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[Godherja/神陨]0.2.8版本更新日志

2023-03-12 17:27 作者:DK-XLVII  | 我要投稿

声明

  1. Godherja: The Dying World(神陨:日薄虞渊)为Lonely Knight(原名Pink Panzer 粉坦克)及其团队开发的一个十字军之王3大型异世界剧本mod,世界观为其团队原创

  2. up非modder或制作组成员,写这一专栏的目的仅仅是私人兴趣

  3. up英语水平有限,出现错漏还请指出。在翻译制作组自编词汇时,up会尽量依照汉化组的翻译,若暂未翻译则会保留原文

  4. 本篇内容基于制作组于北京时间下午2点半发布的更新日志及discord相关内容。日志仅翻译部分Additions和Changes,其余不作翻译(如修了哪些bug,做了哪些数值调整),有兴趣者可自行前往Discord查阅原文,讨论群亦转载了原日志

  5. 为了方便读者理解,UP会在一些项目结尾添加一些注释(即,“:...”),非原文

  6. 尊敬的奶皇( @香草牛奶甜筒 )已在数月前重启GH汉化项目,欢迎加入讨论群乃至加入汉化组。群号见置顶评论

Rituals大型更新预告

主创Lonely Knight称争取在2-3周内发布Rituals的patreon版本(注:相比up翻0.2.6.5更新日志那会的预告,已经咕了很久了,所以up持保守态度;patreon版本自然是需要赞助的,通常patreon版试玩几天或几周后会正式上传创意工坊)

更新日志-Additions

  1. 增添以下非宫廷宝物:巨龙之颅、吞世者之骨、卡塔拉狄人、卡塔拉狄发条音乐家、致命的卡塔拉狄发条音乐家、纹饰狮子机关傀儡、破损的鸟类机关傀儡

  2. 昂热马·登·瓦·斯宾塞(Englemar den va Spencer),这个粗暴的佣兵引诱了热纳维耶芙·登·瓦·塞农殿下(注:开局舍瓦利耶三兄弟的母亲,位于小国王克莱芒的宫廷),并可耻地担任了事实上的摄政王......不知为何,他从未加入过克莱芒的的宫廷,其与王太后的情人关系也未纳入mod。这一问题已被解决!现在,他开局拥有对克莱芒与其母亲的强牵制,同时对其AI给予一些加成以让其成为一个惹人爱的流氓

  3. 杀死埃斯刻赖斯会给予埃斯刻赖斯宗信徒对其-100好感修正

  4. 给予军团“转为贵族制”决议

  5. 增添两项外号:“The Elder”与“The Rite-Breaker”

  6. 为部分死地或地下省份增添定制本地化(动态地名?)

  7. 身处舍瓦利耶的角色所得到的宝物可能带有反魔法地形加成修正

  8. 为闭知黎王国(位于海盗海岸)增添两个祭礼教封臣:开局皆拥有宗教保护与内阁保障

  9. 为索福科斯之塔(Tower of Sophocos)增添独特模型

  10. 添加索福科斯朝圣事件,允许你攀爬塔楼(源文件早已写入mod中但未生效)

  11. 增添“掠夺索福科斯之塔”决议:允许好战且敌对索福克派的信仰掠夺塔楼抢夺塔内贵重物品

  12. 增添(遗漏的)军需官商业掠夺内阁任务的副作用

  13. 岑瓦尔现在有可能在完成埃罗诺伊迁徙后进军马尔科伊斯

更新日志-Changes

  1. 飞艇平衡:首先为地形调整,原先仅在平原有增益,在非沙漠的山地有减益;现在飞艇的MAA在所有平坦地形(湿地、平原、农田、洪泛平原、沙漠、旱地、死地与草原)有增益;在森林、绿洲、针叶林和丘陵则略有减益;在山地或沙漠山地有大量减益;在地下有巨额减益(飞艇毕竟是室外玩具)。将飞艇的类型从围城武器变为飞行单位。现在有500的‘Screen value’(原来为0)以阻止他们被击败时遭到追击。现在该单位会给予极大的围攻加成(原先和蒙古人围城能力一样弱)。现在该单位会克制除了术士(Magi)、魔法单位(Magical)、魔物(Monster)、围城武器、散兵与弓箭手外的单位,并半克制轻骑兵、弓骑兵、骆驼骑兵与飞行单位。恐惧天空吧!

  2. 略微提高奥法辅助军与帕尔特先知在反魔法丘陵的效果,以反映他们处于常规丘陵时的加成

  3. 修饰符调整,略

  4. 自发弩手现在对抗飞行单位与魔物有加成

  5. 北方之盾现在有冬季加成与对抗魔物的加成

  6. 军团水兵(Legion Marines)现在对抗魔物有加成,并改名为Marine Legions

  7. 禁魔人现在对抗魔物与魔法单位有加成

  8. 斯雅沃基狂战士现在对抗魔物有双倍加成,对抗不死生物与魔法单位有加成

  9. 边疆地骑士现在对抗魔法单位与不死生物有略有加成

  10. 降低预备军团的攻击力至28(原为36),提升其防御力至30(原为28)

  11. 重写赤土诸宗教的文本描述(注:对组内翻译这部分的老兄说一句RIP)

  12. 向mod内大量地方增添以下遗漏的游戏概念连接,略(注:皆为赤土宗教相关文本)

  13. 使大都市传承(注:原版伊比利亚斗争系统添加)1级与4级的效果在GH内的大都市(注:为GH自创类别)上生效,发展城市的决议已生效

  14. 地图改善,略

  15. 换行符添加,略

  16. 修改了“一切伊始之地”(‘Where it All Began’)事件文本

  17. 莱亨德人与乌德尔曼特恩人现在有舍瓦利耶人认同了

  18. 东部群岛与克雷赫亚德文化现开局拥有“军团水兵”革新

  19. 昂热马·登·瓦·斯宾塞现在拥有狡诈特质以替换掉原先的眦睚必报特质,同时增添阴谋家特质

  20. 更新“成立俄帕卡西亚至高王国”决议以适应后迁徙时代俄帕卡西亚的王国数量

  21. 斯雅沃基圣权教角色现在成为南方仪礼之争的参与方

  22. 在南方仪礼之争取得霸权胜利的非斯雅沃基宗教统治者会得到外号“Rite-Breaker”

  23. 将泰米安王(注:舍瓦利耶历史著名事件“泰米安之戮”,或“暴行-The Brutality”)的子嗣死因从被毒杀改为被谋杀,以提升这位gamer的KD(注:这也太地狱了)

  24. 删去大量游戏中存在但完全没描述且没用的角色

  25. 为许多GH外号增加“is-bad”修饰符,决定这些外号会不会覆盖原外号,这会使得许多拥有不错外号的角色不再被蠢外号随意顶替

  26. 所有单位在常规地形给予的地形加成,现在也会应用于相应的反魔法地形上

  27. 增添反魔法地形之地形列表以决定指挥官能力是否生效

  28. 重铸宝物不会再给予对反魔法地形的战斗优势加成

  29. 极差的阿维萨里亚宝物不再可能完全没有加成

  30. 当建筑在常规地形上无法被建造时,现在也不能在相应反魔法地形上造

  31. 需要查验领地的传统与信条现在也会查验相应的反魔法地形,使其受到相关加成

  32. 修改诸圣教几个历史家族的格言

  33. 增添‘令人毛骨悚然的机关傀儡’风味事件

  34. 在岑瓦尔其拥有元帅国进行迁徙之时,给予其率领部队登船的折扣


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