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为什么说原神剧情的逻辑性还不够好?

2023-07-22 18:00 作者:一苇渡江X  | 我要投稿

存档,来自@層林尽染

我爬取了截至7/22号17:10为止,本视频评论区下方的点赞量前100位的评论及评论的回复,并使用ChatGPT对评论区的观点进行了归纳:


根据该视频评论区前100位点赞评论的总结,主要有以下几点观点:


1. 许多评论认为视频标题本身就有引战和带节奏的嫌疑,不应该用这样的标题。


2. 不少评论认为小床最近的视频质量下滑,频繁抬杠剧情、无意义钻牛角尖,影响了观感。视频更新也比较慢。


3. 有部分评论认同小床对剧情的某些看法,例如神瞳和宝箱的奖励机制问题、自由探索和线性探索的不同受众等。但也有人认为小床忽略了一些前期铺垫的细节。


4. 也有评论认为小床这期视频里讲的内容无大问题,但是时间节点选择不当,在自己刚爆出负面消息后就发这样的视频,显得在转移视线。


5. 很多评论都提到希望小床能正视自身问题,改进观感,而不是只找游戏的问题;也有评论表示这期视频客观合理,但就是不合时宜。


6. 整体来说,评论区的风向是希望小床反省自身问题,改善视频内容和更新速度,而不是仅仅指出游戏本身的瑕疵。视频的时间点选择也受到质疑。


最后我想说的是,有时候过于敏感的人会因为过度在意少量的负面评论而忽视大多数正面的评论,最后自我破防,如果床不嫌弃,那么接下来我会跟着你整几期这样的AI总结,中介一下,你看这个可好?


====下附完整数据,csv格式====


用户名,评论,点赞数

-喃風-,还以为主播落网了,没事就好[UPOWER_1743593860_乐],1307

几乎疯狂的进攻,床很在意剧情逻辑性很好,但你自己把关键信息忘了导致自己认为逻辑不同就很难蚌得住了[笑哭]关键这不是个例,老是忘,都不是记不住名字的问题了,885

布耶尔Buer,打起来了踢我一下,谢谢,694

奈何笑不了,"我提一些我自己的想法,@我牌哪去了 

1. 游戏逻辑的问题,有时候不是没提,而是东西太多,玩家记不住。比方说须弥主线第一章,妮露跳舞,大贤者亲自来砸场子,这是为第五章识藏日上传禁令埋下伏笔,但是小床最近的实况中并将这两件事没有联系到一块去。

2. 细节铺垫不够,导致主线逻辑不顺畅的问题以及探索的动力。有很多细节是藏在游戏各个角落的犄角旮旯里面的,这些才是老油条探索地图的核心动力,以及设定相关补全。小床做实况的时候有些时候并没有注意到,比如法留那神机地下有一张纸条是经过观众朋友提醒才发现。须弥有很多关于博士的消息是放在兰那罗任务的角落里面的。

3. 类似森林书线性探索,导致开放度不过的问题。以稻妻为例,制作组有意尝试将各种信息放在角落,等玩家发现后自行拼接,反响不好,才会出现像须弥这种制作组带领玩家探索将最主要的信息送到玩家手中的引导方式。设计的背后必然有他的原因。

暂时想到这么多,欢迎各位友好讨论。",670

洛飕飕,"“赵云七进七出那么多人都拦不住他,当然我们知道在现实中是不可能的,但是编剧要这样写我们也没办法”

“诸葛亮空城计我就觉得这里设计有点瑕疵了,你想想万一司马懿要是没信进来了怎么办,或者说司马懿派两个细作,或者斥候。如果司马懿选择赌一把呢。不就全面蹦盘了嘛。我觉得这里有更好的解决办法,但是我们是知道三国历史的,诸葛亮不可能在这里死掉,所以……”",669

炎夏型贝林,其实小床如果知道去年海岛的设计,就知道他是想往有趣方面和难度方面弄解密的,但是奈何比摆烂活动差评还多,就知道你认为的只是老油条认为的,大部分玩家不买账,那肯定不能和大部分玩家对着干,去年海岛就是因为太难了,看后台数据肯定是知道发声的大多数不买账,你也没办法,659

卡拉比扬,我提个问题吧,up主说自己抽卡方式是攒够大保底之后换一个角色,为的是防止诱导有些未成年观众陷入抽卡陷阱,可你总在视频中爆粗口,而且近一段时间粗口越来越多,有没有考虑到观看视频的未成年呢?注意点吧,469

