36 PSP 战国无双 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S
1. 竹中半兵卫
2. 取自 PSP 3ZS, 其他平台版本酌情参考
3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
断连照搬 2 的, 因为 PSP 模拟不会双人, 新追加人物不管
不知道是平台特色还是这代就这样, 攻击范围是接触的无双里最小的
第一稀有武器附加能力固定, 强化次数 0
第二稀有武器附加能力固定, 强化次数 > 0
第二稀有武器如果不是非常需要看看视频就好
即使入手了地狱高难度剧本照样扑街扑得死死的
体力决定你是否扑街
无双决定能否触发武器属性和发动无双奥义
攻击力和防御力和多数游戏一样
马术决定马上战斗的攻防
敏捷性决定移动速度, 平移速度, 跳, Dash 速度
练技槽是新追加的资源, 发动影技和无双奥义.皆传需要
竹中半兵卫 特殊攻击型
110-270 体力
001-003 无双
086-171 攻击力
088-173 防御力
081-171 马术
090-180 敏捷性
速武器, A03 浮空循环
特殊技 1
前方敌人的攻击弹开
按通常攻击追加
00
右-下-左-上斩
地击-风-流
伤害 03. 硬直 近浮空 x 08
01. 手动
右-下-左-上斩
地击-风-流
伤害 04. 硬直 近浮空 x 08
生成冲击波
崩防
地击-流
波击
伤害 10. 远吹飞 远吹飞
02. 手动
取消 01 冲击波. 右-下-左-上斩
地击-风-流
伤害 05. 硬直 近浮空 x 08
生成冲击波
崩防
地击-流
波击
伤害 10. 远吹飞 远吹飞
攻击中可弹开前方敌人的物理攻击, 包括武将, 不过没什么用
但是卷起来非常开心和快乐, 再触发个烈空或修罗
特殊技 2
按蓄力攻击, 取消特殊技 1
浮空高速移动
蓄力移动速度增加
持续时间应该无限, 而且敌人 AI 以二人转优先
可发动跳攻击和跳蓄力, 除了被打下来只能用这两种方式着陆
影技
突进. 冲撞
被动浮空
崩防
倒地追击
伤害 15. 远浮空 远浮空
影技 (练技最大)
突进. 冲撞
被动浮空
格挡无效
烈空属性
倒地追击
伤害 25. 远浮空 远浮空
非骑乘状态任何攻击命中/格挡都能按跳发动影技, 包括影技
发动消费 1 格练技槽
A01
左-前-右上斩
地击-风-流
伤害 10. 硬直 近浮空
A02
右-前-左斩
地击-风-流
伤害 12. 硬直 近浮空
A03
左上-前-右斩
地击-风-流
伤害 14. 硬直 近浮空
A04
右-前刺
地击-风-流
伤害 04. 硬直 近浮空
A05
A06
A07
持续攻击
地击-风-流
伤害 04. 硬直 近浮空
A08
右-前-左斩
地击-风-流
伤害 18. 特殊硬直 远吹飞
C01-00
偏左-前斩
通常耐性
崩防
天击-风-流
伤害 18. 特殊硬直 近浮空
C01-01. 手动
C01-02. 手动
C01-03. 手动
前斩
天击-风-流
伤害 06. 特殊硬直 近浮空
C01-04. 手动
前斩
天击-风-流
伤害 10. 远吹飞 远吹飞
C01-00 都有耐性是这作的通用设定
C02-00
左-前-右上斩
天击-风-流
伤害 24. 近吹飞 受身远吹飞
C02-01. 命中. 手动
伸长. 前上斩
天击-风-流
伤害 28. 近浮空 受身近浮空
C03-00
跳. 伸长. 前劈. 生成冲击波
被动浮空
倒地追击
天击-流
波击
伤害 24. 气绝 远浮空
C03-01. 手动
伸长. 前劈
被动浮空
天击-风-流
伤害 24. 近浮空 近浮空
C04-00
伸长. 右-前-左斩
天击-风-流
伤害 24. 远吹飞 远吹飞
C04-01. 手动
伸长. 右-前-左斩
天击-风-流
伤害 24. 远吹飞 远吹飞
C05-00
突进
被动浮空
格挡无效
天击-风-流
伤害 10. 远吹飞 远吹飞
C05-01
突进. 伸长. 右-前-左斩
无敌
格挡无效
天击-风-流
伤害 20. 远吹飞 远吹飞
Dash A
突进. 右-前-左斩
被动浮空
地击-风-流
走击
伤害 20. 远浮空 远浮空
跳 A
空中. 右-左前腿
地击-风-流
跳击
伤害 08. 近浮空 远浮空
跳 C 追讨攻击
落地. 生成冲击波
被动浮空
倒地追击
天击-流
波击
跳击
伤害 06. 打倒 近浮空
骑乘 A
01, 02, 03 左上-左下斩
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 08, 10, 12. 硬直 近浮空
04, 05, 06, 07 左上-左下斩
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 04, 02, 04, 02. 硬直 近浮空
08 左下-左上斩
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 10. 硬直 近浮空
骑乘 C
01
马蹄落地. 生成冲击波. Dash 状态改起跳. 落地生成冲击波
02
伸长. 左下-左上斩
