以游戏过程中你无法进行买卖,如果空间过小的话你就无法收集足够的物品,这直接影响到你的收入(多余的枪支和盔甲可以卖钱)。
技能方面我选择了“经济学家”,同时每一关都要找到所有的隐藏点,如此在游戏中后期时就能积蓄大量的金钱,可以早点入手高级武器。升级时首先考虑加“智力”,因为要提升的地方太多,比如盔甲、武器、力量等,但每一次升级只有五个技能点可供分配,在僧多粥少的情况下倒不如狂升智力,使自己尽快拥有装备高级芯片的能力。因为每个角色都可以装备三个芯片,而一个高级芯片可以同时增加两到三个属性的50~80个技能点,比起每次一到两点地加,能力的提升绝对要快得多。


选择了夜视能力的角色与没有夜视能力的角色相比,在黑暗的场景中能看得更清楚,无需借助电筒。


不过在光线充足的环境中,有夜视能力的人会觉得画面比较刺眼,所以夜视能力点数一般加到30左右则可,多加无益而且浪费点数。

在第二关中你可以捡到一把闪光手枪,它的最大好处是可以为你提供光源,而且不限弹药,除了骨灰级高手外,估计没有人会用手枪来通关,因此建议一直持着它,在黑暗的场景中它可以为你作大面积的照明,其实用价值并不亚于夜视能力。


第一关里有一个BUG,在进入基地时,贝克将军要求你去取得开启电梯的卡片,其实你并不需要这样做,只要用枪把验证卡片的电脑打爆即可开启,之后可以不费一枪一弹通关。

假如按正常流程进行的话,取得卡片后大量怪物会从地下钻出,不过还是建议去消灭怪物,它们数量虽多但并不强,而且还可以增加经验值。



在第三关的大厅中央左侧有一个隐藏点,里面有增加额外100点生命的物品,记得在之前先不要拾取,留到最后的总攻击时才用。总攻时援助你的两个小兵体力值不多,经不起大头恐龙的两三下攻击,所以增加了体力值的你要堵在大头恐龙即将出来的大门前,吸引它的攻击。只要干掉了它,那么两位同伴的性命基本就可以保住了(保住同伴的命可以增加大量经验值)。

在第四关开头的过道里,记得一定要先找到第一个隐藏点,因为一旦通关,你就无法再次上去。

从第四关开始,敌人的数量明显开始增多,除非场地实在过于空旷,否则在类似过道、转角和门口这些位置时,一定要充分利用起来,只要找到合适的位置就可以“一夫当关,万夫莫开。”



在第二关中,你会在隐藏地点找到一包香烟,在第三关开始碰到身前有问号的小兵时先不过要过去,否则这时他给你的只是一块普通的芯心,留着等到第四关开始时再给他,他会给你一把红色手枪,虽然射速不快,但攻击力已仅次于超级手枪,在早期可以利用它来狙击怪物群中的大头恐龙。

记得第一次玩《孤胆枪手2》时,我所选用的武器是机关枪,伤害值虽算不上可观,但它射速快,冷却时间短,后期入手的超级机关枪更是让人体会到《铁血战士》中布连拿着格林机枪扫射时的那种爽快。


在我第二次玩时则改用了能量武器,谈到实战的话,能量武器始终是首选,尤期是激光机枪和等离子机枪,射速和机关枪一样快,冷却时间更短,而且伤害范围比机关枪要大,更有利于对付后期如潮水般涌来的怪物。

而作为终极能量武器的离子炮实用性却比不上激光机枪,虽然伤害值惊人,伤害范围也大,但射速如同火箭炮系的武器一样过慢, 在孤胆枪手系列中,武器射击速度的重要性绝不亚于伤害力,过慢的射速只会增加敌人近身的机会。


在这一次的游戏中,我使用了散弹枪作为主武器,由于它的冷却和重装时间较长,所以散弹枪的爽快程度比不上机枪和能量武器,但它的伤害值和伤害范围是相当可观的。到后期入手冷却时间短的终极散弹枪时,它就变得所向无敌了。

这是最后一战前的人物状态,强化了散弹枪技能后,终极散弹枪的伤害值已经超过了离子机枪,由于射速始终比不上后者,所以也不能一味蛮冲,需步步为营。

在最后的BOSS战中,不仅敌人多,而且地形空旷,十分不利于防守,很容易陷入敌方的围攻。BOSS共有三种形态,每变身一次,就会引来海量的怪物,所以最好的办法是在进入洞口之前,先修补好盔甲和取得额外加100点生命的药包(同时确保行囊中有足够的药箱),进入洞口后边攻击边往前走,把BOSS引出后就退回到起点位置,因为这里是整个战场中地形相对狭窄的地方,一来不怕腹背受敌,二来敌人数量再多也只能挤在过道口处,无法实现围攻。等BOSS进入过道后就和它肉搏吧,只要收拾了它,其它小卒数量再多也可以慢慢料理。假如你想快速通关的话,在打败BOSS之后不管三七二十一只管往前冲,找到凯特就大功告成了。

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