ASAPIN的超精致观点11——立直的效果
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作者:ASAPIN
译者:抽象代数Alien

(第二章 立直的功能)
一般提到立直的效果,会想到什么呢?
按想到的顺序列举吧。
提高打点
产生起和役
可以翻里宝
立直后除了和牌以外必须全部摸切(不能更换手牌)
告诉他家自己听牌了
向场上支付1000点
除了以上这些表面效果,还可以期待
增加自摸回数(提高自摸率)
逼迫他家弃和
减少荣和率
使他家着急
(有意图听牌的情况下)提高荣和率
等附带的效果。
那么,立直这个役那么强,是麻将不可或缺的役,但是也不是什么门前听牌都立直就好了,这也是麻将有趣的点。
最近的战术中愚形即立变得一般化了,然而愚形听牌是否立直的判断是最需要精细判断的地方,想对最近不论什么都想一般化的风潮泼点冷水。
本章将以立直为中心,详细讨论立直的价值和意义、立直的特性、有效使用立直的方法等问题。

立直是强大的武器同时也有其脆弱的一面。理解其长短两方面的特征非常重要。