大鹏神遥,你在信息大量缺失的时候轻易做出判断,这只会让人觉得可笑;举个最近的例子,森林书,你觉得前面那好几个小时就是单纯的在陪兰纳罗逛街,嗤之以鼻,却一点也没有察觉到其中侧面描写了500年前兰纳罗,妹妹,坎瑞亚的白鹄骑士在对抗深渊魔兽这一相当关键的底层信息;主线里明明察觉到魔鳞病医院没那么简单,却不去找钥匙,获取隐藏信息;稍微藏点东西,你就什么也获取不到,更别说你还漏掉了那么多版本的信息,在信息缺失的情况下做判断还觉得自己很对的样子难度不可笑吗?,428

嘉野Jiaye,"大世界文本是全背诵的。

剧情隔一版本又是暗改的。

玩原神是为了纯剧情的。

剧情细节记得是稀烂的。

攻击能力是极强的。

长对联是要经常贴的。

角色说完话是要被刀哭的。

共情能力是极好的。

视频内容是不在乎的。

一天两百评是要刷的。

理由是正确的。",389

ST天S下人,床现在最大的问题是想要像原学家一样锐评,却又不肯像一个原学家一样认真仔细翻剧情文本,382

ST天S下人,床现在最大的问题是想要像原学家一样锐评,却又不肯像一个原学家一样认真仔细翻剧情文本,382

阿拉哈托BETA,相比之下,崩铁这边的叙事就更加流畅,逻辑更自然。再叙事方面,开放世界反而成了限制,352

和綺桃桃,up有提到的关于风神岩神之间的故事,一是温迪故事中的“背风的密约”有提及,二是钟离“背景故事5”有提及[OK],350

汐韵丶,我心思比流水也不是原神开的头啊,还有说骂天龙人和瞧不起其他手游,b站的评论区和弹幕不都是怎么都是骂原神的骂?[微笑][微笑],341

路边的小萝莉,总感觉当初这位的评价还是有道理的[思考],314

爱喝茶的小程,"内容没有什么太大问题,但是这个标题就要换一下,容易引来各种奇奇怪怪的人。视频本身可能问题不太大,但是这种视频的话会引来很多争吵。

当然如果主播抗压能力够强的话,也没关系,做一些自己想做的视频也可以。",311

JeeLee冬捧热茶,我不理解,300

七七七七七升酒,我比较认同小床中间说线性探索那块,这种现象准确的说是从稻妻开始的,当时最开始的长线世界任务横空出世,那时候就已经有了你不做这个任务就进不去的门的雏形,因为进去一定需要雷种子(或者说你不做任务压根不知道这个地方的那种感觉),然后从那之后就一定会出一个长线任务,须弥甚至雨林一个沙漠不止一个,这种长线任务又耗费时间,又没有配音,刚开始大家都愿意做,并且觉得很不错,也跟任务角色积累了感情(方便米哈游刀),但是现在玩家可以说是连大世界都不想探索了,我现在也是淡游的状态,到一个新地方或者任务点必有仙灵引着你走,就已经没有想自己去主动的欲望了[捂脸][捂脸][藏狐],288

沢多,有些事情 想法和实际去制作完全不一样的,288

申屠殇,不说别的,就说去找反抗军这点,是不是都忘记了主角是怎么来稻妻的,坐北斗的船来的,稻妻周围有着巨大的雷暴,只有北斗那种大船才能出入,然后玩家被通缉,如果不帮忙解决眼狩令的问题怎么能够离开稻妻?那么被一方通缉去找反抗眼狩令的反抗军不就是很合理的选择吗?这逻辑性不够完整吗?是不是锐评这点的时候就没注意到稻妻被雷暴笼罩离不开啊[吃瓜],255

尽力勇敢努力变强,我只能说,我看自由魂,北极熊他们的视频,至少是快乐的,也不用担心负反馈。在你这确实是隔段时间一个大的负反馈。群众的眼睛是雪亮的,不涨粉是有原因的,而且你之前的数据也够好了。,254

lhpwww,看标题就知道有节奏了,基本上在b站看原神实况的人大部分想看到主包夸音乐夸美工夸剧情的,包括不限于初到各个国家,角色的邀约任务,版本限时活动剧情等等,过多锐评确实容易惹火上身,不过客观评价关于神瞳宝箱那块说的是比较中肯,身边很多朋友都因为这个半退坑了,只是主线时过个剧情[热],251

无风不起浪Jr,可以认真,但不要钻牛角尖,这个很影响观感。,251

真的静栗惹,"我想说一点,小床总说逻辑的问题,诚然原神的剧情有很多漏洞,但是会不会也有很多你认为“有问题”的地方,实际上是你自己理解有问题?

比如我印象最深刻的绫人一起,你总是在说假结婚假结婚,实际上仔细分析一下就知道假结婚完全就不可能,那是不是你本身的逻辑出了问题,反倒影响了你对游戏逻辑的判断?

