失落的大作《失落的星球2》游玩杂谈


在很久之前大概是6年前的时候玩过这么个游戏,那时候还在读初中,电脑配置也不怎么好,多亏的老卡(capcom)的神优化,即使是GTX450的破烂电脑依旧可以全高特效带动,要知道这个游戏的发售时间是在2010年,用着已经脱离时代的破烂配置电脑主机还能玩这样的游戏着实的来讲是相当之舒服的了,原本还想补个正版的然而发现这游戏似乎已经被老卡踢出门外了,在steam上面你可以看见第一部以及第三部,但是却没有第二部

即使在以后重制炒冷饭的话第二部也很有可能不会在名单之中,估计以后想在PS4玩到这个游戏的重制版也是无缘了
单纯的谈一下游戏内容吧,游戏的剧情紧接1代,但是人物方面却跟1代基本没有关联,绝大部分角色都是连名字都没有的路人A,唯一的不同只有他们的CV以及装饰不同,由于没有主角很多玩家都对游戏的剧情一头雾水,我是谁我要干什么等下刚刚那个人呢?游戏剧情来讲是属于非常之常见的好莱坞式团聚一战外加25仔,简单概括就是原本这个星球上的人为了各自的生存而跟名为NEVEC的军队(河蟹)而展开战斗,而这群反叛人员被称之为X贼,有雪贼林贼之类的

而玩家就是要从这些不同的角色上去体验整个故事的来龙去脉,其中没有谁先谁后的顺序,一次通关流程就可以理解基本剧情,而到后期会发现玩家居然要操纵NEVEC的人物去攻打NEVEC的军队,在结束的的时候小队的指挥队长就透露出了剧情的重点:他想破坏NEVEC的计划,阻止他们对这颗星球资源的掠夺,在后面NEVEC们打算激活卫星炮来让沉睡的巨型AkridG+来让整个星球活性化,一旦G+Akrid苏醒并且被抹除,那整个星球又会变回1代那样冰天雪地,而NEVEC整打算让G+Akrid苏醒以达到一次性掠夺走这只巨型不可言生物身上的巨量热能,最后结果就是这个星球上的所有人员都集中手上的力量去击倒了G+Akrid,游戏结局自然是皆大欢喜系列,由于NEVEC的主要人员从头到尾都没出现过,因此故事可以说是还没结束,可惜就这么被弃了

简单说完游戏剧情就说一下游戏内容吧,游戏一如既往的保持了CAPCOM的高自由度式游戏风格,每次游玩都会有不同的游戏体验,并且还准备了大量不同的新武器等待玩家去挖掘,游戏里的敌人除开人类敌人高达50种怪物,而BOSS战也非常多,且每次出场的基本都是巨大系大魄力系BOSS,打起来会有一种玩好莱坞电影的感觉,

自然的来说说游戏缺点,由于LP2是MT引擎表现力的顶尖水平,自然的表现力就。。。。非常的瞎眼,游戏里根本没提示你里头有大量的光亮内容,基本是个会爆炸的武器都会产生巨量的白光效果,长期游玩对眼睛非常的不好,更别提人类敌人的一通乱炸战术了,另外就是操作手感,这游戏的操作手感非常的难受,非常的硬,非常的难掌控,玩起来就像是买了个劣质便宜的数位板在PS上画画一样难受,并且游戏的难度非常高,游戏中的正常体验难度是在简单难度,起码死不了,普通难度下随便脸接一块火箭弹都可能迅速落命,简单难度下带有自动回血效果,然而人类战基本没有难度,难就难在肉身战机甲以及打巨型怪的时候,

游戏里的电脑AI非常之飘忽不定,可能是受《生化危机5》的影响,强则很强,弱的时候就抽风,你会说他聪明呢,有时候一个装置被人拔线了他都不会补回来,说他弱呢,手撕机甲简直轻而易举,在你还在苦苦的寻找VS机甲的时候你的队友已经手撕了2-3台机甲了,更别提那些长着2只大长腿的怪物了照样手撕给你看,部分任务需要人员伤亡控制的时候就只能哭了,毕竟这电脑AI凶起来完全就是不要命的。

如果说我对这游戏的评价的话那简直就是best game ever!要知道即使今天是2020年也很少有几个游戏可以做到这么个水准的,“开着机甲打怪兽”“男人的浪漫”之类的应有尽有,LP2无论是对人物还是VS机甲还是怪物的建模都处理得非常的好,要知道这是2010年的游戏,现在2020年了也还没几个日厂游戏做到这么个水准的,我想你应该知道我在说哪个游戏了,没有对比没有伤害我就不放图了,最后放上一些游戏的截图




