【炉石传说】砰砰计划潜力单卡分析及部分Combo构想

还有几个小时才能开包,对着预览界面瞎分析一番……
德:
植树造林:3费两个2/2树人,在德的众多超模新卡中不太显眼,但却相当实用,无脑铺就是了。
牛头人园丁:要BUFF到4个随从才跟召两个树人的收益持平,无脑选树人都比上面那张还超模一点点了。
这两张加强铺场能力的新卡无疑是给咆哮德增添了新组件。
植物破碎机:这个版本官推的德新套路是树人流,而树人套路的最终收益只有树木学家和这张,不同于经常要面对“2费裸下亏不亏”这种纠结的树木学家,这张卡的用途简单明了,只要上面两张卡各送过一波就是个6费8/8的突袭怪了,而且还是个机械,又没有低费回合登场的期望值,不怕来的晚,很棒了。
粘液喷射者:乍看要求很高,其实只要能复制到总共4/4的身材就是不亏了,硬币召俩树人拍一张都是不亏的,墙德复活硬币拍一张赚的合不拢嘴~
遗憾的是费用真的太高了,对铺场来说太后,对苟活来说可有可无,在任务体系里它本身的身材还不够做任务只能当斩杀组件……
倒是可以有火车王无面橙武粘液激活咆哮的30点斩杀,6张牌的组件有点多,橙武被吞就GG了……
猎:
整个猎人新卡堆一群逗比,过牌弱又苟不住场面,拿命玩亡语Combo啊?
用8费橙法苟活?这卡的意思难道不是‘猎人,解场的,都死了’么?
奇数偶数倒是有了几个能用的新组件,值得尝试一下,版本初猎人快起来上分还是蛮稳的。
法:
乍一看两张新橙都是奇数,似乎可以组个奇数法,然后细看了一下,仍然缺乏靠谱的制胜手段,甚至都没个直伤,真要用2点的火冲点死人么……
法强套餐可以试着融入现在的奥秘法继续打快攻,并且感觉和魔爆相性很好。
至于铺场随从法,感觉强度一般般,连个BUFF都没有,要靠直伤赢的话还不如快到底……
橙法的用法略显尴尬,对快攻费用实在太高,对OTK也只能当个任务法的保险,只能试试组套不伦不类的大哥法了……
骑:
一眼就能看出来强的卡太多,新版本抗德第一人。
亮石技师:只要手里有两个随从就是赚的,下限着实够高了,哪怕看起来跟其他新套路格格不入,也值得围绕它组一套试试。
牧:
对官推的苟到憋尿亡语牧提不起兴致来……倒是有点想围绕橙法组套OTK,节目效果虽好,但是一天赢一场一场爽一天的定位有点……
克隆装置:无脑满编!脏出新高度!发现一张随从这个实用性真的太高了!
贼:
相比洗牌兔子和老套亡语,娱乐性强些的新偷牌贼更让人想玩玩呢……
疯狂的药剂师:奇数贼新的强力单卡~
学术剽窃:单卡加个苔丝就能成万用外挂体系了,强无敌。
萨:
虽然新卡都挺一板一眼的没啥毛病,但还是忍不住想吐槽下:
这都8102年了!全世界都去玩机械了!为啥你反而回头玩元素了啊!
术:
官推了看起来很靠谱的手牌恶魔术~
以及新的自残术组件……怎么着术士是有一万点血么?
5/5亡语的博士:除了报警机器人大哥流,我是真想不出啥样的卡组能塞下这玩意了……
战:
超级对撞器:跟那张给对面送个剧毒随从的牌简直神配合啊!
中立:
相比1/3的晶化师,我更看好机械袋鼠……
可升级机器人:215机械大白板,超模到爆炸,机械流核心就是它了,2费很难解掉,下一回合直接贴磁力滚雪球。
隐鳞药剂师:2费潜行圣盾,磁力的另一种起手方式,基本解不掉。
强能雷象:不知道给对手牌库洗入时候是否生效,如果能的话,首先和5费洗入5伤炸弹的新卡形成了全奇数卡组通用Combo,其次和黑暗之主玩出花来,10费洗入9张蜡烛,不能秒觉醒都算脸黑的了。
微机操纵者、量产型恐吓机、欢乐的发明家:有瞬间铺三只怪的能力,如果火起来的话,大概会130人手一只吧……
533机械杀手蟹:对比其他种族单杀这身材亏的实在过分了点,目前还没有29+1级别的机械单卡,而机械流就算是在这个版本也不会火的人人都用,很不推荐合这张卡来应对环境……
群星罗列者:玩机械雏龙的亡语套路大概能用的了这张卡……
奥能水母:效果很实用,高费法术效果很少有坑的,而又因为种种顾虑很少进入构筑,644的身材勉强还在可接受范围内,补一张高费法术还是发现机制的,已经是可以偶数卡组无脑带的属性了。
艾玛,不知不觉5点多了,再不发新版本就开了,估计过审的时候就已经开了吧……没时间校对了就这样吧……