逻辑这玩意,本来就受限于观众本身,如果我水平只知道1+1=2,那我看到1*1=1,我都会觉得有问题",244

Dream_RED1,"看完了,你不喜欢的叙事模式≠逻辑错误。好的剧情不一定是老版套路剧情。

你在视频中所说的剧情点,说实话你觉得你能想到,制作组想不到?如果照着老版套路抄,比如蒙德,,我还真不喜欢。所以蒙德也不是我最喜欢的剧情之一",244

瑜璟hso,"原神剧情逻辑性不好×

原神(只玩主线和主要支线且没有及时补旧的活动剧情时)剧情逻辑不好✓",244

百般路过老咸鱼,"其实你发个动态给大家报个点就行,只要提前说一声,断更一周也不是什么大事,但是不要原地消失啊[doge]

我还以为上个视频要遗忘的是床自己",243

毓翙,我觉得这期说得我是有同感的…有关主线部分剧情,世界任务这类的,能看出原神的大框架打得很好,起码我感觉大纲是不差的,但是一具像化到细节,框架越早定下越容易让有些编剧直接为了结果去写经过,这就导致明明该有的重点都给你点到,但是过起来就有种不自然的别扭感,我有时候也会因此去从制作组角度看剧情,因为某些进展略强行导致沉浸不了被动跳出视角,241

lirris,"“老大不应该出来,在后面躲着我们就一点办法没有”,这逻辑简直就像是问“为什么奥赛尔被唤醒之后要出来叫,在海里游来游去游击养伤恢复璃月一点办法没有”,“为什么雷电将军不直接一刀把海祇岛砍了,哪里还有人敢反抗眼狩令?”,“为什么博士要出来跟纳西妲谈判,召唤一票愚人众精英部队来把纳西妲砍了岂不是更好”


“在信息不足的情况下以剧情人物角度提出一个行动猜想,如果按照我的假设来结果有可能更好,然后发现剧情实际不是这样发展的,所以逻辑有问题”

这真的是逻辑?

少说点“制作组角度怎么怎么样”,如果你觉得逻辑有问题,那就说“我不理解,为什么不那样,有没有什么可能的解释”,不要真觉得别的玩家就盘不明白逻辑了",213

习惯走路双手插袋,好的地方夸一下就带过,不好的地方大说特说,你说的这些缺点老玩家早听腻了,转场不黑屏,宵宫传说2改了,地图探索欲望,3.8又有了,先把最近新出的任务或活动体验完再锐评吧[微笑],209

暮凛君,单说这期视频内容没什么问题,但是最近视频观感确实有所下降,208

可爱的松鼠大人,其实小床这里就很好地解释了为什么森林书一开始有一些节奏的原因。这也是自由探索和线性探索的受众不同的原因。自由探索的渊下宫,一直大受好评但也因为可能有些难度而让一些人望而却步。自由探索对于主播来说是好玩的,有趣味的,让人有探索欲望的。但是,有也一部分人就是喜欢线性探索,喜欢的原因是,我不喜欢思考也不喜欢想我现在要去哪,我就单纯的是个傻子需要游戏告诉我要做什么我才去做,然后接收信息。让我去思考探索我是得不到乐趣的,只会不想做。比如渊下宫我是一点没做,玩不来,但我又不想缺失信息,所以我只能看实况。原神的受众,怎么说,声音大的一定是更需要线性探索的玩家,一点点思考都会有好难好难这种节奏的游戏,去照顾玩家搞线性探索是没问题的。主播这样玩游戏的,不能说少数,但是绝对不如线性探索需求的玩家数量大。,208

天洐五十,"怎么一回事,为什么我点开好几个评论,都是评论已消失。

这不是一次两次,短短1个小时我已经碰到6次评论消失了,而且消失的都是锐评,是有人在疯狂举报,还是主播删评?

看看这条评论能活多久",206

快乐人二仔,嗯 个人感觉没必要非纠着逻辑……只要没有重大错误 游戏顺畅进行即可 非要辩出个二五四六的 意义真不大,202

L猪猪粉,我似乎触碰到了LV5的境界,隐隐间瓶颈将破未破,各位道友,如若诸位道友助我突破LV5,渡劫飞升之后,我定将这次一定、一键三连等修炼法器送予诸位![给心心],198

有节操的灵梦QAQ,有些人只要看见有人说小床一点不好就直接暴跳如雷。粉丝说的很多问题小床是实实在在存在的,很多也是我在3.2版本之后越看视频越累的原因。,198

菲尔兹要有我,对于原神的剧情我还是更喜欢世界任务,主要主线高潮点太少,而且对话太宝宝了,虽然网上看到很多对沙漠不满的,但我感觉沙漠体验很不错,沙漠书的剧情加上沙漠的解密让我当时玩的很开心,198

我想打我弟,个人感觉崩铁的逻辑性好多了[笑哭],196

去月球寻找天堂的影子,"唉,看up主要是想看up分析原神的世界观故事(我本身也不太喜欢主线传说的某些逻辑缺失),但up目前好像已经偏离了我之前看的目的。。成了一个。。。锐评up?

