第十一章 妖孽的系统与弱鸡的属性
第十一章 妖孽的系统与弱鸡的属性
“哈哈,终于来了!”孙依枫开心地大喊道,留下周围一群人像看智障一样地看着他。
时光仿佛在此刻凝滞而停驻脚步,使得孙依枫可以安心地浏览完系统的内容。
“‘足球皇帝’系统已启动,正在扫描宿主信息。”
“宿主信息扫描完毕,正在生成列表。”
“列表生成完毕。”
宿主姓名:孙依枫
性别:男
年龄:16
力量:39(该项决定了在场上的对抗能力和击球时的力度上限,同样与现实生活中力量相关。)
速度:50(该项决定了在场上有球和无球时的跑动速度,同样与现实生活中的速度相关)
反应:73(该项决定了在场上面对各种变化的反应,同样与现实生活和其他领域的反应速度有关。)
耐力:35(该项决定了在场上的时间,耐力耗尽后其余属性会暂时下降,同样与现实生活和其他领域的体力有关。)
视野:75/25(近距离视野极佳,可以看清较细微东西,远距离视野极差,难以看清大部分东西)
短传:33(勉强能控制传球方向)
长传:28(勉强能把球踢起来踢出去)
射门:58
盘带:65
点球:65
任意球:68
智力:5
特质:
1. 智慧之神的厌弃:该生物被智慧之神厌弃,因而智力较常人而言低了很多,体现为丈育,无法理解复杂事物流程等。
2. 春晖神女的眷顾:该生物被春晖神女眷顾,因而有时会被幸运缠身,体现为时常有他人无法理解的奇思妙想或有益于他的极低概率事件如自摸三万等发生。
技能:
1. 二十五米任意球(初级):当任意球位置距离球门为二十五米时,本次任意球能力+5。
2. 泰山压顶:自创招式,需借用外部条件为跳板,起跳到足够高度后进行头球,当力量满足一定条件后,可不借助外部条件。
“系统会周期性发布任务,完成任务后将获得两种奖励,分别为属性点和系统货币,前者可用来提升各项属性,后者可用来兑换特质,技能与道具。”
属性点:0
系统货币:0
“属性点与属性的兑换不永远是一比一的关系,因而请宿主谨慎分配属性点。”
孙依枫听着声音,想到任务,于是便在脑海中调出了系统的任务菜单。
“我靠,这系统方便的一比啊。”心想着,他便开始浏览现有的任务。
任务一:山水有重逢
任务要求:在主场比赛中战胜自贡队。
任务奖励:5属性点,10系统货币。
任务期限:一天
任务二:重写历史
任务要求:在主场比赛中,完成一次二十五米任意球破门得分。
任务奖励:5属性点,15系统货币。
任务期限:一天
任务三:那个盛夏
任务要求:开一片矿
任务奖励:15属性点,50系统货币。
任务期限:一年
“我靠这都神马东西啊!”前两个任务还算正常,看到第三个时孙依枫再也遭不住了,“这尼玛别是哪个二五仔做的系统吧?”
“唉你行不行啊?”虽然时光仿佛凝滞,但实际上它的流逝却是无法阻挡的,因而黄煦冬等人还是能看见孙依枫的行为的,“不要跟个智障一样的在那胡言乱语好嘛?”
“哼!”孙依枫冷哼一声,回头去和队员们讨论战术,准备迎战了。
“哥有了系统,现在还会怕你们?看我今天就干死黄煦冬!”