关于纳豆奶奶对乙女游戏看法以及乙女游戏个人理解
1 其实我觉得身为女生应该好多人都知道在非直播(录制)视频中 哭泣可能不仅会让路人感到没有诚意还会觉得是卖惨,我个人认为在录制视频中道歉还是应该先整理情绪,不要让路人感到厌烦。(可能说出来会造成困扰,我是一名路人,这是我的第一感受。个人认为鞠躬的行为已经说明了道歉的意思但是在其余方面更需要完善。)
2 我对于纳豆奶奶对于 女性向 和 乙女 的认知抱有疑问,这两个乍看 一样,但其实完全不一样。
最简单的例子
女性向,人设什么的做足功夫,主要是在语音以及互动,比如说刀剑乱舞。其实仔细去看,里面的剧情啊什么的跟恋爱完全没有任何关系,可以说就是历史游戏,但是人设以及语音非常吸引人*(女孩子),这种被称为女性向。(玩家可以对多名角色抱有好感)
但是乙女游戏是女主人公只能对一名角色抱有好感,无论世界观主人公三观怎样,至少排除角色与主人公原本的关系,这个发展是符合伦理道德的。而且对于剧情的要求十分严格,虽然是为了谈恋爱而有的游戏但是剧情的脉络与起伏都足够通畅。
*(并非说女性向不符合伦理道德,毕竟游戏本身并没有要求玩家同时喜欢多名男人,说的直白点就是玩家本身称受不了诱惑,但是乙女游戏是强制玩家只能攻略一位角色,就是即使玩家承受不住诱惑但依然可以不偏离伦理道德)
个人理解就是您说的搞男人这个词,其实并非大家接受不了,只是我觉得大多数人对于这个词的基本定义都没有了解。
打个比方,女性向游戏是部分玩家在同一时间脚踏几条船,而且是玩家自己的意愿,一天到晚喜欢这个喜欢哪个甚至连R18同人文都能写的了(多人的那种)。
但乙女游戏就算想要脚踏几条船也不允许,难道要说我和前男友分手了交了新的男朋友这个叫搞男人嘛?明显不是啊。
但是(重点),日本的女性向和乙女最基本的差别就是我以上所说的两点,而且从未越界,但是其他国家的并非如此。
比如说中国,举个例子,我在网上搜了一下半世界之旅这个游戏,这是网上给的定义“《半世界之旅》是一款乙女恋爱手游。 游戏中玩家要和形形色色的男子们,谈上一段段或青涩、或治愈、或浓烈……的恋爱。”,明显不符合我所罗列的女性向和乙女的含义,说白了,就是中国某些游戏在根本没有明白两个词之间的意思就随意定义。而且剧情牵强丝毫没有逻辑,感情说来就来说爱就爱,简直就是无脑的言情小说,为了主角光环什么事都干得出来,原本好好的游戏在中国就成了吸钱的方法,个人认为中国某些游戏在这方面需要加强。
而作为圈外人自然是不明白这些的,虽然无知者无罪,但我依然认为既然没有明白就不应该随随便便做评论(在是公众人物的情况下),毕竟视频发出来的时候这就已经不止是个人感想可以说的了,作为公众人物应该更加注意言辞。