本来还希望等up做到花灵书,等up分析一波沙漠打浩瀚历史,几个神的爱恨情仇,现在看来,貌似等不到了[笑哭]",190

吃西瓜的群众大大,"第一,作品需要逻辑,但现实是不需要的。

也就是说更加离谱的都有 。

第二,

事实就是各种出的太多了,审美早就疲劳了。

称之为老套路。

比如异世界动漫 ,正经的早就过时了,

开始搞怪可乐类型的 结果出的太多,

这个也过时了。

扭头又出了一个正经的,反而这个觉得很新奇",189

三余无梦生か,啥时候锐评一下老头环和王国之泪,你不锐评我可要锐评了,188

unlimit999_黑先生,"回复 @爱喝茶的小程 :他愿意用这个标题,其实就是愿意吸引来奇奇怪怪的人

他前几期也说了他对数据有要求",181

元基不太方_Lin,任何坏那拉,终将绳之以法!,176

汤圆想睡觉啊,我认为床之所以显得杠的原因就是很多信息要么他记错了或者忘记了,或者是没有去收集,而且常常剧情下一句话就把床一大段质疑给解决了,175

死神的自白,我不认同小床对地图和任务的看法,须弥就算跟着开图任务跑完一圈,探索度还是不会很高。依然留下了大量的空间给你游玩。我还是建议把探索度拉上去,把世界任务清一清,再来评判这方面。至少我的体验来说,都是100%探索度,须弥的地图和任务设计并不比渊下宫差多少。,173

-平线-,"所以这顿是“炸”菜[崩坏:星穹铁道_送花]

就是指主播心态爆炸的时候制作的下饭菜(",172

白日梦患者会失忆,有些东西npc都不是暗示了,甚至明示了自己没注意或者没记住,然后就要嘴两句npc[OK]还要标榜逻辑很强,有的甚至两句话后就要解释。大家关注的重点似乎和这一期视频没啥关系吧,然后这种标题看了肯定不爽吧[微笑],164

莫德凯撒大师,"大世界文本是不收集的,


剧情分析是要做的。


玩原神是为了打牌的,


牌玩得是稀烂的。


抗压能力是极强的,


小作文是要经常写的。


角色说完话是要锐评的,


共情能力是没有的。


视频收益是不在乎的,


一天六万赞是要催的。


逻辑是缜密的,",163

彦卿我一见钟情的老婆,有一说一,我觉得宝箱里面能出五星圣遗物是个不错的点子。,162

摔肿脸的天使,我也想不明白,为什么魂系游戏的主角那么牛逼却偏偏能被一道反锁的木门困住,你要说这是机制,但这机制就是和主角的战力矛盾啊,牛角尖我也可以钻啊,木门反锁打不开,甚至让整个世界观都崩了,但影响大吗,有人吐槽吗?关于探索奖励的那部分我很赞同,剧情某些方面真的是钻牛角尖了,160

长耳朵芙芙,拿锐评来转移断章,嘲讽新人,拉黑充电观众的事吗,一周就琢磨出这东西吗,155

gasy,劳动力贬值那段真是跟我的观点完全一致,每次问卷我都会提,凭啥我在须弥找300个神瞳的奖励还不如蒙德找几十个,而且藏的比蒙德阴间的多,游戏后期获得的掉落奖励跟新手村一样,或者还不如新手村,我还怎么玩?所以须弥探索地图我是基本上停了,只玩剧情相关了,151

千樱落羽,我感觉原神编剧逐渐把“开放世界”这个探索玩法变成了“看番式”游戏,现在就是版本更新了,上去把任务做了,看看主角接下来会遇到哪些事,后续要怎么发展。探索欲望真的被一点点消磨了。这次游乐园地图难得提起我独自探索的欲望。,151

莫德凯撒大师,“你们以为我没有视频做了是吧,我有的是视频要做,我说难听点我这砍了多少个系列了,做原神。我这单机视频砍了多少个系列了,我说难听点,最近这个潜水戴夫这游戏我感觉我都能出一系列实况呢”,148

白羊杰,"“赵云七进七出那么多人都拦不住他,当然我们知道在现实中是不可能的,但是编剧要这样写我们也没办法”

“诸葛亮空城计我就觉得这里设计有点瑕疵了,你想想万一司马懿要是没信进来了怎么办,或者说司马懿派两个细作,或者斥候。如果司马懿选择赌一把呢。不就全面蹦盘了嘛。我觉得这里有更好的解决办法,但是我们是知道三国历史的,诸葛亮不可能在这里死掉,所以……”",147

