PS5《灵媒》通关玩后感
"因為一起慘不忍睹的悲劇而誕生的怪物謎題。"
11月19日,我用5小时通关了PS5版本《灵媒》,对于一名恐怖游戏劝退者的我,也没想到竟然有对恐怖游戏赞叹的一天。极力推荐大家去游玩一下这款游戏,pc玩家还是不建议游玩,优化巨差,ps5玩家和xgp玩家,可以无脑免费下载了,游戏流程很短,剧情myr且极其碎片化,全程1个jumpscary,打着恐怖游戏的内容,实则整个游戏只是通过氛围和色调,配乐来烘托感觉"恐怖"的范围,实则是想用"双世界灵媒能力"来讲述一段诡谲的故事,虽然新玩法的创新我还是首次见到,之前《双人成行》《逃出生天》是双人的双屏,这回则是一人儿屏和双世界的来回切换,整个流程下来,不难看出还是有很多地方需要改进的,对于一家小厂来是一次经验的积累和创新的再挑战摸索,希望制作组未来能继往开来吧,你们家的层层恐惧我是彻底放弃挑战了。