时代变了,游戏或许将成为00后新的社交平台

可能很多人还没有感觉到,第一批00现在已经19岁,跟80后不明白90后一样,现在很多90后的父母不是很明白00后的一些行为习惯,其实这个很好理解,一个时代有一个时代的背景,90后可以说是过渡的一代,他们见证了互联网的兴起,而00后从出生开始,就已经习惯了有网络的时代,所以00后比我们更适合这个网络时代。

说起网络就不得不提跟随网络孕育而生的游戏,以前90后游戏更多时候在于娱乐,而游戏行业发展到现在,已经从单纯的娱乐渐渐地发生了改变,像是现在如日中天的电竞事业,在不久之前,个别电竞项目已经作为体育项目正式搬上了亚运会,电竞选手为国争光的时候同样是身披国旗,令人身心鼓舞。

其实,除了这些显而易见的大环境,我们也可以看到现在00后的生活,生活中处处是网络智能,智能手机、平板、电脑,这个大环境就是这样,如果你不能适应这个环境,就会跟这个社会脱节。举个自己的例子,虽然我不是00后,同样玩一款手游,如果你不参与进来以后聚会的时候,就会少了很多话题,这也是为什么现在很多90后80后都在努力学习这些不是很拿手游戏的一个原因。

当然,除了这些之外,现在的游戏在益智方面做的要比以前好很多,像是现在的炉石传说,虽然是一款卡牌类的游戏,但是其烧脑程度丝毫不亚于奥数试题,而且现在很多游戏的创意是值得我们拿游戏去开拓眼界的,这里面很多东西在未来他们都会用到,不管是实用性还是迷人程度都有利于00后的发展。

说了这么多,其实还有更为关键的一点,现在游戏已经不单单是一款娱乐的工具,更多的已经成为了一个00后交流的平台,我们研究发现,很多00后交流的方式就是通过网上交流,除了主流的QQ、微信之外,游戏则成为了他们另一个拓展自己视野的一个窗口。而根据资料显示,不管是国内还是国外都有关于游戏对人影响的课题被提上日程,而结果也恰恰让人感到欣慰,游戏在社交以及开发人的思维方面都有良好的效果。

不过话说回来,什么东西都要有个度,哪怕是千年的老人参吃多了也会上火,自制力低并不是游戏的过错,在现在游戏内容监管那么严格的大环境下,我们也愿意相信游戏会让未来变得更美好。