红豆红糖锅盔,首先大家是来娱乐的,只要看的开心就好了,至于逻辑,请问抖音短视频很多都很有逻辑性么?暴论为什么流量大,因为它娱乐性高,别把自己太当回事,也别把游戏看的太高尚,它的主要作用甚至跟隔壁geigei一样,都是给你开心的,而不是让自己难受,除非一个人就是喜欢恶心自己,多数人人不喜欢就删了的[吃瓜],至于言论,其实大家并不关心游戏真的好坏,不管是觉得烂的还是觉得好的,大家只是来找认同的。,143

奈何笑不了,回复 @奈何笑不了 :顺便补充一点,我个人更在意演出音乐氛围这种综合的情绪铺垫,只有情绪到位,逻辑上没有大漏洞我不会太在意。都上了一天班了很累了,游戏情绪到位爽了就ok,不太愿意对一些不太紧要的逻辑漏洞斤斤计较,我的脑子会自己脑补一个说的过去的。,142

超高校级的白痴,其实小床搞错了一个顺序,是对面先来比的,然后被爆杀了(),142

米獾,所以说为什么都没了 这个评论消失的速度太抽象了?,137

Steve终点,"关于剧情问题和视频节奏@我牌哪去了 

其实小床这段关于剧情的批评是没有太大问题的,本来也确实有许多做的不好的地方[妙啊],那么最近为什么关于主播的节奏和批评却越闹越大呢[捂脸]?

可能是因为一个简单的错位。

观众视频观感不好和主播游戏体验不好的错位。

原本从须弥开始,观众本身对小床的视频相当期待的,但道中的频繁视角抽离剧情转而考虑制作组的目的和关键高潮剧情的断章严重影响了视频观感[辣眼睛]。

不是剧情容不得批判,是单个视频的观感需要保证,不是讨厌指出剧情的不足,是讨厌被从连续的体验种抽出[口罩]。

小床常说制作组的很多处理导致游戏代入感下滑,却意识不到视频的观感也会被频繁不和氛围的吐槽拉低。

小床说的足够好的游戏或许可以做到让你完美的带入,体验,适当吐槽,产出一个大家看的开心的视频。是须弥不够好,是原神不够好,但这不是视频不好看的免死金牌。稻妻剧情好吗?显然不,实况大家看的开心吗?显然比现在要好的多。

我想,正是观众和主播错位的感受导致了现在的局面。

我不排斥甚至很喜欢小床能尖锐的指出剧情的问题[OK],但显然在目前在实况中过于频繁的抽离导致了观感劣化。

我觉得完全可以把剧情中的槽点先放一放,可以提,但不要揪着不放,等到完整过完一段剧情时,在像这样复盘时,再来专心怒喷编剧。这样,可以得到两个观感完整的视频,而不是像之前一样,说真的,已经到了让不少观众看不下去的地步了",137

炎夏型贝林,回复 @炎夏型贝林 :去年海岛可不是因为无聊才多人看攻略的,是因为难度,玩过的都知道,攻略区都一堆人骂,一看反馈,得,差评这么多以后再也不搞那么难了,所以现在活动越来越娱乐,反正就是给钻石奖励就行了,137

猫期啊,"锐评也好,嘴硬也罢,有一句话叫鸡蛋里挑骨头,任何游戏任何事物,都不是完美无瑕的,剧情是有问题,但大家都知道,但为什么说原神剧情不好的人不多呢,因为原神的文本量太大了,注定就不是一个团队搞的定的东西,各个团队配合、思路有差异是可以理解的东西,大的逻辑框架剧情走向没问题就可以了,你非要和3A比,你看看3A的文本量和原神的文本量,有可比性吗,原神的剧情在目前来看不说优秀,但也可以说是足够游玩了,抱着批判的角度玩游戏,怎么能感受到游戏的快乐。从我个人角度来看,原神的剧情我还是能看到进步的,最起码,原神到现在还没吃书。抛开数量谈质量,那不耍流氓吗,剧情数量大到原神这个体量的,我只要求他及格就可以了。

说到自由探索与箱庭,确实存在引导问题,但是也不是完全硬伤,毕竟一个大版本可是一年时间,足够探索个七七八八,不是说让你更新了一下子所有地图全探索,非得几天探索完,那引导强一点可不就难受吗,大家日常更多的不就是朋友来我的世界你的世界走走看看这种情况吗。

作为你一千以内关注的粉丝,跟了你大半年时间,我当初是完全想象不到你现在的作妖能力,这几期视频我是感到强烈不适,抛开优点单挑刺儿,不是说不能说不好的,说不好的同时有优点该讲也要表扬,不能为了批判而批判,有不好的地方我也会骂,但我有好的地方我也夸,而不是像你一样,来一句剧情骂一句。

