地狱已满:不再像是一款游戏,它会让你觉得这就是末日环境下危机四伏的丧尸求生之旅

行尸走肉的世界,逼真的现实感受
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写在前面:
看到画面如此清晰(233),细节逼真的封面的小伙伴们请相信,地狱已满(No more room in hell)可能比你想象的还要出色精彩!
先说一些看似无关紧要的事儿(2333333)
爱冒险的你是否从小就充满了天马行空的想法,有时脑海里的景像美好而又甜蜜,而有的时候却又想专门的去找些刺激,十年左右的时间,惊悚类,恐怖类的电影,游戏,小说,电视剧火热的在全球掀起浪潮,花样层出不穷,各行各业的发展都相当迅速有力,人们越来越追求感官和心灵的高质量更有深度的体验,而在丰富又迷人的游戏世界里,大家也都渴望找到几款特别符合自己胃口,真正属于自己的一直在茫茫追求寻找的游戏!找到这样的好游戏就像在舒适的田野里一路走着,见到美丽到让你不禁想要观赏的花儿,或者伸手想抚摸的麦穗儿一样,仿佛遇到了知音,自然亲切而清爽的感觉会随着对游戏不断地探索涌上来!

!!!一说到UP喜欢的事情,UP就会变成一个不折不扣的话唠,请感兴趣的小伙伴们慢慢往下看
(应该算是正题开始,嘻嘻)Up和许多00后一样,08年前后就几近疯狂的迷恋上了CF,CS这样的枪战FPS游戏,但不知何时起,病毒一词出现在了我和童年玩伴的视线内,尤其是在发现《生化危机》系列游戏和电影的发布上映之后,便一发不可收拾的迷醉与其中,小时候的胆子和好奇心无穷的大,但在看到如;《生化危机3》和《生化危机4》电影的紧张血腥的情节时(这部讲述里昂执行任务的故事的游戏在全系列中具有相当高的知名度,给无数人留下了难忘的游戏回忆)自然也心跳不住的加速,呼吸变得异常而不均匀,弄得晚上如果独自一人走夜路回家,脑海里要是突然闪过丧尸群魔乱舞的场景,都能把黑暗中散步的老年人当成是没有感情的生物对我的饿虎扑食......想必也造成了不少小伙伴的童年阴影


(感觉这才是正题的展开节奏,此段落包含Up多年的恐怖丧尸游戏推荐,读者:这不还是卖关子吗? 手动滑稽)再之后。随着对网络的认识越来越深刻,单击游戏种类越来越多,分支也逐渐明显,而这时我在电影和游戏方面的相当大的一部分兴趣依然在丧尸题材上,就好比是在慢慢推开一扇厚重的大门,见到的东西也就更加新颖稀奇古怪!当时越恐怖的事物越能吸引我们,以至于我们到处找寻电影游戏资源:这让我们领略了电影:《活死人》系列的美式幽幽默与暴力(其中最推荐活死人黎明):《群尸玩过界》的血浆烂肉横飞;《新丧尸出笼》一连串剧情颇赞的典型美国电影;《我是传奇》这部由威尔史密斯主演其中丧尸病毒可以得到治愈的英雄主义电影;《僵尸世界大战》中强化到如公牛野兽般的僵尸狂潮,甚至可以通过怕人体而越过高墙,触及到在空中的直升飞机(正如海报中那样),值得注意的是:这部电影里的丧尸是不吃小孩儿的,这也许会引发一部分人对人性和人类进化的思考...还有《惊变28天 》等等电影,丧失迷们一定不要错过!好了,电影就介绍到这里了!美剧强势推荐一下末世里为探寻人性可能而生的美剧:《行尸走肉》,尽管第八季收视率走低,第九季主角RICK也会离去但这是我青春的陪伴,我会一直追下去
丧尸游戏推荐开始:首先一定要说下CS online里的大灾变模式。这个作为早期的联机打丧尸地图的新奇玩法受到了许多青少年的追捧,之后再有遇到优秀同时又拥有一大批粉丝的佳作:《杀戮空间》1,2;Telltale的同名(漫画,美剧)《行尸走肉》描述了与前两者不同但同样引人入胜的故事,最主要的是实为好人的Lee与小女孩克莱蒙特在阴暗的末日求生以及感情路上成长的故事,厂商制作时把游戏电影化,画风更偏向于美漫风,玩家会在自己的良心之间选择,并且将会或多或少,直接或者间接地影响未来剧情的走向,玩家扮演的完全是游戏中活生生的人!同时该作品也诞生了不少出色的游戏配乐和壁纸。接下来的基本上都是超级大作:《丧尸围城》3,4;《消逝的光芒》;《Untured》;《荒野大镖客2:救赎》等。其中还有广受好评的《最后的生还者》都是制作精良的好游戏!

