垃圾分类学习课件制作教程(5)
前面我们已经讲到了除分类游戏外的课件内容互动功能制作步骤,目前整个课件已经可以用于讲解和学习。
但是为了增加课件学习的趣味性,我们加入游戏互动,在游戏的过程加深对垃圾分类的学习印象。
游戏部分的界面已经有了参考,如图所示:

打开前面的源文件,找到内容元件,然后打开我们空白的关键帧。将垃圾桶和垃圾放到内容面板中。

然后将垃圾桶和垃圾转换为一个影片剪辑,设置实例名为game_mc。

重玩按钮设置实例名为:btnReplay

在这个影片剪辑的时间轴加如下代码:

mcRight是游戏结束后播放的动画。双击进入垃圾桶和垃圾的影片剪辑,再将它们转换为影片剪辑,并在第1帧写stop();
第2帧,放一个空白关键帧。

继续双击进入下一层影片剪辑,再全选垃圾桶和垃圾,转换为影片剪辑,设置实例名为container_mc。

双击进入最后一层内容,转换四个垃圾桶为影片剪辑,并设置实例名依次为p0,p1,p2,p3

设置垃圾的实例名依次为m0,m1,m2....一直到最后一个,注意要按正确的分类顺序进行设置。

回到上一层影片剪辑,在主时间轴加如下代码:



另外,设置好游戏成功的影片剪辑实例名和在第1帧添加代码stop();
此时,整个课件就算完成制作了,代码没有问题,就可以看到制作好的课件了。
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