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既然失眠了,那就聊聊之前的投票数据和新旧题材的过渡吧!

2020-04-25 02:16 作者:LSmiler  | 我要投稿

夜深了,这种宁静感说不上是安慰还是刺激,有人说夜晚的故事会发光,希望你可以不失眠

其实,投票这种事儿更像是一种交互,其数据并不能表示大多数粉丝的潜在需求,只能反映愿意投票人的需求——这是因为投票数据并不多。但既然发起了投票,该交待的还是要交待下。

这5个题材所对应的真实内容是:(金融历史)摩根家族、(大热番剧)辉夜姬大小姐想让我告白、万物有理计划、艺术史(正式名称待定)和史海勾陈(正式名称待定)

万物有理计划是和圣痕故事差不多同期开的坑,但一直没有放内容。当时是觉得万一游戏题材做不下去了,至少有个备选项——事实上,这个题材比圣痕体系好做,素材也更多,但考虑到大家的投票,估计要放一放。

番剧【辉夜姬】应该会做成系列,正好平台最近有活动,但具体效果如何还不知道。做番剧和做游戏解析差不多,只是因为最近冒尖儿的游戏实在太少了,而且,平常已经没什么时间玩游戏。

摩根家族是基于一本厚书《摩根财团》,其实这本书读起来又有趣又枯燥,但如果把这本几十万字的内容梳理出一代金融家族的沉浮历程,而且要以视频呈现,其实难度很大,既然投票结果摆在这儿,我可能也就做成5、6期的读后感视频,总时长控制在1个小时以内的小系列视频。文案也许7、8月出,做成视频大概要7月之后。

艺术史准备依托之前获奖的那本【加德纳艺术通史(第15版)】来做,不过,这本巨著估计要等到五月才能到货,等真的出讲艺术史类的大系列,估计也要6月起步,反正,有兴趣的可以等一等。

顺带提一句,似乎25岁以上的人连参与活动的机会都没了——比如最近的说唱活动(滑稽)。原来25岁就已经处于被淘汰的状态了吗?((┬_┬))~

接着,就是很多人又提的【武器系列】,好吧,正如我之前提到的,很多人是不怎么看专栏的,而关于【武器系列】,纵使专栏说的很清楚,由于看不到还是会产生很多麻烦。好吧,既然之前动态都说要不以直播的形式聊一聊,那就这么滴吧——但武器系列也真的没什么有趣的说头,请不要报太多期待 。

而投票中也有不少值得思考的评论,比如下面这一条。有些容易引发旁人争议的内容我做了简单处理。这里提到了风格的改变,其实,从第1期视频到现在,创作的风格一直在变,这种变或许和年龄、阅历、知识深度、心态和制作能力等都有关。

至于提及的沙雕和加速疾跑,无非只是因为文案实在编不下去的权宜之策。其实最后几期内容我是不考虑做的,因为没什么内容——正如你们看到的那样,但似乎为了一个体系的完整,还是需要强打精神说点什么,就像这个凌晨,失眠的我又不得不码字来分享一些东西。

我个人是觉得“沙雕和加速疾跑”很无聊,之前放飞自我也是一种极端压力下的选择,这方面以后肯定不会再这么胡来,而是尽可能有腔调的调侃——注重幽默而不是搞笑

其他没了,这期就是做个简单的交待,没啥干货。祝各位少失眠,多开心~

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