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 24. 受身近吹飞 受身近浮空
03
伸长. 左下斩
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 24. 气绝 打落
04
伸长. 左下-左上斩
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 24. 硬直 近浮空
骑乘无双奥义略
就是移动生成冲击波, 结束也生成冲击波还强制停止移动
杀阵
00
无敌
伤害 07. 近浮空 近浮空 x 10
01
无敌
伤害 20. 远吹飞 远吹飞
无双奥义 俊
持续时间内:
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 08. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 远吹飞 远吹飞
无双秘奥义 贤
持续时间内:
全攻击附加红莲属性
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 12. 远吹飞 远吹飞
无双最终奥义 贤
持续时间内:
全攻击附加闪光属性
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 12. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 14. 远吹飞 远吹飞
无双奥义.皆传 贤
持续时间内:
攻击加速
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 气绝 远浮空
奥义攻击 (无双奥义/无双秘奥义/无双最终奥义/无双奥义.皆传)
00. 手动. 循环
伸长. 前斩
无敌
神击-流
伤害 10. 近浮空 近浮空
01. 手动. 循环
伸长. 前斩
无敌
神击-流
伤害 10. 近浮空 近浮空
完. 追加攻击 (无双秘奥义/无双最终奥义)
00
右-前-左斩
无敌
神击-流
伤害 05. 硬直 近浮空
01
左上-前-右斩
无敌
神击-流
伤害 05. 硬直 近浮空
02
右-前-左斩
无敌
神击-流
伤害 05. 特殊硬直 远浮空
完. 追加攻击 (无双奥义.皆传)
准备. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 05. 硬直 远浮空
伸长抡圈. 生成冲击波
无敌
格挡无效
倒地追击
神击-流
波击
伤害 25. 受身近浮空 受身近浮空
伤害 60. 远吹飞 远吹飞
无双演武结局:
竹中半兵卫 黑田官兵卫 毛利元就 三人坐在一起思考, 最后得出结论
要靠信任打造一个没有纷争的世界, 然后三人起誓, 完
武器
罗针.十字星
普通
罗针.极星
力
罗针.七星
速
十二方八将针
攻击力 38
属性 烈空
速
强化残数 0
神击 2
地流 3
天流 3
神流 3
霸流 3
虎乱 2
无双演武
中国攻
难/地狱/修罗
00
击破效果
时间注意
败走注意
01-00
任务发生, 安国寺惠琼 击破
强制任务
01-01
开始 10 分以内 穗井田元清 体力 = 0, 击破效果发动
01-02
诘所数 7 以上的状态 吉川元春 体力 = 0, 击破效果发动
01-03
任务完成
02-00
任务发生, 立花誾千代 立花宗茂 击破
强制任务
02-01
任务完成, 开门
03-00
任务发生, 长曾我部元亲 击破
强制任务
03-01
体力红色状态 长曾我部信亲 体力 = 0, 击破效果发动
03-02
任务完成
04-00
任务发生, 羽柴秀吉 黑田官兵卫 合流
强制任务
04-01
任务完成
05-00
任务发生, 3 分以内 岛津义弘 击破
非强制任务
05-01
任务结束, 开门
05-02
蜂须贺小六 败走前, 毛利辉元 体力 = 0, 击破效果发动
以上条件达成
结算时入手
神针娑竭罗
攻击力 38
属性 冻牙
速
强化残数 5
神击 3
神流 3
霸流 3
勇猛 3
无我 3
无心 3
无双演武
木津川口之战
修罗
00
击破效果
体力注意
武将数注意
01-00
任务发生, 旗舰开始砲击前, 阻止敌人攻击
非强制任务
01-01
体力最大的状态 平贺元相 体力 = 0, 击破效果发动
01-02
任务结束
02-00
任务发生, 明智光秀 败走前, 风魔小太郎 击破
非强制任务
02-01
任务结束, 架桥
03-00
任务发生,杂贺众全击破
强制任务
03-01
combo 数 120 以上 安国寺惠琼 体力 = 0, 击破效果发动
03-02
任务完成, 架桥
04-00
任务发生, 杂贺孙市 击破
强制任务
04-01
任务完成, 架桥
05-00
任务发生, 毛利元就 旗舰侵入前, 立花宗茂 立花誾千代 击破
非强制任务
05-01
任务结束
05-02
体力红色状态一次没有 小早川隆景 体力 = 0, 击破效果发动
05-03
武将数 4 人以上的状态 市川经好 体力 = 0, 击破效果发动
以上条件达成
结算时入手