自制moba游戏人物 渡
『人物』:恶渊之唤 渡
『职业』:召唤师
『种族』:人类
『性格』:略
『定位』:法师
『分路』:中单 辅助
『所属』:佣兵协会 边境特别行动小组
『身份』:边境特别行动小组队长
『外貌』:略
『背景』:略
『技能』:
被动:使魔
渡与三个恶魔(乌鸦/黑豹/巨人)签订了契约,这使他有10个技能并且在泉水出生时身边自动生成三个使魔。
但恶魔的力量同样也侵蚀着他,渡的所有技能无需学习就可以使用,同样的他的初始生命值极低并且没有生命/双抗等级成长(他1级是50血,15级之后他还是50血。他的法术攻击/蓝量还是有等级成长的)。
使魔死亡后60~25(随等级减少)秒会在玩家身边复活。当玩家死亡时使魔不会死亡并且可以继续操控它们(死亡时无法使用2、3、4技能)。玩家在死亡时点击使魔可以让使魔代替自己死亡,使魔立即死亡并且玩家在被点击使魔的周围复活,回复所有生命与蓝量。
1技能:魂引(无CD)
使用该技能后可以切换到指定一个单位进行操作(部分技能需要在指定单位下才可以使用,一共可以切换4个单位)。
2技能:渊灵 CD:30
在操纵渡时可以使用。
使用后渡会进入灵体状态,隐身且移动速度增加50%,持续5秒。
无法在诡行状态下使用。
3技能:诡行 CD:30
在操纵渡时可以使用。
附身于任意单位中,且不会有任何提示。处于附身下的敌方单位无论通过何种方式死亡都将会被算做是渡杀死的。
再次使用该技能会脱离附身状态并且技能进入冷却。
被附身单位死亡后,渡会自动脱离附身状态。
4技能:镇魂 CD:500
在操纵渡时可以使用。
渡使用后蓄力,最多蓄力5秒,结束后会在以自身/被附身单位为圆心,半径3000码内的所有单位(包括友方)造成2~10秒的压制效果,收到压制效果的英雄会丢失其所有的视野(包括友军,眼位的视野,通俗来说就是整个地图只能看到你一个人)。
5技能:雷鸦 CD:6
在操纵乌鸦时可以使用。
向指定方向发射一道长600码的闪电,对其中的敌方单位造成50%AP+50的魔法伤害。若连续命中3次同一单位则将其眩晕4秒。
6技能:俯冲 CD:100
在操纵乌鸦时可以使用。
乌鸦进入俯冲状态,期间乌鸦的移速增加100%,持续10秒,对触碰到的敌方单位向两侧击退并造成30%AP+100的魔法伤害。
若在其间碰到处于眩晕/压制下的敌方单位则会将其抓取,抓取时间由剩下的控制时间决定。可以抓
取最多三个敌方单位。
7技能:暗刃 CD:16
在操纵黑豹时可以使用。
黑豹尾巴化作刀刃,向以自身为圆心半径600的半圆发动一次攻击,造成40%AP+100的真实伤害,该技能为斩杀技能,被命中目标生命值越低伤害越高,最高可额外增加50%的伤害。
8技能:影决 CD:30
在操纵黑豹时可以使用。
使用时黑豹将化为暗影,并增加30%的移速,最多持续6秒,结束或再次使用该技能后对周边400码内的敌方单位造成眩晕与30%AP真实伤害,眩晕持续一秒。
若施法目标为玩家本体(渡),则玩家本体会骑乘进行移动(此时无法释放7技能与3技能,如用一技能切换为本体则无法移动。移动操作需要通过黑豹进行。)骑乘时移动速度增加20%,并且期间所受伤害均由黑豹来承担。
如此时使用2技能,则黑豹与本体都会隐形,且移速可以叠加。
再次使用该技能则结束骑承并进入冷却。
9技能:山崩 CD:100
在操纵巨人时可以使用。
巨人向前方猛击,对范围内的敌方单位造成1秒击飞与50%AD+150物理伤害,并在原地生成一个大型墙体,在5秒后消失。
5秒内再次使用该技能会让技能进入冷却并使墙体向指定方向不断生成同样的墙体,直到碰到其他墙体才会结束。
新生成的墙体同样会在5秒后消失。
若新生成的墙体碰到敌人会将其向两侧击退,并造成10%AD的物理伤害。
10技能:天陨 CD:500
在操纵巨人时可以使用。
巨人以自身为圆心半径3000码向指定方向跳去,化作陨石砸去,对落点内半径600码内的敌方单位造成150%AD+100魔法伤害并击飞一秒,敌方处于控制中则伤害翻倍。
『技巧』:渡的生命值非常脆,小兵a一下就死了,尽量让他的使魔去释放技能。
若对你的操作足够自信,你可以在地图三条路上每条都放一个使魔去协助你的队友。
通过4技能与10技能,打敌方一个出其不意,造成高额伤害。
『额外描述』:
乌鸦:
远程攻击,普攻每下造成25%AP的魔法伤害,血量为250+15LV。双抗为10%AD+1LV
黑豹:
近战,普攻每下造成25%AP的物理伤害,血量为150+18LV+25%AP,双抗为10%ad+2LV
巨人:近战,普攻每下造成10%AP的物理伤害,血量为200+20LV+100%AD,双抗为20%AD+3LV。
所有使魔的基础移速均与本体相同。
『灵感来源』:鬼泣 V