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【逆襲DIY】基于线下多将环境下的三国杀面杀向武将修改(曹魏篇3)

2023-06-05 21:43 作者:逆袭のシャア  | 我要投稿

本人万年面杀党,长期和一群基友面杀,大概从2013年开始,我们逐渐开始探索玩多将模式,但由于当时国战尚不流行,便一直采用官方身份武将来耍。

这么多年来,随着官方武将越出越多,我们的将池也在不断更新,但经过面杀实战发现,新出的武将技能越来越复杂、阴间,个别武将更属于网杀专属,面杀实现起来很麻烦,加上我们的多将模式下各种武将组合没有国籍限制,实战中会出现imba组合和一些撕逼结算,甚至也有结算BUG的情况发生,而当这些问题出现的时候往往也只能通过临时村规来解决。

为进一步规避上述这些问题,本人也逐步对武将技能进行了调整与修改,当然也在调整过程中加入了自己的历史观和向DIY界大佬们的学习成果,目前部分调整已经得到面杀小伙伴的好评,特发出来献丑,还望诸位大佬多多指点,不吝赐教!

曹纯
  • 虎豹骑冲啊,曹纯是在下思索良久之后的魔改作品,结合了官方老版和新版各自特点,化繁为简,方便面杀操作,可制衡可多刀,灵活方便,简单粗暴,同时也降低嘲讽,避免死在觉醒路上的尴尬。

荀彧
  • 终于到狗子了,『驱虎』不变,未采用『界·节命』,主要考虑到和曹老板的相性问题,当然也和曹老板一样增加招募机制,毕竟历史上也推荐过很多人才,可以算得上大魏首席HR,享有和老板一样的发现人才的技能不过分吧。

荀攸
  • 参考国战版本为『奇策』增加限制,毕竟牌堆的锦囊牌类型也增加了一些,同时也避免残局无脑一牌开AOE,略微加强『智愚』,稳定卖血收益,颜色不同来源自己丢手牌,颜色相同主动过拆。


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