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中创海洋:分成91亿,B站UP主真的赚翻了?

2023-03-24 16:34 作者:YxLxFUJ753  | 我要投稿

中创海洋:91亿BUP主真的赚翻了?

219亿元,净亏损扩大75亿元,UP主分91亿B2022年财报,全职UP主到底能不能赚到的话题,再次放入了大众视线上。对于这个问题,不UP主分享了自己的经历:有人用一个月时间精心制作一个视频,收入只0.06元钱;有人拥150万粉丝,但30天收益只2000出头,去拧螺丝钉也不止这个收入但也有人通B站的商业化渠道,积极地接商单,赚得盆满钵满,轻松年入百万。B站的生态中UP主们做起不接广告就难以生的单选题。而B站来说,优质创作者和高质量视频内容是其两大核心价值B站似乎也在通过激励创作者产出优质的商业化内容,来将这两个价值进行变现,为平台的商业化寻求更多的可能性

UP主不如进厂拧螺丝?
在互联网大厂工作90后小广(化名),在闲暇之余做起B站的兼UP主。1年半的时间中,他以一个月发布一条视频的频率,发布了十几个作品,总播放量达到130万,累积1.3万粉丝。但小广告诉全天候科技,他B站上的创作激励,总计下来仅2400元,其中收入最高的视频分到837元,收入最低的只0.06元。B站上做一条视频,比许多内容平台产出内容的门槛更高。小广为了做一条视频,需要准备大量的资料,耗费很长的时间写稿,再加班加点制作视频。而一年多时间下来,2400元的收入难免让他心灰意冷。

小广BUP主的收入即便粉丝量达到百万,也不意味着可获得高收入。以不接广告B站户外UP徐云流浪中为例,他曾自爆自己B站发240条视频,总播放1.8亿,最后的收益只17万元。一位有着百万粉UP主在看到自己一个月收2000元后,戏谑地说还没有进厂打螺丝赚得多从平台机制上看,B站上内容变现主要2种途径:平台激励与商业合作。平台激励中,最重要的是创作激励,指的BUP主创作的自制内容进行综合评估,并提供相应的奖励。评估的标准包括播放量、粉丝量、粉丝投币收藏点赞量等。要拿到更多的奖励,需UP主持续产出高质量的视频,获得更高的播放量,以及观看者的投币和点赞数量。相比之下,西瓜视频的平台激励奖赏或B站更高。小广告诉全天候科技,在总点击量上,他的作品B站和西瓜视频上相近,但在收入上,西瓜视频的收入1万元,b站的四倍之余。但实际上,20215月之前B站的平台激励额度还十分可观。小广的朋友小薇此前B站的签UP主,拥有三十多万粉丝量。2021年时,小薇每个月能够从平台上得8000多元的签约费,流量激励1-2万元不等,一个月再接一两单广告,也1万多的收入。彼时,她每个月的固定收入就4万元左右。但20215B站对创作激励计划做出了调整,引入了包括播放渠道、用户转化后验证等多种考核指标,同时对不同指标的加权有一定调整。在调整之后,许多腰部、尾UP主的收益大幅度降低。UP主透露,自己的收益减少90%,必须要接广告才能继续做下去。

激励广告创用爱发从来都难以支撑一个泛社区平台长治久,激UP主通过商业合作的形式扩大收入,才能够真正的留住创作者。
对平台而言,社区能够承载足够多的商业化内容,并有潜力承担更多的商业化内容,也是其商业价值的体现。因此B站也在大力激UP主承接广告。财报显示2022B站营业成本180亿元,收入分成成本同比增18%91亿元,仅2022年第四季度,就有超130UP主通过多种渠道B站获得收入,同比增幅64%。而对于增加的分成成本用途B站财报解释称主要是用在了对直播和广告业务中UP主的激/分成。在平台的激励之下B站的效果广告收入同比增长50%,全年广告收入51亿元,同比增12%。也吸引了更多的品牌B站上进行投放B站副董事长COO李旎介绍在过去一年中,有超1000个新品牌1万款新商品BUP主带货的方式完成首发在其中,拼多多堪称全站最大金主,密集的投放了一批中小体量UP拼多多的百亿补贴活一度充斥各UP主更新的视频中UP主因此得到相应激励图片来源:网络虽然内容创作的激励在机制调整后大幅度减少,B站也在不断的完善升级商业化基建,推出了官方商业合作平、直播带货、贴片广告等,不断拓UP主的赚钱路径。到如今,许UP主已不再依靠平台激励。拥20万粉丝的美UP就是姚不曾在视频中透露,目前95%以上的收入来自于广告商单。不过,当B站也在面临着如何治理创作者私下接广告,将商业化链条抓到自己手中的难题。小广直言,当前许多商单并不B站的官方平台,而是品牌找到作者私聊,绕过了平台方。在这个问题上,小红书在过去一两年中大力打击红人MCN机构绕过平台接广告的灰色链条,字节系在审核阶段也会严格控制私自商业化的内容。但相比之下BUP主接广告商单的控制力度较弱,也将是横架B站商业化路上一块大石头。

商业化能力承压

大力发展广告业务,实际上也B站其他业务压力的转移。B站的收入结构中,还有增值服务、游戏业务和电商及其他三个板块。增值服务的营20222021年增加26%,达到87亿元。财报解释称,这主要是由于公司加强了商业化能力建设,并且,直播业务、大会员以及其他增值服务在内的付费用户数量均有所增加。在第四季度B站日均活跃用户9280万,同比增29%,月活用户数量3.26亿人,同比增20%,用户日均使用时长96分钟,用户总使用时长同比增51%。付费用户达到2810万,也同比增长15%


图片来源B站官方

但值得注意的是,相比于第三季度,四季B站的月活用户和付费用户均出现了下滑。在电商上,虽B站发力很早,但一直处于不温不火的状态。2022年中,电商及其他业务的收入31亿元,同比增9%。不过增长的原因主要来自电竞版权转授权的营业额增加,而非电商业务本身。相比之下,作B站的大本营,游戏业务成为了唯一一个营收下滑的板块2022B站游戏业务全年营50亿元,2021年减1%,在整体营收中占比进一步减少22.9%。在第四季度,游戏营收的占比仅19%。一方面B站代理和联运的新游戏均未出现爆款,2022年全年B站都没有重点产品上线B站自研游戏也陷入了探索多个游戏方向使得资源无法集中的困境中。另一方面B站已上线的游戏产品已经处于生命周期的中后期B201920202021年推出的重点产品BanG Dream少女乐团派对》《公主连结》《坎公骑冠剑》等,营收都出现了不同程度的下滑BCEO陈睿在电话会上称2022年游戏行业进入了一个新的阶段,版号只是其中一个原因,更大的原因是移动用户的红利逐渐消退。此外,玩家对游戏品质的要求逐渐提高,这也使得游戏开发成本提升,新游戏的成功率下降。为了提振游戏业务,202211月份,陈睿亲自接管了公司的游戏业务。只是从目前来看,还没有取得显著的效果。对于今年的计划,陈睿表示今年我们公司的业务会更聚焦,整个公司最重要的事就是两件:第一,增收减亏;第二DAU的健康增长在互联网红利消退的当下,几乎所有互联网公司都面临着增长困境。B站而言,广告业务尚有巨大的潜力,只是如何将内容优势更好的变现,就B站接下来需要继续深耕的命题了。

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