欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《降世神通:角色扮演游戏》第六章—2

2023-10-17 23:14 作者:大咸鱼都督  | 我要投稿


义者

义者将修复世界,即使这意味着会打破所有规则。如果你想在一个复杂的世界中与“做正确的事”的含义抗争,那就扮演义者吧。

务实、狂热、危险、自我牺牲。义者会对一项事业深信不疑,使得他们会打破所有规则来达到目的。有时,他们甚至可能在他们的动力中走得太远——当涉及到他们认为是正义的原因时,他们会毫不犹豫地推动,推动,推动。这就是为什么义者需要一个指路明灯,一个能让他们听话的人,让他们知道也许他们应该冷静下来,暂缓一下

义者有时会对其他人不屑一顾,尤其是当其他人挡在义者实现目标的道路上时……但他们也意识到自己有走得太远的倾向,并确保自己听取了正确的声音,让自己保持克制。英雄主义和邪恶行为之间的区别对义者来说是很微妙的,他们更关注结果而不是手段。他们想要站在那条线的正确一边,他们需要他们的朋友找到正确的前进道路。


初始数据

创造0,专注+1,和谐-1,激情+1


行为选项

高于一切,完美主义者、冷淡、叛逆、轻率、冷漠


历史

 什么样的被欺骗或被操纵的经历让你下定决心不受他人影响?

 谁是你的第一个指路明灯,为什么他们是一个例外?为什么他们不再是你的指路明灯?

 谁通过教你实用主义赢得了你勉强尊重?

 你有什么传家宝或手工艺品提醒你做真实的自己?

 你为什么致力于这个团或目的?


连接

 _____对我的方法有异议——也许他们有一定道理,但我当然不能向他们承认

 _____是我的指路明灯;他们身上的某种特质让我对他们放松了警惕。


平衡时刻

即使在你认为一件必须做的事情上,你也会坚持自己的信念。但平衡意味着理解其他人和你一样复杂,而不仅仅是障碍或棋子。告诉GM你如何解决一个棘手的问题,或者通过与危险人物建立一个人道的关系来平息一场可怕的冲突。


原则

克制vs结果

义者的两原则反映了他们的自我意识,以及他们试图控制自己最好和最坏的冲动。义者的结果原则是关于他们把事情变得更好并坚持下去的动力。一个坚持高结果原则的人更关心得到结果,而不是付出什么代价。他们务实到极点,愿意做出牺牲和艰难的选择来实现他们认为值得的事情。

另一方面,义者的克制原则是关于他们克制、谨慎、思考、理解和计划的愿望,而不是霸道行事。一个具有高克制原则的义者仍然希望达到同样的目的,但他们不会为此付出任何代价。他们考虑不同的道路,更愿意妥协或接受不完美的解决方案,如果这意味着避免其他可怕的后果。

义者的平衡时刻促使他们管理自己的原则,在不放弃克制的情况下追求结果。他们发现,将其他人视为人,而不仅仅是达成一个目的的棋子...但他们明白,这些人仍然可以帮助实现目标,如果他们得到平等对待,可能会更有帮助。义者的平衡时刻让他们同情和人道地对待其他危险的人,无论如何都能达到他们的目标。

指路明灯

你只会让一个人越过你的情感墙。

命名指路明灯选择一个PC作为开始)_____

当他们引导和安慰你,你向他们敞开心扉时,或者当你引导和安慰他们,他们向你敞开心扉时,你可以你的指路明灯移动到一个新的人身上。如果你选择移动你的指路明灯,清除一个状况

当你让一个容易受到严厉话语或冰冷沉默的人闭嘴时,把你的平衡移动向结果,并用结果掷骰当掷出一个命中时,他们标记一个状况可以清除一个相同的状况当掷出一个10+,他们也不能移动你的平衡,或在剩下的场景中要求你。当掷出一个未命中时,他们完全正确的反驳标记一个状况他们移动你的平衡。你不能你的指路明灯用这个。

当你的指路明灯移动你的平衡或要求你时,你无法抵制当一个NPC指路明灯要求当成你掷出一个10+,一个PC指路明灯要求当成他们掷出一个10+。

当你就一个问题向你的指路明灯寻求建议(或允许使用你喜欢的解决方案)时,克制掷骰当掷出一个10+得到所有三个;当掷出一个7-9,他们会选择两个:

 你看到了他们建议中的智慧。他们会移动你的平衡听从他们的建议,他们会再次移动你的平衡。

 谈话对你有帮助。清除一个状况或2疲劳。

 他们可以轻松地发表意见。他们可以消除一个状况或2个疲劳。

当掷出一个未命中时,他们的建议会激怒你。标记一个状况或者让GM移动你的平衡两次。

义者的指路明灯

作为义者,你的指路明灯是你倾听并依靠的人,他会指引你走向正确的方向。你让他们进来,其他人拒之门外。当你创建你的角色时,确保你的指路明灯是另一个PC

让某人闭嘴,正如你的指路明灯功能所描述的那样,代表了你的义者角色倾向于不让指路明以外的人进入他们的内心。对你来说,让别人闭嘴是很有用的,有时可以清除他们,但重要的是要注意,你永远不能在你的指路明灯上使用它。当你的指路明灯试图要求你的原则时,它会以最糟糕的方式对待你——你没有办法不付出代价地抵制它。

