战锤卡牌手游《荷鲁斯叛乱:军团》卡牌介绍 午夜领主-3
这期开始介绍午夜领主的随从了,这里大家就能开始看到恐惧的效果了,对于敌方低攻随从的压制力还是很恐怖的。
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总结:没有用的随从,血量实在太少,不忍直视。不推荐使用。
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总结:只能用来减攻和其他卡配合,单上效果不好,本身攻击太低不是很容易触发恐惧效果。不推荐使用。
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总结:午夜领主的灵魂卡之一,0费就可以让随从上场启动效果或者侧翼解怪,可以有多种用法。而且本身3血的血量也不容易被小aoe扫死,还是算蛮坚挺的。有了这个卡可以大大提升卡组灵活性,适合所有的NL卡组,尤其是越早下优势越大。推荐下满,性价比爆炸的单卡。
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总结:他的被动效果在攻击英雄时也可以触发,可以让英雄减2攻。所以可以前期配合己方随从白嫖输出,但在游戏后期就没用了,比较适合随从流卡组,如果是solo卡组的话不推荐使用。
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总结:很廉价的前期解场牌,效果很不错,基本充当一次性的单位来使用。所有卡组都适合下满,前期解场效果还是不错的,后期当个3费打3也是可以接受的。
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总结:基本不会主动攻击的随从,大多都是使用技能来打控制,可以配合上期的1费隐身法术提高存活率来持续控制对面。适合和药剂师配合打控制流,可以保证多个控制点。其他卡组不推荐使用。
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总结:快攻卡组下满的随从,直接下也不亏,如果对面3费没怪或者是solo卡组可以直接冲脸,输出效率很高的随从。仅限于快攻或者随从流卡组,打控制的话就不需要了。
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总结:也是适合快攻卡组的随从,但是不推荐下满,主要是没触发效果时生拍有点亏,血量太低,但可以下一张碰个运气。只适合于快攻卡组,其他卡组不推荐使用。
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总结:因为其不能攻击的特殊性只能起到恐吓作用,如果对面有怪的话4血也容易被换,对场面要求也有点高,关键时刻也不能攻击随从1换1,只能在防线构筑完成后增加优势,效果不是很好,不是很推荐使用的单卡。
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总结:随从流或者快攻可以带的卡,进场隐身可以保证存活率,下个回合解怪或者冲脸都可以选择。下了不是很亏的卡,就是血不多,大多数是一次性用品。随从流卡组可以稍微带点。
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总结:大多配合柯兹的减攻效果来使用,减完对面英雄攻击后可以白嫖打一次再隐身,前期快攻用不错,但是攻击力不高,解场能力有点低。只能用于前期快攻,后期没啥用的卡,可以根据卡组酌情使用。
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总结:性价比很高的单卡,基本每个卡组都可以下满的随从。解怪冲脸两不误,使用起来也极其方便,没怪时先下这个就能保证触发快速,在前中后期都可以发挥作用的好单卡,推荐下满。
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总结:因为其被动技能的效果,所以大多在后期当做一拳超人来使用。平常不大会主动出击,等攻击力攒高之后再以高攻的姿态出现来收场。所有卡组都可以使用的卡,血量和其进场隐身的效果也能很好的保证生存率,后期用来输出和解怪都是很不错的选择,推荐有钻石的朋友可以买一个。