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角色体系以及未来隐患的解决方案(原神2.4上半:申鹤,魈)

2022-01-04 06:15 作者:Azures藍小毒  | 我要投稿

云作者,专栏是记录个人的游戏理解的变化,创作单纯是因为喜爱,没别的意思

uid:621163402

 ID:Azures (56级)

已有限定卡:优菈(首抽)雷神,胡桃 


申鹤:

纯色队又一新作,3冰队核心,有钱包爽,条件有限者勿近

武器选择:息灾,薄荷

简析:息灾不用多说,高白值+被动在后台的高额攻击加成完美适配鹤增伤机制,薄荷白值而且有充能,对于鹤来说是专武外最优选,其他不做分析,要嘛被动条件麻烦(贯虹)或没用(剃刀),要嘛白值过低(4星武器)

体系需要角色:神里 甘雨(最好2命)心海

简评:

大修女还是冰九条其实都一样,申鹤进入的队伍是跟五郎一样队员缺一不可的队伍,最理想的配置下是:申鹤+甘雨(2命以上)+神里凌华+心海,全5星豪华队,这一队的对单DPS就是顶级,而且双核打起来非常的爽,鹤的羽毛增伤在神里和甘雨双C身上可以发挥的淋漓尽致,不过鹤被下的毒都比较致命,目前来说大部分都是无解,锁格子也会成为鹤未来最大的隐患


隐患:

1.自循环

申鹤自身产球被下过毒(10秒3球80能量大招)是无法自循环的,如果甘雨没2命的话就必须要带西风修女或祭礼Dio娜,这也意味着神里和甘雨其中一人必须换下,那么整支队伍DPS会暴跌,脱离了双核队的鹤根本不是万班的对手,你会发现队伍又回到了2冰1水1风的永冻体系4冰肯定是不可能,因为不带水系的话神里的冰套就会掉层,2+2???为了一个拐而让一个主C抛弃40%爆击,这场买卖真的血赚!不信自己试试看吧。

2.功能性稀缺

申鹤的3冰队跟一斗一样是一套只有伤害,配置齐全就包爽的队伍,但问题也很明确啊,因为打的是双核,整个队伍双C+拐就只剩一个位置,这个时候呢3冰队没霸体没回血没聚怪甚至是控制,抗压能力为0,即使是补上了心海解决了奶和冰套的问题,这套阵容的抗压能力依旧很低,而当环境一旦开始变化,被优化掉的只会是鹤,给你好好分析吧,首先玩的了3冰队基本没有一个是穷鬼,也就是说人均手上都有2命以上甘雨神里,这两命座越高越倾向互拐的,所以两人是不可能被拆散,而神里在呢又必须要保冰套,心海也不能换,最后你会发现其实最多余的就是鹤自己

3.适配性

鹤要发挥就必须跟神里甘雨双C,但其实鹤跟神里的相性不怎么好,化学反应也不够(对比岩队),说人话就是冰队的攻击频率太高了,就算是满命(重击不减层数)的鹤也不能保证每一发羽毛的增伤都被高质量冰伤吃到,鹤丢完羽毛神里上来丢大,撑死就白嫖一个重击,神里攻击频率过快而把Buff一瞬间就被清空会导致申鹤的容错率变得更低


解决方案:

新冰套或新的攻击力圣遗物都能很好的解决鹤的痛点,鹤不能打4冰的其中一个原因就在于神里的4冰套,冰套的40暴击无疑是超模,但在这个不可冻结大怪越来越多的时代,总有一天冰套会变成拖后腿并阻碍冰队突破上限的问题,一套新的,不依赖冻结的冰套是可以让鹤摆脱3冰1水的限制,一旦这个限制被突破,整支队伍的组队成本就可以大幅降低,第四个位置把Dio娜拉进来既可以解放甘雨的2命要求,也可以同时解决3冰队没霸体没回血的问题,新的攻击圣遗物这个就更好理解,让鹤的Buff变得更强,进一步拉开和其他拐的距离时,她在冰队的地位自然就可以跟五郎和九条一样稳固


鹤更适配的其实是甘雨,甘雨可以非常好的利用鹤的Buff和机制,而甘雨自身也是个充电宝,两个角色之间化学反应更多,因此我额外推荐了一套黑科技阵容:

甘雨(满命)+班尼特+温迪+鹤(满命)

