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基于Xunity.autotranslator的unity引擎游戏汉化导入方式图文详解——以SGP汉化为例

2023-06-26 20:50 作者:绅士杀手的小号  | 我要投稿

工具:Xunity.autotranslator V5.2,游戏本体,汉化文件

Xunity.autotranslator 机翻插件本体

首先注意,安装部署路径不能有中文字符,否则可能会导致插件加载失败


1.如图所示,把机翻插件本体扔到游戏根目录下,即和游戏执行文件在同一文件夹

盘符本身就是英文的,磁盘注释即使是中文也不影响

2.双击运行机翻插件,会弹出运行框。

待其运行数秒,不再刷新内容并如图在界面底部显示Setup completed. Press any key to exit.即可退出该界面。

显示如红圈处所示即代表插件加载成功

3.加载成功后,会新增一个文件夹和一个在原游戏文件后添加了(Patch and Run)的新执行文件,文件夹不用管,双击该新生成的程序进入游戏。

双击红圈指示的游戏执行文件

4.用该种方式进入游戏的速度会比原来的正常方式慢一些,稍等一会后就可以正常进入游戏界面,此时直接退出游戏

可以看到,此时游戏还没有汉化,但已经能通过插件成功加载进来

5.退出游戏后,可以看到游戏根目录里又生成了一个新的名为AutoTranslator的文件夹,用汉化文件包里的同名文件夹完成覆盖即可完成汉化安装

红圈处即为汉化文件所在文件夹,用同名文件夹将其覆盖即可完成汉化加载
要记得用覆盖,否则可能会出现汉化加载不出来的情况

6.覆盖完成后,就可以直接用原来的游戏文件进入并游玩了,此时游戏汉化已经可以正常加载了。

进入游戏,看到界面汉化即宣告汉化加载成功,后续即可用正常方式进入游戏


P.S. 仅针对该游戏,因为原作者的简中是用普通的机翻直接替换的,还存在中英文混杂的情况。为了汉化的便利性和准确性,这个版本的汉化就是基于日语原版进行的。

所以在使用时,也得在设置里把语言设置为日语才能正常加载出全部汉化文本,否则可能会出现大量错漏翻译。

在设置里把语言调整为日语即可,其他选项并无影响

至于如何开启机翻功能,因为默认的免费谷歌翻译V2质量实在太差,其他机翻接口又有各自不同的调用方式,这里就不赘述了,有需要的建议自行了解。


最后,祝各位都能玩到自己心仪的游戏。

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