而且之前的节奏你是一点不提啊,到现在我只看到了一次敷衍,没有看到你自己的反思,要的不是你道歉,是你的反思,现在没看到,以后也不期待了。

一个人,内心明亮,所见即是美好。。。。望以后做个内心阳光的人吧。

珍重。",132

此曰免,如果评论区没有变成魔神战争现场,请网友们踹我一脚回来看,谢谢[脱单doge]我先去三碗不过岗吃点酒酿圆子,下次午饭再配榨菜[跪了],132

domaine,建议床弃坑吧,你玩这个游戏已经没有快乐了!!别难为自己了!,128

小朵饼饼,嗷嗷你自己的问题是一点都不说啊[微笑]转移矛盾话题甩锅,让同样觉得剧情不行的认同你,注意那不等同于你最近的问题可以被忽略不谈哦,127

青笙子,我从第一期追到现在一直期待的就是看须弥的剧情,因为我觉我过的时候很顺畅很舒服,我希望跟着第三视角重新体味一遍,小草神跟博士谈判那段在我心里智慧之主的形象马上就树立起来了,因为那段哪怕后面崩了我也还是喜欢她。但是这段须弥高潮的时候我们看到的是什么?自以为是的断章?一句一评价?被频繁的打断情绪叠加起来就是导火索,反正最后榨菜我吃的很不开心,又有点可惜。,126

要不去吃火锅吧,不需要别人来带节奏,床自己把节奏带的飞起[笑哭][笑哭],126

与月徘徊,所以还有人没懂“有足够的收益才能继续做下去”是什么意思吗[doge],124

哗啦啦啦lll,这个视频内容,没有问题,小床的观点真的有一些说到我心里了,但是看评论区的话,很多人明显不是想看今天这个视频中所讲的东西[原神_嗯],117

叠石桥米粒儿,"自己的问题不解决,选择出来转移矛盾,从讨论主播的问题,转移到讨论米家的问题。

米家肯定是有问题的,因为世界上从来没有完美的游戏

但米家问题再大,也不影响你的问题存在与否",109

慕仌,《我玩的还挺认真的》开局就没绷住,108

魚禾十一,这是在转移矛盾啊,本来这次节奏的矛盾主体是小床自己,现在成功被引导成游戏本身了[藏狐],107

tuahlamov,"我来杠一个事情,主播对待迪希亚的段落是在偷换概念。迪西亚在花神诞纪的“细心”是基于武人的敏锐,而不是普遍意义上简单的“细心”。根据单纯人设去写剧本,角色是很难真正立体的,迪西亚细心,就死命的写她心多细,根本不利于立体的塑造一个角色。迪西亚作为一个心细的人为什么会冲动,因为她自己也是镀金旅团的一员,她也是过着打打杀杀的生活。基于一个角色的经历写角色的成长才是编剧真正想做的事情。而不是这个人标签是心细,埃尔海森标签是聪明。。。。,这样去写就很low了。其实真正喜欢原神故事的玩家肯定已经了解到迪西亚是如何变成这个样子的一个人的,并不会单纯的感觉这段剧情和上一段剧情“矛盾”。这就好像很多人觉得小床“理性”,那制作组就不应该安排小床崩溃,发小作文的呀。对吧


事后叠甲:原神的剧情并不是完美的,写的不好,有逻辑缺点的地方值得提出批评。但是不应该为了批评而绞尽脑汁的批评。",107

AxZone_,转移矛盾的视频,自己身上的问题闭口不谈,106

IRENE_SUN,好有病啊。原有问题都知道,而且不同受众往不同方向喷。在自己问题引起矛盾的时候抛出这些老生常谈的问题寻求一些自以为客观的人的认同,真就转移矛盾。也许还让一些不明就里的人直接能给原友扣不接受所谓锐评的帽子,毕竟仅看视频有些好像是有道理。永远正视不了自己的问题,找别人的问题来证明自己没问题,这就是最讨厌的地方。之前视频观感就是太拧巴了,看着难受。每期视频下面一群粉给呈上各种文本细节,提议怎样体验最好,好好笑啊,他都不在意的。不探索大世界到底在玩什么?信息不全在盘什么啊?渊下宫算是搜集得最好的,所以就被吹起来了,但没人提醒不知道他什么时候能发现这张地图。满图的蓝色感叹号是怎么做到的,对游戏有好奇心有探索欲望的玩家很难这样。这游戏毛病是有啊,大家一直都在声讨呢,但和你之前简介态度让人生气有什么关系啊??,105

-乐己人-,"怎么说呢,自从小床你的风评变化之后,很多时候隐含争议性的东西,他们就不会再全都往好的方向去想了,而是有可能会揣测那些恶意的可能性。希望小床能够处理好这些吧,这种变化一旦出现有时候就很难回到以前了,哪怕是真心被解读被解释之后也可能会偏离你自己的意思。