这套阵容呢有甘雨和温迪两人解决循环问题,班尼特+温迪的火龙卷给甘雨打融化,鹤的满命也能让甘雨吃上更多Buff,不过容错率极低,跟万达国际一样生存只有一个班尼特可以保障,基本约等于甘雨还没穿好衣服就直接跑去打深渊,操作要求极高


结论:土豪的玩具,队伍造价昂贵,神里和甘雨都没有就别抽,为了XP抽回来只会跟九条和五郎一样成为一个装饰品,人X钱X速X,高情商:未来可期,低情商:高风险期货


魈:

对群特化,躺枪说第二没人敢称第一,未来或许可期,但隐患依然巨大

武器:护摩,鸟枪

护摩即使没有半血,它都比鸟枪好用,鸟枪伤害期望想要超越护摩的话魈就必须要满命,贯虹因为魈本身就绑定钟离是可以用,但是对圣遗物的双爆要求更高伤害期望也不如前两者,4星武器只推荐决斗枪(月卡武器)

需要角色:

盾位:钟离不可替代的选择)

充能:(最好4命)砂糖(次选,纯充能工具人只需要1命)

功能位:班尼特(进一步增强魈的攻击)/阿贝多(双岩保障生存,阳华后台输出)

简评:魈的吐槽很多人都应该听过,这个角色最大的问题是全方位被下毒,只能祈求想女仆那样,能蹭到新主C的体系才有机会翻身(虽然也不现实)只要甘雨胡桃雷神任意一个中枪,魈都会跟着中枪,所以我对魈的评价是真爱党限定

隐患:

1.角色命座过毒

这个角色只有1/6是有效命座,其他命座就跟有脚填的一样,而6命在对群环境很强势,玩起来很爽也很炫酷,但现在是纯色队的版本啊,要纯色队环境还在,深渊越来越多单体大Boss魈只会越来越难受,而一个角色命座被下毒就基本是等于未来不可期(心海这种新角色才会有强抬的!别杠了)

2.大招长时间爆发选手

这个算是Debuff拉满了,大招爆发+充能搞不定先锁一个充电宝,然后开大期间容易触发各种莫名其妙的原魔机制导致生存堪忧再锁一个钟离,魈先天上的灵活性就极差,堪比现在的稻妻纯色C,长时间的爆发不是一件好事,时间越长Buff越容易掉,看看九条和五郎的Buff有效时间卡的有多死就知道了,就算是现在魈一轮爆发下来,最后几秒也会出现后台Buff全没了的情况,你打吧他没Buff又很容易死输出也低了很多,你不打就是白白浪费输出时间和降低整队的DPS,再说一个更远未来的事,如果未来设计一个新风拐他的Buff是跟五郎和九条一样卡的很短,那么你就会发现魈完全吃不到体系红利并彻底成为一个笑话,当然一切都是假设,谁知道新风队体系什么时候到呢,说不定来个什么精通体系,你魈也照样吃不到。

3.成本问题

钟离也不是人人有,4命琴对于绝大多数人来说也高不可攀过于遥远,这个才是魈最大的问题,命座还能通过原魔组合来救,但是成本问题永远是最劝退平民且最难解决的3次元问题


解决方案:

圣遗物或武器开发全新占模或乘区,环境从要求对单转回以前对群

首先说一下如何解决魈的问题,假设满命鸟枪魈有4命琴+钟离的情况下,魈是不缺减抗 增伤 以及攻击力乘区的,魈缺少的是双爆特别是爆伤区,还有一个很多人都没注意到但很离谱的乘区:减防乘区,如果武器和圣遗物可以做到像雷神2命或神里4命那样无视一定防御,魈的对单伤害是有机会追得上版本,但基本不可能...首先这个乘区现在只有在命座里找到,而且MHY的985精算师也不可能舍得这么快放出这个乘区并让他平民化,毕竟这是涉及到流水的问题,其次就是对单伤害上来一定会伴随着魈对群伤害超标的问题,如果强行设计成对单专属的武器或圣遗物,那相当于在打当初魈的设计师以及CH的脸,我并不认为CH会做这种自我否定的事。对单变回对群很好理解,魈本来对群就是强,弱的只是对单,,正如现在CH不断推对单环境出来掩盖纯色队的问题,一旦环境把这个问题掩盖了那么他的亏模自然就会消失。


结论:这角色有点毒未来也不一定可期,孤儿属性吃拐难以及锁格子严重限制了魈的上限,非真爱党建议别碰,无相铁 古岩龙蜥 三色深渊使徒战队警告啊!!!





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