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Fei Giap 使用 3D&2D 绘制动漫场景

2022-06-05 21:09 作者:CGStaion  | 我要投稿

Fei Giap 将 SketchUp 3D 建模工具与 Photoshop 着色技术相结合,创造出动漫风格的背景插图。

位于市中心的一家舒适的小咖啡馆,周围环绕着植物和树木——就像吉卜力工作室或新海诚电影中的场景。这是我计划环境研讨会时的最初想法。在这里,我将分享我如何使用 SketchUp 的 3D 建模工具来帮助我创建一个有趣的背景插图。我总是喜欢看到不同高度的建筑物,人们必须使用楼梯才能到达不同的高度。这使得城市看起来与我们的日常环境略有不同,这有助于让它感觉更有趣。

在收集了一些相关的照片参考后,我将首先在 Photoshop 中勾勒出构图,直到我对场景的设计感到满意为止。然后我将继续在 SketchUp 中建模。当我想绘制稍微复杂的建筑物时,该程序会派上用场。它使我能够探索不同的摄像机角度并准确地投射阴影。我认为与其他 3D 建模软件相比,它更易于使用。我在 SketchUp 中构建主要建筑结构,然后将其输出为干净的线条艺术图像。

我的着色技术受到日本 2D 动画电影背景的影响,例如在吉卜力工作室、新海诚和细田守电影中看到的那些。我喜欢研究他们如何使用颜色、捕捉光线和某种情绪。在本次工作坊中,我将分享一些我自己的着色技巧和技巧。


构图素描

在开始素描之前,我会收集建筑物和街道的照片参考,以确保我了解设计。我在 Photoshop 中使用我的素描笔来绘制我的构图草图。我通常将纸张尺寸保持较小以避免绘制太多细节。草图帮助我完成构图,并规划我的光影。



在 SketchUp 中建模

我没有在 Photoshop 中绘制轮廓,而是使用 SketchUp 根据我的构图草图构建基本结构。使用 3D 建模可以帮助我跳过透视构建过程。我在这里构建的模型是基本的,但足够清晰,可以暗示建筑物的基本形式。纹理和植物等细节将在稍后的着色阶段添加。


在 SketchUp 中投射阴影

SketchUp 中另一个有用的工具是阴影设置。它使我能够根据特定的时区和一天中的时间设置不同的光源角度。为了创建更大区域的投射阴影,我在相机外建立了一个高结构并用它来投射我的阴影。在此之后,我将模型导出为两个不同的 JPEG:一个有阴影,另一个没有。


色彩规划

我在 Photoshop 中打开建模 JPEG 并开始我的色彩规划。在这里,我将使用不透明的涂漆方法,并且我将再次以小尺寸工作以避免过度细节。这个阶段主要是捕捉背景的关键颜色。我将在明亮区域使用暖色,在阴影区域使用冷色。如果我要创建有效的景深,色调值很重要。


生成表面纹理

我通常在焦点上开始着色。我创建了可以在目标表面上复制和遮罩的普通表面纹理,例如木材或锌。保留原始的普通副本,以便将来使用。对于阴影区域,我只需选择该区域并使用图像>调整>色相/饱和度>亮度来使色调变暗。然后我用刷子修饰它们,使它们看起来更自然。


画悬垂的树叶

我想描绘被各种植物包围的咖啡馆,我的自定义叶子画笔工具在这一步非常方便。我开始绘制树叶的轮廓,然后在第二层上添加稍暗的色调,然后用较浅的色调。一旦我达到了基本形状,我混合了一些部分以使其看起来不那么僵硬,然后在叶子之间画一些投射阴影,使它们看起来更自然。


用物品填充咖啡馆的货架

咖啡馆的内部需要包含许多不同的物品,所以我创建了一些库存物品,例如杯子、饮料和容器。然后我编辑他们的一些颜色以增加多样性。我将这些物品放在不同的柜子上,并在咖啡馆后面使物体变暗以创造深度。


详细说明焦点区域

我继续为焦点区域着色,因为 3D 轮廓只是基本形式 (A)。在这个阶段,我参考了一些咖啡馆内部的照片参考,以便我知道要添加哪些对象(B)。我还需要注意建筑物的深度。光影在这里起着重要的作用,我想避免入口和出口看起来一样(C)。一旦我对我在这里的进步感到满意,我就可以继续其余的背景。


改变树叶

咖啡馆前的植物是这幅画中最重要的元素之一。我希望他们让建筑在视觉上变得有趣并抓住观众的注意力,所以他们的设计需要更加多样化。我为每种植物使用不同的刷子来改变它们的叶子形状,并稍微调整它们的颜色和色调以突出它们的差异。


填满自动售货机并将它们融入周围环境

这个场景中最具挑战性的部分之一是给自动售货机上漆。我首先设计了各种罐头和瓶子设计,然后用不同的颜色来展示各种饮料口味。然后我把它们放在自动售货机里。为了创造深度,我减轻了饮料的色调,并在橱柜内添加了灯光效果。两台自动售货机上的投影有助于将它们与背景融为一体。


引入公寓楼以唤起怀旧之情

在马来西亚,有一些老旧的三四层公寓,我很怀念,所以我想把一个放在背景中。我使用基色来定义 3D 结构 (A)。由于建筑物与观察者的距离稍远,因此色调值的对比度可能较小 (B)。然后我在窗户和阳台上添加投射阴影和更多细节,以捕捉我所追求的怀旧感 (C)。


在构图中画远处的建筑物

在绘制背景建筑物时,我会将它们与天空的颜色混合,并使用较少对比度的色调值,而不会影响其设计的清晰度。在这里,与公寓和咖啡馆相比,我保持他们的设计简单,这样观众的注意力就会留在焦点区域。在背景建筑物上应用一点高斯模糊(滤镜>模糊>高斯模糊)将创建景深。


在建筑物和物体之间产生雾气

整个着色过程几乎完成。我根据图层的深度距离对图层进行分组,这有助于我使用图像>调整>色阶快速调整它们的色调。为了增强建筑物和物体之间的深度,我在组之间创建了一个 Screen 层,并使用软刷来绘制雾效果。这是一种用于创建动漫风格背景的常用绘画技术。


添加角色和最后润色

背景完成后,我会进行一些一般的颜色和色调调整。为了让风景看起来更生动,我得到了跑蜗牛工作室的角色艺术家贾怡的帮助,他在我的作品中画了一些角色。我对最终的结果很满意,嘉怡的漫画风格让这幅作品看起来像日本动画的截图。我希望你喜欢这个研讨会!



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