欧陆风云4极限贸易流的一些说明

因为对贸易很有兴趣,那我就认真写一次这个了,会很长,还不能理解的话去贴吧模仿着弄吧。 ❛‿˂̵✧
总共五个因素,贸易路线,贸易效率,商品产出,贸易引导,贸易竞争力。
其实所有看起来不相关的条件,都是为了这五个因素而服务的。
1.贸易路线,基本已经被定死了。
总共从头到尾最长的是22个节点,引导21次。(A+F组合)
A.拉萨-成都-广州-菲律宾-摩鹿加-马六甲
B.加利福尼亚-吉林-日本
C.里奥格兰德-墨西哥-日本
E.日本-杭州-马六甲
F.马六甲-孟加拉-锡兰-果阿-印度河-霍尔木兹-巴士拉-波斯-阿勒颇-亚历山大港-君士坦丁堡-拉古萨-维也纳-萨克森-莱茵兰。
这之后,你可以走香槟-热那亚,香槟-英吉利海峡,吕贝克-英吉利海峡 这三种路线。
这一条称为“大陆线”,当然,也有一条“环海线”
前面不变,印度河之后,走亚丁湾,桑给巴尔,好望角,象牙海岸,加勒比,切萨皮克湾,圣劳伦斯湾-北海-吕贝克-英吉利海峡
合计20个节点,19次引导,仅次于大陆线,考虑到中间汇入了美洲的贸易额,而且都沿海,可以用船只抢夺贸易竞争力,实际反而更好。
那位葡萄牙月入百万的大神,就是走的海洋线,不过没走英吉利海峡,走的是圣劳伦斯湾-波尔多-香槟-热那亚,在热那亚收的钱。总共也是19次引导。
2.贸易效率,影响你收钱的数量。
这是在节点收到的贸易额提现的效率,最高是200%,加上商人的10%,极限是210%,贸易收入就是该节点你所分得的贸易额乘以贸易效率。比如,英吉利海峡的贸易额度,你占了8000,贸易效率210%,那么实际收到的钱,是16800
有很多方法都可以增加贸易效率。国家理念,这个可以选择尼德兰,马穆鲁克等等。理念组的话,贸易,防守,扩张,数量,质量,行政,宗教,财阀,这八个是非常合适的。贸易+质量,贸易+行政,都会有个+20%贸易效率的政策。
3.商品产出,转化成贸易额度。
提升商品产出的方法,一个是修建筑里面最下面一栏,商品+1.00的五个建筑,配对不同类型的货物。另外一个,就是加全球商品产出,理念组里面的贸易+数量,会有一个+20%商品产出的政策,这是必须点的。其他的,国家自带理念有商品产出的,比如阿曼,普斯科夫等等。1.28之后的版本可以投资贸易公司,提升商品产出了,相对来说可玩性高了很多。
当然,提升发展度也可以增加贸易额度,中间的生产一栏,会提升商品产出,但是不会改变省份固有的贸易竞争力。
4.贸易引导,与吞吐量有关系,贸易额腾飞的关键。
每160%贸易引导会增加10%的吞吐量,400%的话就是25%,以此计算。
如果两个节点间只有一个商人,比如成都到广州,那么根据400%的贸易引导,会增加25%的吞吐量,成都吐出40,广州吞进50,这多出来的10块钱,相当于火星钱,这也是为什么贸易额会从几十变成几千几万的根源。你可以算一下,1.25的21次方是多少,是108,一块钱可以变成108块钱。
从这里也可以看出,好的贸易路线有多重要,1.25的21次方比19次方,足足多了56%,这多出来的两次引导,会让你的收入,在相同条件下增加60%。
自己的贸易引导怎么增加?只有转商业共和国,放出一个个只有一地的贸易联盟成员,或者邀请其他国家加入,每一个成员会增加你2.5%的贸易引导,正常情况下,加到86个的时候,就加不动了。一开始可以邀请10个小国加入贸易联盟,之后就加不动了,然后76个贸易区,每个贸易区放一个,再多一些的话,会有贸易联盟国主动退出,得不偿失。86个贸易联盟国会给你提供215%的贸易引导。
另外,所谓的比较重要的海军传统,也是与之相关的,100点海军传统,会给你增加100%的贸易引导。那怎么增加海军传统?
最好的办法是用船只保护贸易,想要100点海军传统,需要2.5倍海军上限的贸易船只来保护贸易,才能维持不变。必须是正在保护贸易的船只才计入哦^ω^
那么,自己的贸易引导到上限了,吞吐量还能增加吗?当然可以。
前面说的是一个商人,如果是五个商人呢?两个节点间的吞吐量之和,会施加给最前面的国家。比如,我们使用一个商人的时候吞吐量是25%,其他国家也在转移贸易额,但是力量远不如我们,第二个是7.5%,第三个是3.75%,第四个是2.5%,第五个是1.25%,以此类推。那么这五个国家的加成和是40%,那么我们作为第一,会享受这个加成,吞吐量就从25%变成了40%,非常的不可思议吧。
1.25的21次方是108,那1.4呢?就变成了1171,足足增加了10倍!
也就是说,在拉萨的商人送出来的6块钱,在英吉利海峡会变成600块,甚至是6000块
所以,确保每两个贸易节点之间都有至少五个商人,才能让你在贸易收入看起来无法继续增长的时候,继续翻倍,从6万,到18万,27万,都是可以实现的。



至于怎么才能每两个节点都有五个商人,并且保持第一,这就需要你开动脑筋了。
5.贸易竞争力,抢额度用的东西,越高越好。
你会发现贸易竞争力有很多类别,什么省份贸易竞争力,全球贸易竞争力,国内贸易竞争力,国外贸易竞争力,看起来非常复杂,其实都不重要的。重要的是,你在每个节点都需要有95%甚至99%的贸易竞争力。
如果你走“大陆线”,需要注意的是,省份贸易竞争力是固定的,因此,不要把重要港口什么的送给一地小国。
如果你走“环海线”,那影响不大,你可以在每个节点都派船去提高贸易竞争力,抢夺殖民地和一地国的贸易额度。
如果英吉利海峡贸易区,你弄了几个一地国加入贸易联盟,那么你会发现,尽管他们也就1%的竞争力,然而可以收到的钱就有几百几千了。虽然大头被你拿走了,可是他们喝点汤都能有这么多收入。
因此,英吉利海峡这个地方,包括贸易线后期的节点,尽量用自建附庸,让他们转移贸易竞争力给你(是100%转给你的),这样就可以保证额度不会流失太多。
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最后说一下,上游尽量提升产出,下游尽量保证竞争力。节点之间的商人越多越好。
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当然,有时候也会碰到奇怪情况,在某些国家,比如安哈尔特,亚琛这种字母A开头的国家和你处于同一路线的时候,你的第一位次会被他们挤掉,尽管它们的实力远远不如你,你的吞吐量就会从40%变成11%,损失惊人。要尽量避免这种情况。
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最近自己调了个buff试试极限,结果还真的被我发现了极限。弄出来一个-189万的贸易收入,差点破产(´・_・`)我估计大约128万是一个极限,超过之后就会显示负数。
