tap修改评分规则,原神暴涨至8分
2020年9月15号和28号,意识到原神可能化身为国内部分厂家噩梦的各路友商,发动了中国游戏历史上、有史以来规模最大的恶意刷低分、打差评事件(还有部分原神黑)。

9月15号原神PC版开服,知乎霸占热搜榜首,我对其中一个塞尔达玩家的回答极其印象深刻。根据她的描述,原神的物理引擎匮乏,射箭必须是一条直线——她说,原神射箭必须是射哪就瞄准哪个地方,而塞尔达是有抛物线下落轨迹的。所以她感觉很失望,体验了2小时不到就删游戏了。

我想,这种彻头彻尾的谎言现在简直像是史前笑话一样会被别人踩在脚底,但当时竟然拿到了几千赞。前排高赞回答全部充斥着重氪金、缺乏游戏内容、剧情薄弱等方面内容。现在这些收钱的大v答主纷纷删回答,锁评论,各位有兴趣可以去考古。

至今知乎的原神评分还是只有5.2,而稻妻更新后,知乎上赞誉纷纷,甚至宣称原神2.0版本是对其他二次元手游的降维打击。就算如此,评分也没办法改变,为什么?
这是因为上文提到的刷分事件,过多的低分让游戏不能得到中肯的评价。同样,在国内最大的手游分发平台taptap,原神评分一直很低。最近tap更新了评分机制,必须要有一定游玩时间的用户才能给对应游戏打分,结果发生了非常搞笑的事情——原神移动端评分一跃爆炸上升到了8.5分左右。

你对此怎么看?