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闲聊赛尔号巅峰精灵:998之耻

2022-02-26 01:34 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】 


八岐大蛇

八岐大蛇,2019春节大R,也是“最没排面春节大R”之一,宣告了2019年精灵“压强度潮流”的先声。相信很多朋友对这个精灵最大的印象是他的PVE能力,确实,在PVP方面,大蛇从上线到现在,几乎就没强势过;但入手了这只精灵的玩家们,却从他的“隐藏技能”里找到了一个300威力神技——“恶魔瘟疫”,超高的基础威力再加上暴击时先破防后结算威力的机制,令他摇身一变成为了四倍克制自然、神秘属性的强攻手中最顶级的存在。再加上他在春节的那一波“败退”之后光速“贬值”,成为各种“比惨大会”池子里经常“歪”出来的精灵,持有率大幅度提升,在“未曾设想过”的方面取得了自己的地位。

纵观大蛇的机制,从头到脚写的都是两个字——“控场”。登场的1次断回合异常就不必多说了,堪称“魔姥爷再世”,高体时的被动控和补偿的主动控、强化技能绑定的天意控等,对付星皇这样的次免精灵十分舒服,再加上他低体的被动断回合吸血判定十分厉害,对手攻击技能自带的回合类效果会直接失效,星皇的“亘古龙威决”便会直接因此丢失效果,因此一个配置足够肉的大蛇是可以很好地克制星皇的,甚至可以说是目前中切防星皇最稳的精灵之一。而且,大蛇的输出也比较可观,只要控场一中可以直接开启输出模式,还有一个格子可以选择带技能石,如果不看他的属性和数值,确实是一个非常有前景的精灵。

当然,作为一个“被迫转PVE”的精灵,大蛇显而易见的缺点还是令他前面的所有“优势”遭到了浪费。虽然他的一次中切断回合控很霸道,但一旦触发非控制类异常,就是既没有控场也没有龙威,稳定性上不如魔姥爷;技能组上缺陷很大,吸血减伤绑免控,天意控绑强化,很容易就被抓住破绽,邪灵神秘的属性更不必多说,虽然这个属性给了他防星皇的超强能力,却也同时给他安排了一大片的主流天敌。索伦森、天尊、元神、神罗等精灵都是他非常不愿意遇到的,只要这些精灵还在,他真的很好应对。当然,在一个有巅峰主场和竞技额外ban位的环境,这类问题都不是无解的,这样一只定位独特的精灵,在有条件时仍然值得一试。

主要定位:干扰、主力

一句话简评:专门特化用来防星皇的“二代魔姥爷”,可惜机制太不稳定外加属性劣势,难以在PVP立足。



小霸王·孙策

有一个精灵,ta打别人有粉伤,别人打ta也有粉伤;ta打别人可以获得增伤,别人打ta也可以获得增伤;ta打别人有焚烬效果,别人打ta也有焚烬效果;ta喜欢把自己卖到半血以下,半血以下能触发他的最强状态……ta就是——

没错,这次我要讲的,真的是“那个男人”——2017年诞生的“最强998”、2019年进化的“半血战神”——小霸王·孙策。说句实话,我之所以要玩这个梗,真的是因为赛尔号的孙策机制和《三国杀》孙策实在太过相似,甚至很可能就是以《三国杀》孙策为原型设计的——在“觉醒”之前,就是一个非常平庸的主力输出型精灵,没什么强力的压制手段,也没什么功能性,看起来大部分效果都有,但就是连贯不起来,打个爆发还需要先“垫刀”触发翻倍,非常的不干净利落。这样的精灵还偏偏是个大R,在神仙遍地的2017当然就变得默默无闻了。

不过,如果回合结束时孙策的血量被对手压到半血以下但是没有死,那这个情况就完全不一样了。此时孙策会瞬间“觉醒”,解除异常并吃月亮,然后获得全程的魂印先1。孙策超进化后经典的狮盔+被动控组合刚好可以令他更好地控制血线完成“觉醒”、避免像进化前一样经常暴毙,在“觉醒”后也会具备更强大的威慑力。在比较理想的情况下,孙策可以利用第五反转强化或先三断回合来“垫”出魂印的增伤,然后打出一波可观的爆发,而这些在魂印有无条件先1时很显然达成的难度会下降很多倍。

