明日方舟新活动——生息演算 沙中之火 萌新攻略 * 设施篇

我们话不多说直接开始介绍我们的新活动基建部分。
每个建筑我将介绍 需要的材料(截图) 解锁条件 功能作用 以及我使用的一些经验
一、建设设施介绍
我们所有的基建都是在研究所中进行的,可以消耗四种素材来制作设施
这些设施分为两种建设设施和支援道具,我们首先来介绍建设设施:

建设设施只能应用在驻扎地里面,可以选择在敌人进攻驻扎地之前摆放以阻止敌人的进攻,也可以选择在进攻波次防止以支援自己的干员作战

建筑设施分为三种:战斗型 资源型 侦查型
侦查型建筑(绿色包装)
就一种——监控塔
顾名思义侦查型建筑就是可以帮助你点亮视野,这里不过多介绍

解锁条件:建设一个麦田


解锁条件:建设一个监控塔1


解锁条件:制作监控塔2

资源型建筑(蓝色包装)
我将这类建筑分为两类介绍
供给类和战备类
供给类指可以给你制作资源的建筑设施
战备类是可以为你提供战斗的支持的建筑设施
我在进行游戏时是优先建设供给类设施,其次是战备类,在所有建筑中,最先建设资源型建筑
供给类:
便携式种植槽

解锁条件:上来自带
以下简称麦田,是小麦的主要来源,笔者的经验是,饮料都是用小麦制作的,获得方式很简单
麦田最多可以放置12个,驻扎地会自动在下方给两个麦田,建议如果刚刚起步,先把十个麦田
做出来,以保持自己的饮料供给

冶铸台

解锁条件:点科技树

解锁条件:制作冶铸台1

解锁条件:制作冶铸台2

冶铸台可以将铁和水转化为赤金,赤金可以在一些奇遇中发挥作用,
而且如果演算失败了,资源素材是带不走的,可以将剩余的铁和水转化为赤金带到下一局


一个铁加一滴水 可以换赤金
冶铸1 可以换 10个 2可以换 12个 3可以换 15个
模块演算设施

解锁条件:点科技树

这个设施放了四个,我打了一局12天的,科技树直接解锁满了,科技树点满之前很好用,但是需要的材料有亿点多,如果科技树点满了就可以拆掉空出位置放其他物品了
战备类:
跨地块通讯站

解锁条件:点科技树

解锁条件:制作跨地块通讯站1

坚持到第九天,可以选择带走五个物品(可以是基建设施也可以是食物,但是不可以带食材和素材)
点科技树可以增加带走的数量

最多能到达15个
资源规划站

解锁条件:制作麦田

解锁条件:制作资源规划站1


备勤激活站

解锁条件:点科技树

解锁条件:制作备勤激活站1

战斗型建筑(橙色包装)
都市风壁障

解锁条件:会给

解锁条件:制作壁障1


个人感觉1、2没啥区别,可以做1,累成迷宫
防御工事

解锁条件:无需解锁

解锁条件:制作防御工事1


2级血量10000是1级的两倍,差距还是挺大的
坚固筑台

解锁条件:制作防御工事1

解锁条件:制作坚固筑台1

解锁条件:制作坚固筑台2



每提升一级,加1000血
喷拒器

解锁条件:点科技树

解锁条件:制作喷拒器1


1级和2级的差一格,力度相同
缚网发射台

解锁条件:制作基站核心1(官方的解释)
但是我在实际游玩过程中没有发现基站核心这种建筑
我用小号试了一下,制作一个防御工事1,即可解锁缚网发射台1,各位博士可以试一试,如果是我理解错误,欢迎指正


解锁条件:制作发射台1


2级比1级多两格子,控制时间多0.5s
二、支援道具介绍
接下来我们来介绍第二种基建,支援道具
这类道具是在战斗中使用的
分为支援类和采集类的
采集类
采集实习站

解锁条件:上来就会给

一台大概砍4-6棵树(加上干员帮忙)
经验之谈,不一定准确
采集专员站

解锁条件:制作采木机
(因为专栏只让放100张图,这个跟上面的采木机类似就不截图了)
两分钟大概三块石头(经验之谈)
采集主任站

解锁条件:制作采石机
蟹蟹抽水泵

解锁条件:不用解锁

如图,就是抽水的
没点科技树之前,如果从开局五费马上就下的话,能产11点水
点了科技树之后,大概可以产17点
建议开局直接下两个抽水器,经验之谈,两个仪器可以生产同样多的水
支援类
伤害:
地雷组

解锁条件:制作一个抽水机

源石炸弹

解锁条件:制作一个地雷组

控制:
支援气罐

解锁条件:制作一个雾机

支援线圈

解锁条件:制作一个补给站


支援雾机

解锁条件:制作一个抽水机

安眠迷香

解锁条件:制作一个急救包

辅助:
反侦察藏匿机

解锁条件:制作一个支援雾机

特制水上平台

解锁条件:建设一个抽水机

上面的干员撤退之后,平台也会撤退

支援补给站

解锁条件:点科技树

支援起重机

解锁条件:点科技树

醒神秘药

解锁条件:点科技树

护盾遥控器

解锁条件:制作一个补给站

应急修理车

解锁条件:点科技树
支援急救包

解锁条件:生产一个抽水机

支援轰隆隆

解锁条件:生产一个地雷组