试图挽救还是切割选择做自己想做的看你自己了。",105

十字朔北,"先取关了

不喜欢看锐评制作组

喜欢看游戏实况和剧情解析

等什么时候播再回来看

反正还比较容易上热搜能直接看到[tv_doge]",105

苏莎娜与史丹天命频道,回复 @红豆红糖锅盔 :虽然,但是,别一口一个大家,也有人相当在意逻辑性,比如我,你不在意是你的事,强迫别人不在意还觉得别人事多我可就不好说了[藏狐],105

pika丶琉璃酱,"床已经不止一次,下一句话就能解答他提出的所谓剧情漏洞了,但他一定要每句话都锐评一下

不是说不让他锐评,但这样观感很难受",104

沐沐__ya,"「补档评论」:

佛系原神玩家,同样也是佛系小床粉丝,实在受不了了,那我也锐评一下,小床你的情商真的很低,你好像始终不懂你到底为什么火?原神玩家基数多,原神的质量在二游数一数二,但每个原神玩家都会遭受莫名其妙的攻击,比如骂你op,热点事件下总有人说都玩原神了就顺从你,在这样的情况下,原神玩家很容易在游戏被攻击时和游戏站在一起,游戏被夸奖时和夸奖者在一起,你想想,你火不就是从为原神说话的那个视频开始?你为什么🔥?就是因为你是夸的人里面最有理有据的,受到了原神玩家的认可,让原玩家觉得你是自己人,所以你只是游戏实况而已都能有那么多流量,你看看其他游戏实况的播放量是你的多少?这不都是喜欢原神的玩家给你撑起来的?你这个标题起的你不被骂谁被骂?考虑一点你粉丝主体——原神玩家的心情了吗?

作为原玩家,不是我们不接受批评,而是我们期待的是一个真正在认真玩游戏且热爱的人,我想没有一个原玩家是喜欢看别人不耐烦的玩游戏的。你最近几期视频内容质量大家有目共睹,npc说几句就要杠,作为榨菜视频,更新莫名其妙地久,虽然雷雨不是个东西,但他有一点说你是没问题的,你的视频剪起来根本不需要多大精力,我自己也剪视频,我就搞不懂你发那么慢的理由是什么?你不在乎粉丝不在乎流量是吧?那你催赞搞阴间断章又是干嘛?有能更新锐评的时间不更新实况是吧?大家看你视频就是图个放松,就跟玩儿原神一样,你自己说说多少争吵是你自己主动带起来的,这种吵闹的评论区观感非常差,在这个节骨眼上你不想着改进一下,加快更新视频,玩游戏的时候少些戾气,评论区少小作文,你反而跳出来锐评原神?你以为你说的这些原神玩家心里不清楚?但是什么话不也得分人分时候说?你那么多缺点难道不是原神玩家一直在包容你,我记得第一次你视频出节奏的时候下面都是为你说话的吧?你不会以为这些人是因为喜欢你才为你说话?这些只是想安安静静看视频的原神玩家,他们只是想维护这份宁静,不想抓着你的小问题bb而已,不是你真的没问题好吗?你没感觉你的视频戾气越来越多?一直传达莫名其妙的焦虑吗?大家没锐评你,还在默默忍耐,你还蹬鼻子上脸来锐评原神了?行,你客观是吧,那你也必须接受别人指出你的不足,而一旦这个口子开了,大家都像你挑原神一样挑你,那你受的了吗?那你的视频还能给你大部分粉丝想要的和谐放松吗?说你一句端上碗吃饭放下碗骂娘一点没错[辣眼睛][辣眼睛]",103

筱芸薹,不要拿原神剧情有问题来掩盖你自身的问题。A错了不代表B对了,你现在需要的是反省自己之前的问题,给一直陪伴你的大家一个交代。不会以为之前发了个敷衍的动态,然后冷处理一个礼拜,大家就忘了之前的事,就糊弄过去了吧,101

企鹅君君,我宣布,我坐了大伟哥的时光机[崩坏3·光辉矢愿_回眸],100

漆黑的帕姆大人,回复 @大鹏神遥 :其实我自己也玩的很粗糙,但是我不会自信满满地出来“盘逻辑”“分析编剧”[崩坏:星穹铁道_吃瓜ing],100

浅色歌,"小床,你谈剧情逻辑可以,但是你总是忘记制作组在前面埋的伏笔或暗线,我看有粉丝不是给你推荐了观看体验顺序吗?你总是不怎么听,到自己不理解就制作组,锐评也要看完剧情再评啊?剧情没过完你评个锤子,

只能说继续加油吧,节奏刚消了点,你就重提旧事,只能说,不要太较真了,这个视频中有很多主观意见了,每个人都有自己的想法,我估计你还要被冲[辣眼睛]",99

转生为永恒萝莉,回复 @萧目_jager :你是在代表很多人吗?那我也能代表很多人,我地图全开,千壑沙地甚至独自肝到100%。支线解密基本全做,没做完的也去补。,94