然而,即使我说了这么多,孙策仍然是一个巅峰几乎见不到(哪怕在2019年)的精灵。其实,和我之前讲过的非凡·欧德内里有点像,孙策这种“靠相对苛刻的条件触发觉醒、提升战力”的设计思路,我是很赞赏的,但在强度安排上压得有点过了。孙策的杀伤力主要体现在“觉醒”后的攻击上面,那么他的攻击技能强度就一定要设置得足够强势才合理,然而很显然他的进攻节奏在2019的那个版本里,别说大R之间的“内卷”,就是和非R精灵相比也很容易被完爆,哪怕是本系以内的另一只早了一年上线的大R项羽,他的攻击带来的威胁都比孙策强好几倍。说句比较“势利”的话,策划压平民精灵的强度还可以算是“推销年费”之类的需要,虽然仍然会令人不爽;但这样压大R精灵的强度导致销量惨淡,我是实在看不出为了什么,这既是“和钱过不去”,也是“和自己过不去”,不是吗?

主要定位:主力

一句话简评:拥有“觉醒技”的特殊机制精灵,触发后战斗力大幅提升,但条件苛刻,性价比实在有点低。 


邪影梦魇

谈到那些“性价比极差”的大R精灵,我想最先出现在大家脑海里的精灵之一一定是这位——2020年中的大R精灵邪影梦魇。这位大R的经历在近些年的各位大R之中也算是十分“独特”了,可以说是历年大R里的“传奇人物”,今天这期我们就以他做开场。

在最初上线时,他是作为对标圣光灵神的存在而登场的,结果在强度上也成了对圣光灵神的“拙劣模仿”——他的技能组倒是没有太大的问题,就是一个比较中规中矩的主力型技能组,虽然没有太大的亮点,但也差强人意;然而他的魂印设计却是完全的“整蛊”,一个圣念一个邪念效果都必须用先三双消来触发,整局对战里只要你不打先三就永远得不到任何一项效果,和混沌暗王霍德尔一样“娱乐性”十足但实用性实在不怎么样;混沌暗王起码还是以黑暗之种作为辅助效果、弹控作为主效果,而邪影梦魇的魂印完全绑定在圣念和邪念两种状态上面,可以说蹩脚到了周主打精灵都能完爆的程度,自然也就成了传说中的“最废大R”之一,多数时候打个先三就只是为了死亡后给下一只送buff(而且这个buff在后续档期里直接被乌拉诺斯“卷”死了),买了的后悔不迭、没买的围观看笑话,真可谓是2020一道奇葩的风景线。

到了2021年初,在策划的“后台操作”下,邪影梦魇作为公认的丢人精灵,也终于得到了一次特训增强的机会——当然,还是以“圈钱”为主要目的。加强之后的邪影梦魇登场后自带圣念和邪念随机一种状态,终于不用像“弱智”一样硬打先三手动开启魂印了;而他的技能流畅度也自此得到了很大的改善,至少达到了主力精灵的“及格线”,还有两个得到了效果加强的技能,虽然没有质的提升,但也聊胜于无。可惜的是,圣念和邪念状态仍然具有一定的“随机性”和“不可控性”,而且这两个状态里“邪念”正面作战更强,“圣念”的死亡辅助效果更强,每打一次先手都要“斟酌”它的收益,操作难度自然也比看上去高。

邪影梦魇的这次特训,在精灵本身的可玩性层面,可以说成功地将其从“废品”变成了“中规中矩”,肯定算是一波显著的加强;但在性价比方面,且不说特训本身也有成本,仅仅是看他998的底价,恐怕都会令大部分玩家望而却步,更别说他远古混沌的属性近期也是越来越不吃香,显然这只精灵与多数巅峰玩家还是“没什么关系”的了。

