蠢火旧作系列:Fram R'lyeh 规则介绍
大家好,这里花栗鼠。
准备开一个新的系列,为大家介绍一下蠢火的三部较为古早,知名度较低的桌游规则。蠢火,众所周知就是设计了散樱乱武和惨剧轮回的设计师。即便是其早期作品,依旧能看到其设计上的闪光点。
本篇带来的是蠢火15年的作品:Fram R'lyeh,机制是拍卖,游戏人数3-5人,重度较低。
本文的所有图片来源于热心的黑洞佬,特别鸣谢特别鸣谢。游戏也在TTS的创意工坊处有图包,感兴趣的玩家可以搜索FRAM R'lyeh订阅游玩。

一、游戏简介
本游戏的背景故事是很克苏鲁的经典故事,在太平洋发现了海底遗迹,玩家作为勘察队员,争夺从遗迹中发现的宝藏。但是,在不断使用力量的过程中,深渊也在注视着你们,过分的追求力量,最终就会 堕 入 疯 狂 … …
游戏本身呢核心机制是拍卖,属于小盒游戏,一共配件只有80张卡牌,分为3种:力量卡,王牌和宝藏卡。下面首先介绍这3种卡牌。
1. 力量卡:

力量卡是玩家的手牌,总共有5色各12张,每种颜色的力量卡数字均为由4直至15,上图展示的是蓝色力量卡6。力量卡背如下图。

力量卡提供了这个游戏最基础的2种图标,分别为力量值和胜利点。

在本游戏中,力量值均由星星图标表示,而胜利点均由墓碑图标表示。
2. 王牌:

王牌一共有5张,在游戏开始时会为每位玩家随机分发一张。王牌同样加入该玩家的手牌中,使得游戏具备了一定的非对称要素,也使得其拍卖过程更为扑朔迷离。
王牌的牌背与力量卡相同。
3. 宝藏卡:

宝藏卡是游戏中的“拍品”,其正面是宝藏插图,以及获得该宝藏能够为玩家带来的胜利点。
宝藏卡分为3种,分别是浅层宝藏,中层宝藏和深层宝藏。3种宝藏卡各有5张,且具有不同的卡背。

宝藏卡的卡背表示了本层宝藏的胜利点分布。如上图,浅层宝藏卡的卡背,就说明了5张浅层宝藏的胜利点分别是7、10、11、13和14分。可以注意到,越深层的宝藏,其最高分数也越高,但相应的,卡牌分数的分布方差也越大。
二、游戏设置
1. 准备手牌
根据玩家人数,为每个玩家分发一套力量卡(4~15共12张)。并且为每位玩家随机分发1张王牌卡。
当游戏人数为3人或4人时,请确保王牌“拉莱耶文本”加入游戏,然后随机移除超出玩家人数的王牌卡,将包括“拉莱耶文本”的其余王牌卡随机分发给玩家。
2. 准备宝藏卡
随机移除1张浅层宝藏,1张中层宝藏和1张深层宝藏。将其余的12张宝藏牌洗混构成宝藏牌库。
如果此时宝藏牌库的顶牌不是浅层宝藏,将顶牌放到宝藏牌库底。重复这一操作直至宝藏牌库的顶牌为浅层宝藏。
将宝藏牌库放在桌子中央,将其顶牌保持背面向上放在宝藏牌库右侧稍远的位置,这张牌称作“本轮的宝藏”。将第二张牌保持背面向上放在宝藏牌库与最右侧的顶牌之间,这张牌称作“下一轮的宝藏”。然后,将宝藏牌库的底牌放在宝藏牌库左侧,并翻转为正面,这张牌称作“最后一轮的宝藏”。完成设置后如下图所示。