另一方面,当你有足够的克制去花时间和他们交谈时,你可以从你的指路明灯那里获得建议,这些建议实际上可以帮助你实现你的目标。注意,只有第一选择——它们会移动你的平衡;听从他们的建议,他们会再次移动你的平衡——产生的效果取决于你是否真的听从他们的建议。

你可以在游戏过程中改变自己的指路明灯。如果你引导和安慰某人,他们向你敞开心扉,你可以让那个人成为你新的指路明灯。如果有人引导和安慰你,你对他们敞开心扉,你可以让那个人成为你新指路明灯。无论哪种情况,如果被引导和安慰的人不敞开心扉,你就无法改变。当你要移动的时候,一定要清除任何你可能为引导和舒适而清除的状况


动作 选择两个

这是一场胜利

当你揭露你破坏了一建筑、一件设备或一辆车的时候,就在它变得相关时标记疲劳和用激情掷骰当掷出一个命中时,你的努力就会得到回报,在合适的时间为你和你的盟友创造机会。当掷出一个7-9,机会稍纵即逝——在后果前迅速行动保持领先。当掷出一个未命中时,你的行动是错误的,你关心的人或事情会受到附带伤害。

以心换心

当你通过发现某人盔甲上的弱点而刺激他们时,用专注掷骰当掷出一个命中时,问一个问题。当掷出一个7-9,他们也会问你中的一个:

 你的原则是什么?

 你需要证明什么?

 什么会动摇你的确定性?

 你关心谁比你表现出来的更重要?

任何说谎或阻挠的人都会标记2个疲劳。当掷出一个未命中时,你的攻击会让你暴露;他们会问你列表上的任何一个问题,你必须诚实地回答。

没有时间感受

当你标记的状况等于或少于你的最高原则时,标记疲劳降低你对场景其余部分的感觉,忽略状况惩罚,直到场景结束。当你抵制NPC移动你的平衡时,标记一个状况用被标记的状况掷骰(最大+4。然后,不能通过立即证明状况是错误的来选择清除一个状况

我不恨你

当你以一种尴尬的、低调的或特殊的方式引导和安慰某人时,如果你标记不安或不安已经标记用激情掷骰,而不是和谐。

正义动力

激情得到+1(最高+3)。


动作建议

对于我不恨你,你必须有标记的不安来表示你的行为有多尴尬。如果你没有标记,你可以选择标记

对于这是一场胜利,你可以在实施破坏后揭露自己的破坏行为。你不是在进行破坏的那一刻标记疲劳,而是在它真正起作用的时候,就像在追赶你的士兵开始过桥时,揭露你削弱了座桥。当掷出一个7-9,你的破坏只会创造一个快速的机会。当掷出一个未命中时,你的破坏现在会导致不同的、更糟糕的、或比你预期的更广泛的问题。

对于没有时间感受,这个动作有两个独立的影响,都指向你如何试图抵制你的感觉,即使别人把你推向它们。当你抵制NPC移动你的平衡时,你可以标记一个状况用状况掷骰,而不是没有任何加成掷骰。你所标记的状况会立即帮助你,但你不能掷出高于+4。但是,如果选择这样做,就不能通过立即采取行动证明它们是错误的来清除一个状况将被标记的状况所困住,至少有一点。然而,你可以选择通过立即行动证明他们是错的来标记成长

对于动作的另一部分,你可以只内化你的状况并忽略它们的惩罚,当你标记的状况高于你的最高原则时——如果你的克制是+3,你有四个状况被标记,你不能通过标记疲劳来忽略惩罚。否则,你可以在任何时候这样做,并且忽略你所处场景的其余部分的惩罚。

对于以心换心,确保你真的刺激你的目标,说一些挑衅他们的事,让他们心烦意乱!要知道,这样做同时也可以揭你自己的角色,因为当掷出一个7-9时,他们也会问你一个问题。这个动作与大多数以问题为中心的动作不同,因为对方不必回答问题,即使不符合角色。相反,他们可以标记2疲劳来回避并试图隐藏答案。然而,当掷出一个未命中,你就不能选择对答案隐瞒,必须诚实地回答


精确瞄准

防御与机动

花点时间你需要组织一次完美射击;变成准备。在下一次交中,如果你冲锋和和攻击,你可以选择用专注或激情掷骰。如果你使用打击,你不需要标记疲劳来选择你所能造成的效果

对于精确瞄准,这是义者游戏书的高级技巧,你在下一次交中准备一个更有力的射击。你不需要选择任何特定的选项——你可以试着用这个作为一个虚张声势,只要得到准备状态但如果你冲锋和攻击,你可以选择专注或激情掷骰,如果你使用打击,你可以选择你所能造成效果而不标记疲劳。


成长问题

你是否向他人寻求支持或指导?

义者的成长问题是关于学会将他人视为智慧和理解的来源。当义者寻求其他人的支持或指导时,他们学会用别人的想法来调节自己的动力。

《降世神通:角色扮演游戏》第六章—2的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律