【七圣召唤】助眠杂谈之价值论基础【字幕未更新】

说一些自己不一样的看法:

充能有另一种算法,q初始是-2价值,1充能2价值,1骰1价值,也是可以符合目前3-2打5,3-3打7的,这个-2可以理解为由于元素爆发是充能兑现收益的唯一方式所以会有所限制,这样所有充能的收益就都一样了
然后关于骰子和牌,这个是最常见的争吵点,我自己平时算习惯按1牌1骰算,但是牌肯定不如万能骰,二牌绝对又大于万能骰,所以我可能会倾向于看璃月港和大派,3白-两轮2骰,2白-两轮2牌,所以1牌等值2/3万能骰,然后小派是2杂色1牌换2万能,那么算出来杂色应该也是2/3万能骰,但是小派又是强卡,所以又应该降一点,反正这俩必然超过1/2万能骰但不可能达到万能骰水平,调和的话我认为本身就是一种亏价值的行动
然后我认为1伤害等值1附着基本上不用质疑了,融化蒸发都是2伤害,超载多一个强制切人是不确定收益的,同时有正负面所以按0计,超导感电1+1+1,那么在2人时价值与融化蒸发相同,因此七圣的价值都是按对2计的,同理扩散就是2+0+2,对2时也是2收益,草反应大多为延时反应,因此补模为3收益,曾经激化4收益大概率是因为吃收益吃的比绽放慢,但是由于绽放有配队限制而被调整
轮次价值这个东西也是很模糊的,这个东西必定有价值,但是实战收益不一定正,比如说质变仪需要抢后,凯瑟琳变1费的时候好多地方都在吹,但是我当时就笃定这玩意还是不会有太多队伍带,凯瑟琳这种强制提轮次是会有内鬼的,无法使用外置血包,无法爆质变仪,轮次只有你能控制的时候才是正收益,不能控制的时候经常会内鬼,现在的慢速逛街很大程度上证明了这一点,轮次的价值我自己习惯上当1看,但是面对不同情况需要具体情况具体分析(詹神名言:风与自由亏模,不带)
补模这个东西我自己也是群里经常提的,召唤物,延迟收益,群伤都是补模的(群伤的总伤是肯定高于正常模型的)
5费技能我一般按照两次3费技能的价值算的, 经典就是纯水,在省一轮次一骰的同时少了一充能,因为我充能2收益算嘛,所以是平模的,这也是我为什么坚定认为纯水不超模的原因之一

这里提到的申鹤和一斗,申鹤是2伤3加伤,拿一点伤害换了三点延迟伤害,有点像最早的激化,但是激化有两种提取方式,草和雷,你申鹤只有冰一种提取方式,如果说激化是公平的,那么说明拿1伤害换2由草雷伤提取且可以用召唤物和buff(神子q)提取的伤害是平模的,那么拿1伤害换2只能由冰伤提取且不能用召唤物和buff提取的伤害就应当是亏模的了,所以只能做成2+3,看上去好一点,但是实际上申鹤这个可能做成2+一个(2,3)范围内的数才是平模的,这也是很难控制的一点;一斗是因为岩系不能附着,所以岩系普遍需要经过补模,因此模型补的很多
这里就可以顺带引出我的一个观点,七圣目前的强度不平衡很大程度上来源于补模,就比如说申鹤,我们把群伤的完美收益也可以看成一种补模,那么我们会发现,现在强的卡组几乎全是补模补出来的,召唤物收益起的慢,要补模,岩系不能附着,要补模,申鹤刚刚讲过了,草神更是同时拥有群伤,延迟伤,你补模补满了,你先看e,你2伤1附着,2延迟伤,你削一刀就不如3伤1附着的e,你不削又+是5总收益,而大e甚至是亏模的,总收益是3伤1附着+6延迟收益,群伤的模型甚至都没给他补,单一个延迟收益就使她成为强卡了,如今草神三色草神补过模,两种雷鹤申鹤补过模,阿圆债水皇召唤物补过模,岩一斗更是岩系补模,补模你补了大部分情况下就是超模,因为你大概率能吃满,不补参考老优菈打2+4就是下水道,这是个很难抉择的问题
最后叠个甲,我视频很多地方没听,基本上跳着看的,有什么我没听到的回复和我说一下