PHIGROS同人小说人物设定[3]
本篇主要说明和补充人物的能力及背景等,没多少详细的信息,主要包括有过详细战斗场面且目前还活着的人
文中出现的“伤害”,“负面效果”等词汇只是为了便于描述,实际上不存在这种准确具体的概念和数值
乐团成员
Time To Night Sky(代号“短笛”)
能力为在达到一定亮度的光中可凝聚能量,用途与常规法术相似,凝聚速度与周围一定范围内的光强有关
HAZARD(代号“大鼓”)
能力为使一定距离内某个可被感知的非生命体坠落
Another Me(代号“单簧管”)
能力为制造外表类似黑影的分身,能且仅能制造一个和自己相似度极高且实力极强的分身
Don't Never Around(代号“长笛”)
能力一:在附近制造特殊护盾,仅能被单次高强度法术攻击和携带有针对防御类单位的高级攻击性特殊效果的攻击击破,在被击破前免疫一切其他攻击和特殊效果,护盾展开时,无论有没有受到攻击都会消耗大量法力
能力二:若一次行动消耗了法力但未对生命体造成持续性特殊效果和法术伤害,则可回收绝大部分该次行动消耗的法力
自身携带法术为水属性
RESSiSTANCE(代号“大提琴”)
能力为使自身,武器以及法术招式无视外来影响,伤害以及特殊效果,某两样物体之间短时间内只能触发一次能力
自身携带法术为木属性
Demiurge(代号“短号”)
能力为创造物体,由于脑力不足创造不出复杂的大物体
Demonkin(代号“小鼓”)
能力为将身体的某些部分或全身暂时化作火焰,能够躲避大部分非法术形式的伤害
自身携带法术为火属性
Re_nascence(代号“双簧管”)
能力为治愈大部分物体,对部分过于高级的法术造物无法生效
Ark(代号“定音鼓”)
能力为在附近召唤能够迅速爆裂的蓝色光球,没有召唤上限
After Dawn(代号“中提琴”)
能力为感应大范围内的生命及非生命体的状况
自身携带法术为风属性
INFiNiTE ENERZY -Overdoze-(代号“长号”)
能力为大幅强化他人能力,部分能力无法被强化
自身携带法术为非常规属性
狂喜蘭舞(代号“小号”)
能力一:存在一个与自身实力相关的强度分界值,可使强度不高于这个值的所有物体在受到来自狂喜蘭舞的任何攻击时直接破损,对强度高于这个值的物体造成的伤害获得一定百分比的加成,加成率根据目标强度的增加而增加,没有加成上限
能力二:拥有一个与人类相似度极高的召唤物(即“逆”),召唤物能力为直接处决过于虚弱的生命体,该能力无视绝大部分生存效果
能力三:持续迅速消耗体力,大幅强化自身其他能力,武器效果,攻击性,获得一定法术抗性及全类型伤害百分比减免,免疫大量负面效果,减轻大部分无法免疫的负面效果造成的影响,持续治愈自身,且召唤物获得同等效果
(部分具体强化效果:提高能力一的分界值及伤害加成率,提高能力二的处决线,令与长枪同步的短枪最大数量从6提升至12,增加长枪远程攻击距离,强化在枪尖划过的路径上召唤出的利刃的速度)
江恒大学那些人及相关人物
GOODTEK
能力为去除物体获得的特殊效果,部分效果无法去除
GOODBOUNCE
能力为大幅度削弱被攻击的防御类单位的强度
自身携带法术为光属性
GOODWORLD
能力为制造传送门,两个传送门不能靠的太近
自身携带法术为火属性
GOODFORTUNE
能力为吸收周围物体的内能,可以使用法术加快吸收
自身携带法术为冰属性
GOODRAGE
能力为定向发出强烈的冲击,全力使用时能大幅度强化自身力量并免疫大量自身受到的伤害,免疫一切负面效果
Chronostasis
能力为创造额外时间,仅可在稳定环境下使用
自身携带法术为非常规属性
Break Through The Barrier
能力为制造结界,相比常规结界更容易控制大小和位置
mechanted
能力为侵蚀生命,可将该能力附在其他物体上,离开自身一定距离后侵蚀效果会迅速下降
CROSS†SOUL
能力为夺取灵魂
自身携带法术为灵魂属性
Disorder
能力为使他人的能力暂时失效,对部分能力无效
Infinity Heaven
能力为快速治愈他人并能够去除部分负面效果
自身携带法术为光属性
能力为给物体添加护盾,护盾存在期间受护盾保护的单位免疫特殊负面效果,且可吸收相当于目标所受伤害一定比例的伤害,承受一定量伤害后消失
自身携带法术为非常规属性
Cthugha
能力为可在不蓄力的情况下瞬间释放大量法术,但接下来短时间内无法继续使用高强度法术招式
自身携带法术为火属性
opia
能力为实体化和操纵黑暗
自身携带法术为暗属性
吴州大学那些人及相关人物
