2023.2.8 & 2.9 周报 技能改动
周报是自己翻译来给群里用,没有beta过,请提醒我错漏,peace <3
2023.2.8 技能改动 3.0的未来
根据手雷、近战和职业技能的回复效率重新调整纪律、力量和职业技能的效用:通俗来讲,年六的10阶属性是之前的8阶效果;每一阶将提供更稳定的增益,而不是像之前一样低阶时升阶提供大量收益。
决定撤回热修6.3.0.5的闪身改动:射手闪身基础冷却从34s调回至29s,赌徒闪身基础冷却从46s调回至38s。
变身类/持续性大招:能生成的最大光球数量从5增至7;
脱手大招:能生成的最大光球数量从7减至5;
(光井、泡泡盾和两种虚空箭生成的光球数量不变;)
火泰坦小锤大招(谢谢,真忘了叫啥)、黎明和鬼刀的基础冷却从10:25降至9:16。
针对pvp的改动:
泡泡盾:
血量从13500降至8000,不过pve中没有显著差别;
此前能量武器对泡泡盾会造成2.5倍伤害,动能武器为1倍,现在所有武器都对泡泡盾造成1.5倍伤害;
光之护甲给予的最大血量从425降至300;
将获得虚空蓝盾在pve中给的50%减伤;
不再无视爆头伤害。
电中泰坦:
最长飞行时间从5s降至4.5s;
飞行中对玩家造成的碰撞伤害范围缩小20%,简而言之是飞行中擦死玩家需要瞄得更准;
飞行中会更早开始下坠;
落地时对玩家造成的碰撞伤害范围缩小20%左右;
pve不变。
浩劫之拳:pve伤害增加20%。
电碎片韧性火花:
敌人数量的触发需求从2提至3;
你脱离包围后的持续时间从4s降至2s。
黎明:
每一刀的大招能量耗费从10%降至6.5%;
pve伤害增加25%。
凤凰俯冲:
基础冷却从82s降至55s;
炙热升腾激活时,凤凰俯冲的复原时长从1s提至3s;
黎明激活时,凤凰俯冲的冷却显著缩短;
黎明激活时,凤凰俯冲的最大引爆伤害从80增至220。
年六开始物理撞击不再致命;
年六刚上线时依旧会摔死,不过计划以后改为非致命;
仍然会从物理撞击受到伤害,不过只会丝血而非死亡。
新内容:
电:
本能火花:重伤时,受到来自附近的敌人的伤害会释放一阵电弧能量以震颤敌人;
急速火花:冲刺时获得更高韧性、恢复和机动。
火:
火精灵:通过一系列新旧烈日碎片生成,拾起回手雷能量;
慈悲余烬:复活一名队友时,你和附近的队友都会获得复原;拾起火精灵获得复原;
决心余烬:烈日雷最后一击将治疗你;
回火余烬:增加效果:烈日武器击杀生成火精灵;
燃烧余烬:增加效果:烈日超能击杀生成火精灵;
烧灼余烬:增加效果:击败被灼烧的目标生成火精灵。
虚空:
虚无突破:通过一系列新旧虚空碎片生成,拾起回职业技能能量;
休止回音:终结技释放一阵虚空伤害,给周围的敌人上不稳定,击败不稳定目标生成虚无突破;
警觉回音:你被破盾时击败一名敌人将赐予你暂时的虚空蓝盾;
专横回音:增加效果:击败被压制的敌人生成虚无突破;
丰收回音:增加效果:以精准伤害击败被削弱的敌人生成虚无突破;
饥饿回音:增加效果:拾起虚无突破获得吞噬。
2023.2.9
援助近期地震的新慈善名片,25刀(捐款地址:https://bungiefoundation.donordrive.com/index.cfm?fuseaction=donate.event&eventID=522):

武器锻造:移除共振元素,标准消耗如微光、强化核心等将代替现在锻造武器需要的共振元素;移除武器上的深视目标。年六上线时共振及谐振合金还会存在,不过也考虑在之后调整。上维合金保持不变。
英灵节皮肤定为蜘蛛套。
试炼地图是光辉悬崖。