【灾区重建5】怪物增伤/减伤机制(禁转colg)


PS:特性效果会影响特效伤害,而增伤类装备不影响特效伤害
PS2:团本怪物一般默认虚弱33%。部分以前版本会降低防御的怪,不再自身减防,直接换为更高比例的增伤
跟森马讨论了一下,然后看了一些视频,解开了光之恶魔小游戏机制。(之前测试出来的防御减伤前后不一致)
顺便完善以前挖过的坑,这些怪应该都是属于同一种系统机制的
这是古老设定了。DNF里应该存在不少未发现目标或者未发现判定条件。还有待挖掘

计算方式
加算
技能攻击*(1-防御减伤率)*(1+增伤装备+追伤装备和+怪物特性效果)
乘算
技能攻击*(1-防御减伤率)*(1+怪物特性效果)*装备加成

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