Get Ready
能力为使物体爆炸,消耗和爆炸威力仅与物体质量有关
Volcanic
能力为点燃周围一定范围内或视野内可被锁定的物体
自身携带法术为火属性
Better Graphic Animation
能力为实体化灵魂,能够一定程度上改变自身法术特性,为保证安全一般只会实体化一部分灵魂
自身携带法术为影属性
RIPPER
能力为复制,包括实物,自己和其他生命体,他人的能力和武器等,无法复制过于高级复杂的物体,复制的物体能被引爆
自身携带法术为非常规属性
(魂火严格来说并不属于火属性)
Shadow
能力为召唤并操纵一个外表与人类相似的黑影
自身携带法术为非常规属性
Dead Soul
能力为查看和提取记忆
Doppelganger
能力为制造护盾
Kerberos
能力为拥有两枚魔首,外形似狗,可以容纳和使用法术
自身携带法术为火属性
Non-Melodic Ragez
能力一:大幅降低物体的速度,可通过法术发动
能力二:不依靠任何实物在周围一定范围内某处施加力(此能力来自已故的Find_Me)
能力三:与一个武器建立链接,可随时将武器和自己两者之一传送到另一方的位置或互换位置,使受到该武器造成的伤害的目标接下来一段时间内持续损失生命,无法受到治疗类效果,受到的负面效果增强,受到的正面效果减弱,受到的任何伤害及生命,体力和法术消耗增加(此能力来自已故的Sein)
自身携带法术为暗属性
Igallta和Spasmodic那些人
Igallta
能力为制造一种不可见的特殊能量载体,一般称之为剑气
方舟
能力为在自身周围制造能够招架或反弹强度低于承受上限的所有攻击,无法抵挡特殊效果
自身携带法术为非常规属性
NO ONE YES MAN
能力为发出小范围定向冲击
Spasmodic
能力不明
自身携带法术为火属性,电属性,风属性,冰属性
尊師
能力为降低受到自己攻击的目标的攻击性,特殊效果影响,能力效果,法术及能力等的发动速度
自身携带法术为火属性
人造人们
SIGMA
能力一:硬化自身和其他非生命体
能力二:大幅度强化自身力量
Palescreen
能力一:将物体退回到一定时间前的状态
能力二:模仿他人的能力和武器
雪降
能力为感应和锁定一定范围内的目标,可使自身法术和部分中小型物体追踪目标
自身携带法术为冰属性
风屿
能力不明
自身携带法术为风属性
来自北域的那些人
Ποσειδών
能力不明
自身携带法术为水属性
WATER
能力不明
自身携带法术为水属性
Miracle Forest
能力为使生命体快速恢复并去除针对生命的特殊负面效果
自身携带法术为木属性和火属性
MOBILYS
能力为消耗法力使某物体无敌一段时间,受到巨量法术影响时无敌失效
自身携带法术为光属性
迷宫
能力为永生
自身携带法术为土属性
其他人
Concvssion
能力为朝四周发出震动,可将该能力依附于其他物体表面释放
Aleph-0
能力为制造可自我恢复的高强度结界,免疫大部分针对防御类单位的攻击性特殊效果
自身携带法术为非常规属性
Burn
能力为攻击时无视目标大部分法术抗性,伤害减免及部分防御性特殊效果
自身携带法术为火属性
Cervelle Connexion
能力为制造拥有超高额法术抗性及法术伤害减免的结界
自身携带法术为电属性
modulus
能力为制造拥有超高额非法术伤害减免的屏障,且免疫部分针对防御类单位的攻击性特殊效果
FULi ATUO SHOOTER
能力为造成精神干扰
Rrhar'il
能力为瞬移
自身携带法术种类过多
一些特殊的武器
狂喜蘭舞:
长枪;刺击时可以召唤最多六柄(常规情况下)短枪一起刺击;刺击前可以进行短暂蓄力,蓄力时枪周围会出现红光,蓄力后的刺击伤害范围大幅度增加并无视大部分不含法术和特殊阻挡能力的物体,且该次攻击也会伴随红光;可在枪尖划过的路径上召唤利刃
Chronostasis:
有三种形态的剑;一种形态剑身短而宽,防御性较强;一种形态剑身长而细,攻击性较强;一种形态介于两者之间
表;可以掷出直接撞击目标,也可以随时释放出表中蕴藏的能量造成范围打击
沙漏;需要一段时间准备,若准备完成时未被击破,则清除一定范围内所有被锁定的生命体
CROSS†SOUL
铁链;可以在身旁的空中或紧贴着身体出现,含有法术,强度极高
魂翼;平时收在身后,展开时迸发出金光,能抵挡来自身后的攻击,可以辅助能力和法术的使用
Dead Soul
由轻烟化成的长枪,可以使其爆炸
Rrhar'il
法典;记录着无数古老的法术招式
长枪;藏在法典的某一页中,枪尖为一枚特殊的红宝石