开发者日志更新速度加快,快速对战有可能镜像英雄
拳头游戏在本周末,发布了最新的开发者视频和开发者博客,虽然这次的视频闹了一个乌龙,提前发布导致了一些混乱,但还是给玩家们带来了很多画饼。拳头游戏的员工也在推特和论坛上进行评论,补充了一些相关的内容,我们在这里汇总一下。

-开发者日志是一个比较规律的更新,但更新时间并不固定,取决于开发人员有多少内容想要分享。Meddler表示大概每4-6周会有一个视频,但这只是粗略的估算。全新的开发者日志系列视频,将取代旧版的拳头有话说系列,因为两者的定位基本上重叠了,都是分享游戏现状和未来规划。拳头有话说专注于分享好消息,但制作和发布周期比较长,之前是半年才有一次更新。开发者日志则是更新更加频繁,有利于提高官方的工作透明度,加大和玩家的沟通。
-经过技术调整后,今年夏季的时候,蓝色精萃商店大几率会重新回到游戏中。新一套的Q版英雄头像,会随着这次蓝色精萃商店上架。在下一期的开发者日志视频中,他们打算介绍新的个性化团队负责人,来谈论更多皮肤和活动方面的事情。按照这个更新速度,下一期视频应该会提到MSI活动和皮肤了,当然,这个只是暂定的计划。

-盲选模式是全游戏中最不受欢迎的模式,官方打算用快速对战模式来取代之。快速对战模式是让玩家预先选择两组角色,比如中单劫和辅助布里茨,系统直接为你找到相应的队伍,跳过选人阶段直接进入游戏。玩家必定能够分到中单劫或者辅助布里茨,不会出现辅助劫这种情况,除非你真的预先选择了劫来玩辅助位置,新模式支持各种冷门的玩法。这个模式是有可能出现镜像英雄,比如双方都有亚索。他们在未来几个月会于部分地区进行测试,测试阶段是不会有英雄禁用。

-今年中型更新英雄的排期,暂定是妮蔻、芮尔和艾翁。设计师认为芮尔转换形态的玩法比较有趣,但W技能落空时的挫败感很强,骑乘状态下没有发挥长枪骑士的特点。改动后会深化切换形态的特色,并且为芮尔带来W技能以外的其他玩法,并且优化技能组的实战体验。芮尔的E技能将会完全重做,暂时还有绑定队友的机制,但未来可能会移除。Yasuna还提到他们会调整芮尔的步行动画,来适应他的新技能组。
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