全境封锁2 大型更新前 TU15 PTS测试补丁说明 加入新增补充说明4月1日

PTS Testing Phases And Patch Notes

红色字为4月1日官方加入新说明
3月31日预载时间 晚上10点
但10:30了下载权限仍然没有出现
官方在跟进这个问题中
故此特工门明天4月1日在去搞下载吧
欢迎来到 TU15 PTS!
请注意,补丁说明不是最终版本,将根据 PTS 修改进行更新。
此外,请注意,下面提到的新功能仍在开发中,因此尚未进入最后阶段。
下面列出的所有这些新功能将同时提供给您,但我们要求您集中精力并按照以下阶段提供反馈:
PTS 1 计时器和专精系统。
PTS 2 -新装备和平衡调整。
PTS 3 - 上述所有 + 阶段 1 和 2 之后的错误修复。
新游戏模式:计时器
倒计时是《全境封锁 2》的全新 8 人游戏终局模式。两组四名 SHD 特工被部署到发电厂以防止锁定。与时间赛跑,特工必须共同努力,以确保站点安全并稳定发电厂。相信他们的任务已经完成,特工准备撤离,并被全副武装和技术先进的敌人追捕。
概述:
8人PVE
定时任务
各种目标
在新的独特地图上随机遭遇和流动
新装备和武器掉落 [第 2 阶段提供]
可通过配对获得
专精系统
专长是一项进步功能,可以提高所选武器、装备组、技能变体等的最大性能。此功能由两种类型的进度系统组成: 专业等级 和 熟练等级。
每个符合条件的物品类型都有一个 熟练等级,可以通过捐赠或击杀经验来提高等级。只有当一种物品类型达到可能的最高熟练等级时,代理才会 熟练 使用它,并能够提高该 类型单个物品的等级 。每种物品类型都有相同数量的熟练等级。
此外,每个特工都有一个独特的专业水平,随着在更多项目类型中获得 熟练等级而增加
专业知识和熟练程度适用于整个账户
类型:
专业级别:代理级别
熟练等级:物品类型等级
精通:在一种物品类型中达到最高精通等级
等级:单个项目级别
研究类别:
武器
装备品牌
装备组
具名品
奇特
技能
专精武器
新装备
具名装备:
Closer 衣服
Talent Perfect Spotter: 将武器和技能 对脉冲敌人 的总伤害 提高 15% 。
The Setup 背包
天赋完美投机取巧:你用霰弹枪和射手步枪击中的敌人会使他们 从所有来源 受到的伤害提高15% ,持续5 秒。
Heartbreaker — Gear Set 新绿装
2 件效果:+15%突击步枪伤害和+15%轻机枪伤害
3 件效果:+15%武器控制力
4件效果:心塞
爆头应用脉冲5s。
武器击中脉冲敌人会为脉冲敌人增加并刷新+1%额外护甲和+1%伤害,持续5 秒。最大堆栈为50。
4+ 衣服天赋:最大筹码现在为100。
4+ 背包天赋:堆叠现在提供+2%额外护甲
Uzina Getica — Gear Brand Set 金装品牌
5.0%护甲
击杀时10%护甲
10%的危险防护
奇特武器:
Dread Edict — SVD 射手步枪的奇异变体
天赋句号:射击敌人可以叠加到 20层。爆头可叠加 2 层。每层叠加 2% 武器伤害和 5% 爆头伤害。重新加载时,清除所有层数并获得 5% 的最大护甲作为临时护甲 ,持续 10 秒,每移除一层。使用恐惧法令爆头击杀可恢复弹匣中的所有子弹。这不算作重新加载。
Catharsis — 奇特面具
天赋恶性循环:受到伤害可以叠加到 30层。每层叠加 1% 的武器伤害。受到最大层数的伤害会触发净化,移除所有层数和状态效果,然后掉落一个治疗云, 为云中的所有盟友 恢复5% 的最大护甲 ,持续 10 秒。
Bluescreen 斯通纳 LMG 的奇特
Talent Disruptor Rounds:射击敌人会标记他们并为特工添加一个堆栈,最多计数为50。射击被标记的敌人会刷新标记并为特工增加层数。部署非护盾技能时,移除特工身上的所有层数,所有标记的目标都会触发效果。
1 -10 层 - 脉冲标记目标 5 秒
11 - 25 层 - 脉冲并扰乱标记的目标 5 秒。
26 - 49 层 - 脉冲、扰乱和迷惑标记的目标,持续 5 秒。
50 层 - 脉冲、扰乱和迷惑被标记的目标和标记目标 10 米内的所有敌人,持续 5 秒。如果任何被标记的敌人被杀死,此效果将立即触发。
具名武器
Dare——LMG HK GR9
天赋完美扁平线:将武器对脉冲敌人的伤害提高 20%。击杀 2 次后,对你击中的下一个敌人施加脉冲。
Kingbreaker — TKB-408 突击步枪
天赋完美扁平线:将武器对脉冲敌人的伤害提高 20% 。击杀 2 次后,对你击中的下一个敌人施加脉冲。
调整
已对各种人才的功能进行了调整,以减少不良行为和失衡。
概述:
修改以屏蔽技能行为
盾牌现在在 PvP 中受到更多的伤害。
盾牌现在在被破坏时会让人无法抗拒地迷失方向。
开盾不在粗发同步伤害
同步伤害和完美同步伤害不再由护开盾技能触发。
这些天赋的文字已经更新。
更新威吓和完美威吓天赋
:当你有额外护甲时,每秒获得 1 层,最多 7 层。每层增加 5% 对 10m 内敌人的总武器伤害。
当你没有额外护甲时,所有层数都会丢失。
完美版本:将最大堆叠增加到 8
PvP:每层 4% 武器伤害而不是 5
为玩家的盾牌破裂时增加了迷失方向的效果。
更新了恐吓和完美恐吓,以便提高它们的有效性。
忽略同步天赋效果的护盾。
增加了PvP对护盾的伤害。
修复陷阱现在可以为盟友治疗适当的量。
设计说明:
护盾技能在很长一段时间内一直处于不平衡状态,并且已发展成为 PvE 和 PvP 中的主导构建策略。与 同步伤害相结合,护盾可提供无与伦比的、无缺点的 DPS 提升。
此外,与各种获得短期奖励护甲的方法结合使用时会产生威吓。这使得它在 PvP 的情况下非常不公平,也导致了不受欢迎的 PvE 元数据。因此,威吓现在需要缓慢的积累才能达到最大效果。