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经过了这么多的真香,《地狱已满》(No more room in hell)的介绍正式开始!
好消息(233):这是一款Steam平台上的完全免费游戏!!
首先如果想了解游戏的部分资料,如创作背景,厂商,开发时间等请点击通往百度百科的传送门:https://baike.baidu.com/item/%E5%8D%8A%E6%9D%A1%E5%91%BD2%EF%BC%9A%E5%9C%B0%E7%8B%B1%E5%B7%B2%E6%BB%A1/10535320?fr=aladdin

《地狱已满》:第一人称恐怖解密丧尸生存游戏(可联机)
小伙伴们是不是已经感觉到后背隐隐发凉,被一个丧尸大叔暴露在面前,嘴上还沾染着鲜血,啧啧...,刚进入游戏画面有一种CS1.6的感觉,而实际上越往后操作越感觉像局域网联机的CS1.6,但其实这个游戏是用起源游戏引擎制作的,UP本人也非常喜欢这个引擎,众所周知的《求生之路》1,2也是同款引擎,接下来我将会详细的将两款既又不同的游戏进行比较介绍!


两款可以说是同样出彩的游戏为什么《求生之路》(《Left 4 Dead 2》)比《地狱已满》(《No room in hell》)火爆如此之多,人气也基本处于两个级别档次,我认为其原因在于:核心玩法的区别,玩家追求的刺激感不同,游戏的节奏也大不相同,在丧尸的种类与对玩家造成影响的侧重重点上《地狱已满》会体现的真实许多,例如:被丧尸攻击到(类似抓挠或者啃咬的动作)是会有一定几率出血甚至被感染的,若不能得到绷带或者药品的及时救治,再持续一段时间的话会因失血过多死亡,而后者则会屏幕出现布满血丝的状况。不久之后出现倒地动画。然后从缓慢再到突然站起,此时不再受玩家的控制,并成为跑尸(丧尸的四种形态之一,比普通的丧尸移动更加迅捷跑得也更快)开始四处寻找周围联机玩家并迅速进行攻击,假如其余玩家不能及时躲避或将其杀死,就会受到尸变玩家的致命打击!
关于丧尸的四种形态大致分为:1.普通丧尸 2.跑尸 3.孩子丧尸 4.趴伏丧尸
游戏的主体:人类(玩家) 丧尸(电脑)的详细特性属性以及游戏的各种操作指南和技巧也同样可以在百度贴吧中找到
传送门:https://tieba.baidu.com/p/4831204166?red_tag=3450372455(在此感谢贴吧大佬的资料)
UP也要铺一些小小的个人心得;在游戏中无论是哪种模式,都要时刻小心周围突然冒出的丧尸,此刻要及时的用到V键,作用是推开丧尸一定距离,但是丧尸不会受到致命伤害(手中没有武器并做出推开的动作时),然后继续向你扑来,解决办法是用近战或远程武器等爆头(河绝大部分丧尸电影一样血药包头才能真正的杀死丧尸)!
其次还有许多非常真实的细节需要注意,基本上和现实的规律相符合:

玩家的物品栏具有重量(所占空间),你可能最多只能拿两把近战武器(不过仅限于近战,此时可以拿枪和其他物品),长安R键可以检查弹药的数量
玩家会有疲惫度,Shift+W加速步行后游戏音效中会传来喘息声,此时最好原地休息或者按下Ctrl蹲下松开Shift键继续移动,会缓慢地恢复体力
子弹有多种规格,游戏中可以捡到手枪,散弹枪,步枪,狙击枪等多种枪械,但由于更贴近现实生活,子弹的数量不同于《求生之路》,是非常有限的,要节省使用,平常用铁锹,铁质水管等近战武器即可
一个地图结尾时,不管是乘坐轮船还是飞机等交通工具成功逃生,都要注意电脑派出的救援队出发后是有时间限制的,要赶在其离开之前搭乘(电脑不会等待玩家),否则任务将会失败
游戏存在类似《侠盗飞车》中的作弊码,按Y键打开对话框就可以输入,但在有的服务器是被禁止的,使用作弊码会被封号
F键是打火机(开始就随身自带一个)和手电筒等照明设备,游戏整个色调偏暗,一定要多照明
小总结+补充:游戏虽然不大,但服务器是比较稳定的。除非尽到了外国服务器,这个很有意思,里面经常能遇到各国的小哥哥,甚至小姐姐,他们也相当幽默风趣,英语好的小伙伴们还可以聊上两句,我曾经就在凌晨5点左右早早起床和老外一起玩过游戏(应该是因为咱们与他们的时差原因,所以这时候他们在线的人数多,大概有2000人左右)
游戏的地图本身就有有很多,加上有玩家自制的地图,这样一来地图的趣味性和可玩性变得更加丰富,同时还有许多玩家自制的二次元人物模组,UP觉得放到游戏里有些破坏恐怖氛围(233),但作为娱乐也很有意思,再加上解密系统,很有探索的价值!基本上就介绍到这里啦!
最后结语:希望运气好,UP也能带火一款好游戏(UP也还是比较萌新的),现在外国玩家数量还算不少,国内也有一批忠实粉丝在坚持玩这个游戏,还有一些可能会出续作。如果小伙伴们觉得很符合自己的游戏体验和期待,可以加QQ群:477403328 地狱已满老兵客栈