3. 确定起始庄家
此时,持有王牌“拉莱耶文本”的玩家公开其王牌,该玩家成为起始庄家。然后,该玩家将拉莱耶文本放在桌面上,并将第2步中移除的3张宝藏卡牌置于“拉莱耶文本”之下。在游戏过程中,该玩家可以随时查看这三张卡牌的正面内容。
三、进行游戏
游戏将会进行12轮,在每轮中,玩家通过打出手牌来抢夺本轮的宝藏。每轮游戏按照以下阶段进行。
1. 庄家回合
庄家查看“本轮的宝藏”牌的正面内容,然后从手牌中正面打出1张力量卡。如果王牌卡有力量值,那么此时也可以打出。
2. 其他玩家回合
其他非庄家的玩家从手牌中背面打出1张力量卡。如果王牌卡有力量值,那么此时也可以打出。
3.胜败判定
所有玩家将打出的卡牌翻为正面向上,此时,卡牌力量值最大的玩家赢得本次拍卖。如果多名玩家力量值相同,那么平局玩家中从庄家开始顺时针最接近庄家的玩家获胜(庄家自身是最接近的)。
4.狂气侵蚀
每名没有获胜的玩家将本回合打出的卡翻为背面并横向置于自己面前。这些卡牌称之为“未被祓除”的狂气卡。如果玩家已经有“未被祓除”的狂气卡,就将新获得的置于这些卡牌之上,让所有人能够确认其数目。
每张“未被祓除”的狂气卡在游戏结束时会带来-1胜利点。
5. 获得宝藏和力量卡
获胜的玩家,保持背面向上获得“本轮的宝藏”卡。此时如果该玩家有“未被祓除”的狂气卡,则将获得的宝藏卡置于这些狂气卡之上,这一动作称为“祓除”。已祓除的狂气卡在游戏结束时不会再提供-1胜利点。
此时,该玩家可以确认其刚获得的宝藏卡的正面内容。
然后,该玩家同样获得其本回合打出的卡牌,并将其正面向上放置在刚获得的宝藏卡上。该力量卡会在游戏结束时为该玩家带来负的胜利点。

6. 进行下一轮
将“下一轮的宝藏”移动到“本轮的宝藏”位置,成为新的“本轮的宝藏”,将宝藏牌库顶牌保持背面向上移动到“下一轮的宝藏”位置。如果牌库已空,则将“最后一轮的宝藏”保持正面向上移动到“下一轮的宝藏”位置。
然后,赢得本轮拍卖的玩家成为新的庄家,进行下一轮游戏。
当最后一轮的宝藏被成功拍卖后,游戏结束,进入得点计算。
四、得点计算
游戏结束,所有玩家将自己获得的宝藏卡翻为正面向上,然后,根据以下规则计算胜利点。
· 每张获得的宝藏带来的胜利点。
· 每张获得的力量卡带来的负胜利点。
· 每张未被祓除的狂气卡带来-1胜利点。
· 使用了“时间溯行药”的玩家获得-2胜利点。
得到胜利点最多的玩家就将获得游戏胜利。
但是 … …
邪 神 苏 醒 :
如果所有玩家的胜利点均为负数(0不是负数),那么所有玩家都将成为邪教徒。此时,所有玩家中胜利点最少(绝对值最大)的玩家就获得游戏胜利。只要有任何1名玩家的胜利点不是负数,就不会发生这种情况。但是谁能抵抗住狂气深处来自邪神的诱惑呢……
五、王牌介绍
游戏共有5张王牌,下面进行简单介绍。
拉莱耶文本

效果即是游戏设置时成为第一个庄家,以及查看3张移除的宝藏卡,不再过多翻译。
闪耀偏方三八面体

提供17力量和-17分的神器,没有别的特殊效果,你能在合适的时间使用它的力量吗?
旧印

该卡牌有2种用法,当做提供15力量和-15分的力量卡,此时不结算牌面上的其他描述。
或者,当你赢得一张宝藏卡时,你可以(在查看正面内容之后)从手牌中弃掉旧印。若如此做,你不会获得本轮赢得的宝藏和打出的力量卡,将他们同时移出游戏。由于没有获得宝藏卡,此时你也不能进行狂气的祓除。
黄金之蜜蜂酒

需要当做0力量和0分的力量卡打出。打出这张牌后,不论当前轮次的赢家是谁,你都将成为下一轮的庄家,并且在下一轮确认新的本轮的宝藏卡时,可以同时确认新的下一轮的宝藏卡。
时间溯行药

当公开所有玩家的力量卡时(游戏进行的第3步),你可以立刻使用这张卡牌。若如此做,将你打出的力量卡收回手牌,并从手牌中打出另一张卡代替之。然后,将本卡牌放置在你面前,游戏结束的得点计算时会为你带来-2分。
六、总结
Fram R'lyeh在游玩过程中,充满了嘴炮和算计的元素,个人认为一款欢乐的偏毛线拍卖游戏。当大家都自甘堕落到负分时,只要你能维持正分就能获胜。但是,这容易吗?游戏后期所有人的手牌都会越来越少,互相之间的算计也会变多。庄家看完宝藏打了一张大数,是真的想要这张宝藏,还是故弄玄虚?游戏在反复的算计和笑骂中迎来尾声。大家都是邪教徒的结局很是常见呢。

对Fram R'lyeh的介绍就到此为止,感兴趣的玩家欢迎TTS创意工坊订阅游玩。另外两部蠢火旧作分别为Old World And Code Of Nine和Ruinous,预计在后续专栏更新。
感谢阅读至此的大家。