譕__,不是,怎么刚发出来几分钟,一堆人就把视频看完了?[思考],93

摇摇酒瓶,在我看来,看榨菜,是为了体验分享的快乐。我跟你说正义勇气爱与力量,你跟我说这不合逻辑,真的很泼冷水。,91

berlingg,二次元手游的剧情很多时候和单机游戏是有很大区别的,单机游戏大部分的配角都是为剧情服务的,很多时候最需要保证的是剧情的连贯性,而二次元手游要卖角色的,剧情很多时候需要为角色服务,为了塑造角色,为了让一些卡池角色有表现的机会,来鼓励玩家抽卡,很多时候是需要牺牲一定的剧情的逻辑和合理性来保证角色塑造的,举个简单的例子,妮露在教令院门口跳舞这剧情很突兀,很明显可以找出更好的办法,这样设计就是给妮露一段cg,让更多的玩家喜欢妮露罢了。,90

千千花火,回复 @洛飕飕 :还有草船借箭,如果曹操放火箭怎么办,88

Bean_233,逻辑分析是为了更好理解剧情,享受游戏的乐趣,而不是教制作组怎么做游戏的,88

取什么名字都好,一堆妈妈粉说“我床评价很中肯,我以前也这么觉得”一会就把反对的声音全刷没了(一开始评论区批评的多,过一会而支持合批评的一半一半,说不定明天就大部分支持了,乐),这种微博饭圈的味太TM足了,87

青金果子狸,"有一句话之前经常评价mhy,现在我送给你

“正是觉得你好,才会用高标准要求你”

看看你的评论区吧,且不说这个标题引来了多少莫名其妙的生物,既然你想要这个流量,就好好看看观众想要的。

不是说夸米就一定对胃口,但至少你能先看看节奏到底出在哪了吗。

真的,再不正面回应,过不久评论就会变成恐怖的对骂,最后老粉被逼走,只剩自嗨

你以前的锐评很好看,反应也很好看,说的绝大多数都正确,但粉丝又不是若至,如果视频好看,没人有理由取关的

出一期读评论?或者回应视频?希望下一个视频你能好好的",86

喝完奶茶会失眠,回复 @和綺桃桃 :什么剧透不剧透的,信息给出来就是给你看的,一句怕剧透全部看,然后啥也不知道,你既然要评价剧情,这么会偷懒呢?,86

HF沉赎,首先我得承认,我很不喜欢他,20w粉次次视频那么高的流量还在要求点赞觉得自己流量低了,拉黑粉丝,冲这些我对他印象极其差,他须弥的实况我有看,共情能力一点没有,天天就照着逻辑或者现实找各种问题,原神现在是有问题,但都不是什么很大的问题,都是可以自己选着玩的,宝箱神瞳不捡并不会不让你过剧情,有问题可以,你可以填问卷,倒是现在天天在各种地方带节奏的,我不好说,85

原神代肝_兽径猎犬,回复 @汤圆想睡觉啊 :而他复盘的时候只记得自己觉得游戏错,从来忽略自己有问题的地方,然后出视频说游戏怎么怎么样,这期节奏的一大原因就是哪怕他这期视频讲的没问题他自己也是有问题的,根本上他自己之前有很多错误的时候他的批判也就站不住脚,而粉丝也会跟着完全忽略他错的部分跟着说什么是什么,82

文最强天下第一韬短箫,倍速立马看完了,我真的感觉小床说的我基本都赞同,不是说护着或者眼瞎什么的,是真的觉得,确实,82

荆棘枝,看下来个人感觉就是up没有支撑起太大粉丝量的能力,你说单纯分享游玩体验吧,心理又看重数据,纠结观众的评论。你说以数据为导向吧,又拉不下脸迎合,还想挂着做最真实的自己的牌坊,说到底up也是个普通人,先前的粉丝暴涨可能看到了一些机会,有些用力过度了。放平心态,回归玩游戏的初心吧,你自己玩游戏都不开心,还指望观众看你的实况能感到满意?,81

冷面小青龙的角角,玩两个单机,自动获得历史社会逻辑学博士学位了,81

枇杷paa,看完了,床的某些观点还是好的,但我想大部分人不想看到这个吧,宝箱和神瞳(体力)那里我狠狠认同了,原的缺点都在铁道优化了(这是我没想到的)不想发有争议的评论,祝评论区的各位身体健康、生活快乐吧,我也只能说,阿哈了,80

嗯对对啊对对,回复 @持续罢黜 :你如果看过前几个视频、看漫画的直播录像、前几个评论区的热评内容都能知道,大伙指责的不是有理有据的锐评,而是无意义的抬杠、钻牛角尖,79


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为什么说原神剧情的逻辑性还不够好?的评论 (共 条)

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