主要定位:主力

一句话简评:特训后才勉强能玩的精灵,性价比很低,不过也有一定的操作性。


核爆·机械塔克林

2021年的四个大R精灵里,有至少两个是备受巅峰玩家“诟病”的,其中一个是春节档大R贝狄薇尔,另一个大概就是这位核爆·机械塔克林了。作为一个“强行提升价位圈钱”的情怀大R精灵,核爆·机械塔克林的失败其实并不需要什么论证,除了看他可怜的登场率以外,国庆档出的龙仪·机械塔克林也是一个最好的证明——正是因为核爆·机械塔克林的销量不佳,官方才会不惜“吃相”去再炒一遍机械塔克林的“冷饭”,做出“第二个机塔”。

很多玩家刚看到核爆·机械塔克林的魂印时,都以为他是个新的“消耗型魂免”——魂印机制有类似马尔修斯的“次免-护盾循环”机制,可以一定程度上防御对手的压制,次免没了就刷护盾,护盾没了就刷次免,再加上种族值也很肉,打消耗似乎很有搞头。然而,实际到手后大家却发现,机械塔克林的玩法和预期的不一样——这是一个操作非常无脑的“平A流”精灵,依靠第五的减先制和下回合封属,以及150的断回合控场,可以相当连贯地打出先后手差然后秒杀对手,这种技能机制配合次免刚好可以克制元神等需要“连招”的精灵。而他第一眼看上去亮眼的机制——次免和护盾的循环,反而是个完全的“辅助机制”,尤其是护盾要等次免消耗以后才能刷出来,这使得很多不控场但是有爆发的精灵能直接无视这个魂印去输出核爆·机械塔克林,大多数时候这也就是为机械塔克林打出第一波连招提供一点“辅助”罢了。

而核爆·机械塔克林的缺点,其实如果仔细看一看他的机制的话,真的是和他的优点一样明显,甚至“比优点还明显”——这样一个靠平砍输出,打死一个算一个的精灵,他全身上下的续航手段基本只有一个强化续航,而且强化本身还是一个极其影响输出节奏,几乎没工夫去用的技能——这就代表着,只要你能接下核爆·机械塔克林致命的第五接150,那你就已经赢了他一大半,接下来你就可以用你比他更稳定的续航稳吃他一波。况且机械龙这个属性虽然针对性强,但也同样容易被针对,想要拦下他,恐怕比拦下大部分“一刀流”精灵都要轻松。

核爆·机械塔克林变成现在这种“鸡肋”的机制,其实可能也和“上线前削弱”不无关系。在他的多个机制上我们都能看出比较明显的“削弱痕迹”,如果真的是因为初版设计太强而狂砍续航、导致其成为现在这个处境,那么只能说核爆·机械塔克林的设计是“败上加败”了。

主要定位:主力

一句话简评:无脑输出精灵,有针对许多属性的能力,但续航捉急难以长时间站场。


以上我们讲到的四只998(或以上)价位的大R精灵,都是近年比较公认的“性价比较低”的存在。这些精灵的“失败”的原因可能多种多样,可能是设计之初就没把“设计精灵的理念”搞好,也可能是设计得强度过高然后被“砍废”的,但无论如何最后展现给我们、明码标价去卖的“成品”就是这样的东西。好在现在的玩家对于纯RMB精灵的“眼光”已经比以前挑剔了很多,“不小心上当”的人也并不像数年前那么多了。

我想到了这里,还是会有一些朋友坚持认为上述精灵里的“某一两位”是有强度的、是很好玩的、是能“证明自己”的。这些我都不否认,但在我看来,对待纯RMB精灵,尤其是在现在这样一个游戏环境里对待纯RMB精灵,就“理应保持更挑剔的态度”。为什么?当然是因为这直接关系到我们投在游戏内的金钱、直接关系到我们的利益、体验和午饭。巧取豪夺赚的盆满钵满的是策划,买到了不好用的精灵而“惆怅”的是我们,这赔本买卖,我们还是尽量不干为好。

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